Las 5 mejores armas exóticas en The Division 2

La caótica extensión de Washington, DC en The Division 2 alberga una asombrosa cantidad de armas. Como una característica estándar del mercado para los títulos de looter-shooter, estas armas se clasifican en varios niveles de rareza, como estándar, de alto grado, etc. Los más raros son los ‘Exóticos’, que se destacan por sus ‘Talentos’ únicos o rasgos pasivos.

Como las armas exóticas son una variante de las armas preexistentes en su clase específica, estos talentos suelen ser lo que las distingue. Por supuesto, no todos ofrecen la misma cantidad de estilo o poder. Los siguientes, sin embargo, son considerados los mejores en sus respectivas tragamonedas por la base de jugadores.

Las 5 mejores armas exóticas que puedes conseguir en The Division 2

5) Señora Muerte

Lady Death es un SMG exótico en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)
Lady Death es un SMG exótico en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)

Para los conocedores de SMG que aman un estilo de juego agresivo de correr y disparar, Lady Death es probablemente el arma más satisfactoria de The Division 2 para ellos. Es una versión muy aumentada del CMMG Banshee.

Como todas las armas con nombre en el juego, cuenta con un aspecto distinguido, un tallo más pequeño y un nudillo puntiagudo implantado en el cañón.

El talento exótico ‘Breathe Free’ promueve directamente un enfoque más móvil del juego de armas. Ganas 4 acumulaciones por segundo mientras te mueves y duplicas esa cantidad para correr hasta que alcanza un máximo de 32 acumulaciones.

Los disparos consumen 1 acumulación para un aumento del 75% en el daño de esa ronda. Excepcionalmente, matar enemigos también te otorga un beneficio de velocidad de movimiento del 20% durante 10 segundos.

4) Portador del Águila

The Eagle Bearer en The Division 2 puede hacerte muy duradero (Imagen a través de Ubisoft)
The Eagle Bearer en The Division 2 puede hacerte muy duradero (Imagen a través de Ubisoft)

El Eagle Bearer es una variante exótica del rifle de asalto P460 en The Division 2. Cuando empiezas a usar el arma, la primera diferencia notable con el P460 es su cómodo manejo con un patrón de retroceso único.

Las modificaciones del Eagle Bearer, aunque no están tan perfeccionadas como las del St. Elmo’s Engine, lo colocan muy por encima del rifle de asalto promedio. Su gracia salvadora es la interacción entre sus Talentos gemelos.

‘Eagle’s Strike’ aumenta gradualmente la precisión del arma a medida que sigues disparando, al igual que el armamento Hyperion de la franquicia Borderlands. Esto está destinado a ayudarlo en su necesidad de acumular asesinatos precisos con disparos en la cabeza para activar su otro talento.

Una muerte por tiro en la cabeza te otorga el beneficio de ‘Tenacidad’ que dura 10 segundos. Más disparos a la cabeza aumentan la potencia del beneficio en un 5% por golpe. Dependiendo de cuántos disparos a la cabeza puedas seguir encadenando, Tenacity retrasa hasta el 80% del daño que recibes mientras está activo.

La tenacidad luego niega por completo este daño retrasado dependiendo de cuántos enemigos mates dentro de su duración. Matar a un enemigo reduce aproximadamente el 33 % del daño, mientras que obtener 3 muertes significa una mitigación del 100 % del daño.

3) Locomotora de San Telmo

Demostración de las estadísticas de St. Elmo's Engine en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)
Demostración de las estadísticas de St. Elmo’s Engine en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)

Una caída garantizada por alcanzar el nivel 90 en la ruta de recompensas de Broken Wings de la temporada 1 del año 5 , St. Elmo’s Engine es un nuevo rifle de asalto exótico. Coincide con la mayoría de los rifles de asalto estándar de oro en el juego con una alta cadencia de fuego, buen manejo y un tiempo de recarga indulgente para arrancar.

El único pasivo que ofrece St. Elmo’s Engine se llama ‘Actum Est’. Los golpes exitosos en los oponentes generan 1 acumulación que dura permanentemente. Si acumula 100 pilas, las pilas se reinician y el cargador se convierte en munición de choque en la próxima recarga.

100 pilas pueden ser una gran pregunta en papel, pero es manejable gracias a una velocidad de disparo promedio de 850 disparos por minuto. La verdadera razón del gran aumento de la popularidad de este rifle de asalto no es estrictamente su talento, sino sus modificaciones.

Las modificaciones para St. Elmo’s Engine son todas excelentes, aumentando significativamente la probabilidad crítica, el daño crítico y el manejo de armas en conjunto.

2) pestilencia

Pestilence es un LMG exótico en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)
Pestilence es un LMG exótico en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)

Pestilence es un ejemplar bestial de la clase de armas LMG. Cuenta con un buen daño inicial y tiene un límite decente de más de 600 rondas por minuto con su cargador de 100 balas. Sin embargo, su ascenso a la fama como Exótico se debe a su Talento dominado en el límite .

Apodado ‘Plauge of the Outcasts’, el pasivo único hace que los golpes con esta arma apliquen 10 segundos de daño con el tiempo. Esto escala el daño del arma, infligiendo una décima parte de su daño por pulso.

El daño de la garrapata se diferencia de un estado de sangrado regular en la División 2 en virtud del hecho de que se acumula hasta 50 veces.

En consecuencia, Pestilence es uno de los mejores equipos de su clase para limpiar habitaciones.

1) Escorpio

Estadísticas de Escorpio en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)
Estadísticas de Escorpio en The Division 2 (Imagen a través de Ubisoft)

Es probable que Scorpio sea el mayor candidato para la escopeta más querida de la serie. Esto funciona mejor con las ventajas de la especialización Artillero, pero no se limita a ella per se. Independientemente de la construcción que elija, el Escorpio ofrece daño y control de un solo objetivo con creces.

Escorpio tiene posiblemente los rasgos más únicos y divertidos del juego. Es una escopeta de gatillo semiautomático que dispara perdigones venenosos que aplican acumulaciones de ‘Choque séptico’.

Una pila dura 10 segundos por defecto. Disparar más al objetivo restablece la duración y aplica acumulaciones adicionales con efectos adicionales.

La primera pila envenena al objetivo, la tercera pila lo desorienta y la sexta pila lo electrocuta. En la séptima acumulación, alcanza el máximo de acumulaciones posibles y hace que el objetivo sea un 20 % más vulnerable a todas las fuentes de daño.

Siendo realistas, la mayoría de los oponentes mueren mucho antes de que puedas aplicar la séptima pila. Si no, la bonificación de daño multiplicativo sella su destino.

Esta arma realmente brilla en potencial cuando también equipas la pieza de armadura exótica Vile. Vile aumenta todas las construcciones de estado, pero especialmente convierte a Scorpio en una máquina DPS de primer nivel.

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