Archon Hunts es actualmente la actividad de incursión de final de juego de más alto nivel en Warframe. Agregado con la actualización Veilbreaker (32.0), esta es una serie semanal de tres misiones que toman elementos de Sorties y el modo Trial retirado. Al igual que este último, la trifecta de misiones que forman Archon Hunt no garantiza la reaparición, salvo que los compañeros de escuadrón los revivan.
Además de esta mecánica de una sola vida, los enemigos en todas las misiones obtienen defensas adicionales según la cantidad de jugadores en el escuadrón. Si bien no es tan difícil como Steel Path, los enemigos en este modo golpean bastante fuerte, tienen una tasa de generación más alta y se complementan con jefes de esponja de salud.
Estas duras condiciones significan que ciertos Warframes que se destacan por ser duraderos o que causan suficiente daño para mitigar la amenaza enemiga tienen una tasa de éxito mucho mayor. Los siguientes son cinco de estos que posiblemente tienen el tiempo más fácil en este modo.
Los 5 mejores Warframes para usar en Archon Hunt
5) mechón
Como en todos los demás frentes del juego, Wisp es una fórmula única para el éxito en Archon Hunts. Ella proporciona beneficios a todo el escuadrón en espadas, otorgando efectivamente los dos pilares de una exitosa fiesta Archon Hunt: durabilidad y daño.
Ambos provienen de sus depósitos defensivos. El mote Vitality otorga un impulso de salud base y una amplia regeneración para permitir que casi cualquier Warframe sea más agresivo debido a la durabilidad adicional. El mote Haste, además de una mayor movilidad, también agrega velocidad de disparo, un beneficio de producción de daño indirecto.
Es cierto que la mejora de daño de Wisp no es la mejor contra Arcontes debido a cómo funciona la atenuación de daño. Otros marcos como Nekros pueden proporcionar posibilidades adicionales, como botín adicional para cultivar Riven Slivers. Sin embargo, es una opción decente en cualquier escuadrón público, donde el acceso a los beneficios del equipo no está garantizado.
4) voltios
En un escuadrón organizado que sabe cómo aprovechar la utilidad de Volt, Volt es fácilmente el mejor marco para aumentar el daño en cualquier escenario de incursión. Archon Hunts no es una excepción a esta regla. La velocidad asegura la totalidad de la misión para un tiempo de ejecución general más bajo. Escudo eléctrico otorga bonificación de daño y bonificación de daño crítico para los proyectiles que lo atraviesan.
Si configura sus armas con un elemento de fuego independiente, Shock Trooper es un fuerte beneficio de daño de radiación + con una gran fuerza de poder. Esto también funciona bien con un beneficio extraído de Helminth como Roar colocado en la cuarta ranura de habilidad. Configuradas de esta manera, las cuatro habilidades de Volt otorgan beneficios de daño a todo el escuadrón, superando fácilmente a los favoritos de la comunidad como Rhino.
3) Octavio
Irónicamente, el Warframe, teóricamente con la escala más alta en todos los dominios del juego, no ve mucho uso para el evento final del juego de más alto nivel. Octavia Prime es una solución para todo el escuadrón para una serie de curvas que te lanzan los modificadores adicionales en Archon Hunt.
La mayor ventaja de tener un Octavia en el equipo es una forma híbrida de control de multitudes que permite a otros jugadores concentrarse en infligir daño con relativa impunidad. ¿Problemas de durabilidad? La invisibilidad es la invencibilidad . ¿Mobs Narmer interrumpiendo tu juego en la confrontación Archon? Mallet puede controlarlos fácilmente hasta el infinito mientras elimina gradualmente su salud.
Octavia también trae el elemento de mejora de daños a la mesa. La cuarta habilidad, Amp, te brinda una buena cantidad de disparos múltiples con un tiempo de actividad casi constante, gracias a la naturaleza caótica general de la arena Archon. Al acumularse de forma multiplicativa con otras fuentes de beneficio de daño, el multidisparo adicional generalmente termina siendo una mayor producción de daño en general.
2) Ivara
Ivara es el Warframe meta para jugar la tercera etapa del solo de caza del Arconte. El mayor inconveniente de esto es lo atento y eficiente que debes ser para ejecutar con éxito el estilo de juego . Puede disparar fácilmente una vez que se rompe el escudo, y en Archon Hunt, esto significa que se acabó el juego.
A cambio, Ivara es la única que te otorga un potencial único en los mismos Arcontes. Esta estrategia se basa en el multiplicador adicional de disparos a la cabeza que otorgan los disparos de Prowl. Modificado correctamente, un arma como el Kuva Hek puede evitar la atenuación del daño por completo.
Técnicamente, esto no es un one-shot, sino que avanza la lucha del arconte a la siguiente etapa. Sin embargo, te permite omitir por completo tener que involucrarte con cualquiera de las habilidades Archon y los chanchullos i-frame.
1) Renacido
Revenant supera con creces a todos los demás marcos al ser fácilmente el mejor tanque tragamonedas para las misiones Archon Hunt. Puedes pasar rápidamente por las tres misiones en este marco sin preocuparte por la falta de reapariciones, gracias a Mesmer Skin.
La actualización de Veilbreaker cambió el aspecto de hipnotizador para otorgar un segundo de invisibilidad una vez que se agota una pila. En primer lugar, esto garantiza que las acumulaciones de aspectos de Hipnotizador no se disipen rápidamente de las fuentes de daño persistentes . En segundo lugar, esto hace que el mantenimiento permanente de Hipnotizador sea mucho más fácil, especialmente con modificaciones de búfer como Rolling Guard.
Además de ser duradero, Revenant ahora puede otorgar a sus compañeros de equipo una fracción de esta durabilidad. El aumento de Escudo de Hipnotizador aumenta la cantidad de acumulaciones de Piel de Hipnotizador que obtienes y otorga cinco acumulaciones a cada aliado que se encuentre dentro del rango de afinidad. En un escuadrón coordinado, esto hace que muchos marcos sean más viables para Archon Hunt.
Deja una respuesta