Es posible que hayas presenciado el entusiasmo y las reacciones, pero ¿has descubierto los easter eggs? Algunos no son fáciles de notar, así que aquí están los cinco easter eggs más escondidos en la película Borderlands.
Es importante reconocer lo obvio… Borderlands está teniendo problemas en taquilla en estos momentos. El estreno de la película recibió una puntuación de 0% en Rotten Tomatoes, y muchos fans la criticaron como un «desastre» y la «peor película del año».
A pesar de sus defectos, todavía hay esperanza para la película. El director Eli Roth ha aclarado que la película existe dentro de su propio canon e incluso ha insinuado la posibilidad de introducir más personajes en el futuro, como Mordecai y Handsome Jack.
A pesar de la abundancia de easter eggs obvios (alrededor de 40 en total), ¿qué pasa con los que se nos han escapado? No todos son tan fáciles de notar. En este artículo, destacaremos los cinco easter eggs de la película Borderlands que probablemente hayas pasado por alto. Ten cuidado, a continuación hay spoilers.
Además
Se había especulado ampliamente que Krom haría una aparición en la película Borderlands después de que se revelaran los anuncios de casting en 2021. Sin embargo, la verdadera sorpresa radica en la forma de la aparición de Krom en sí, en lugar del mero hecho de que sea un personaje de la película.
Los seguidores más fieles probablemente reconocerán que existen diferencias significativas entre la versión cinematográfica de Krom y su representación en el videojuego. En el mundo de los videojuegos, se lo representa como el individuo que se ve arriba, que anteriormente se desempeñó como director de una prisión y luego ascendió al poder como jefe de bandidos.
Krom, el director de la prisión, sigue siendo el personaje principal en la adaptación cinematográfica de acción. Sin embargo, en lugar de su icónica máscara facial, ahora se lo ve con un casco negro. Mientras Lilith busca la segunda llave de la bóveda, vemos a Krom trabajando junto a Atlas.
Referencias de Bloodshot Stronghold
Mientras el grupo buscaba las llaves para abrir la bóveda, no sabían que estaban a punto de entrar en una ubicación clásica de Borderlands 2, las Cavernas Caustic. Aunque sus esfuerzos no los lleven muy lejos, siguen decididos a seguir adelante.
Si bien el escenario puede resultar familiar, es posible que no hayas notado las menciones a Bloodshot Stronghold en estas escenas. Las aventuras de la pandilla hacen referencia tanto a Bloodshots como a Raiders.
También encontrarás menciones a Psychos, un villano con una inquietante fijación en la Bóveda.
En Borderlands 2, los jugadores se enfrentan a un gran desafío al derrotar a los psicópatas de Bloodshot Stronghold. Otro enemigo, los Raiders, son conocidos por su velocidad, pero no juegan un papel importante en la trama de la película.
Ciudad Lectra
El huevo de Pascua en Lectra City dentro de Borderlands puede parecer inicialmente una distracción, pero si prestas mucha atención, se menciona brevemente.
Antes de regresar a Pandora, Lilith trabaja de forma independiente como llanera solitaria. Es evidente que prefiere mantener cierta distancia con sus empleadores, pero siempre que la remuneración sea satisfactoria, está dispuesta a aceptar el trabajo.
Cuando Atlas llega para reclutarla para el caso de Tiny Tina, la descubren en Promethea, una ubicación muy conocida en Borderlands 3.
Durante su estancia en el bar, Lilith reveló que había llevado a cabo un gran atraco y que había recibido una recompensa importante. Su relato se parecía mucho a los acontecimientos que tuvieron lugar en Ciudad Lectra.
Esta es otra ubicación que se puede encontrar en Borderlands 3, aunque no es tan prominente como Promethea.
El mayor enemigo de las tonterías
Claptrap, el payaso de la clase en la película Borderlands, ofrece la mayor cantidad de humor crudo. Sin embargo, esto no significa que esté libre de sus propias luchas personales.
Lilith programó a Claptrap para que la ayudara en su regreso a Pandora, y él sigue esperando ansiosamente su llegada. Sin embargo, una broma recurrente en la franquicia es el miedo de Claptrap a las escaleras, que se muestra a lo largo de la película.
Puede parecer extraño para el ojo inexperto que a menudo veamos al robot tuerto enfrentarse a su némesis no viviente, ya sea derribado por Roland o luchando por trepar.
Los orígenes de esto se remontan a Borderlands 2, donde los jugadores intentan enfrentarse a Handsome Jack mientras escuchan el parloteo constante de Claptrap. Sin embargo, todo cambia cuando te encuentras con un tramo de escaleras, aunque Borderlands 3 demuestra que es capaz de subirlas después de todo.
El destructor
¿Qué podría estar escondido en la bóveda? La película Borderlands nos deja en la incertidumbre. Después de que Atlas intenta usar a Tina como rehén en la bóveda, Lilith la salva y algo lo arrastra hacia las sombras como venganza.
Luego se vuelve a sellar la bóveda y nadie hace ningún comentario sobre la presencia de una fuerza vital potencialmente inmensa oculta en su interior.
En Borderlands 1, el resultado es diferente. Al abrir la bóveda, la fuerza vital conocida como El Destructor aparece y elimina rápidamente a la comandante Steele y a su equipo.
Al encontrarse con El Destructor, los jugadores lo eliminan inmediatamente y sellan de forma segura la bóveda una vez más, asegurando su cierre permanente.
Borderlands se está proyectando actualmente en los cines. Conoce las diferencias entre las películas y los juegos de Borderlands, así como toda la información que tenemos sobre Borderlands 4.
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