Los 8 personajes principales de Jujutsu Kaisen que podrían beneficiarse al máximo del uso de los seis ojos de Gojo

Satoru Gojo se ha convertido en uno de los personajes más formidables de Jujutsu Kaisen, principalmente debido a su habilidad distintiva conocida como los Seis Ojos. Este rasgo poco común es un sello distintivo del clan Gojo, y Satoru es notable por ser el único hechicero nacido con la técnica Ilimitada y los Seis Ojos en casi cuatro siglos.

Los Seis Ojos ofrecen habilidades incomparables, entre ellas una percepción excepcional, la capacidad de analizar la técnica maldita de un oponente y un control extremadamente preciso de la energía maldita hasta el nivel atómico. Sorprendentemente, también reduce a cero el consumo de energía maldita de Gojo en sus técnicas, lo que significa que puede operar indefinidamente sin agotar su energía maldita.

Dado que Gojo se ha convertido en el hechicero de jujutsu moderno más poderoso gracias a sus Seis Ojos, surge una pregunta intrigante sobre la fuerza potencial de otros personajes de Jujutsu Kaisen si poseyeran esta habilidad única. Aquí, exploramos ocho personajes de Jujutsu Kaisen que obtendrían un poder inmenso al manejar los Seis Ojos.

8 personajes de Jujutsu Kaisen que se volverían ridículamente poderosos al poseer los Seis Ojos

1) Mai Zen’in

Mai Zen'in de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)
Mai Zen’in de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)

Mai Zen’in, clasificada como hechicera de grado 3, tuvo problemas con su talento limitado en la hechicería Jujutsu, lo que provocó que el clan Zen’in la maltratara junto con su hermana, Maki. A pesar de su importante técnica maldita (Construcción), el potencial de Mai se vio obstaculizado por sus bajos niveles de energía maldita.

Esta técnica requiere una gran cantidad de energía maldita para materializar objetos de la nada. Si Mai posee los Seis Ojos, su gasto de energía maldita por usar esta técnica se reduciría a cero, lo que le permitiría explorar todo el alcance de su habilidad de Construcción y consolidar su posición entre los personajes más fuertes de Jujutsu Kaisen.

2) Yorozu

Yorozu de Jujutsu Kaisen (imagen vía Shueisha)
Yorozu de Jujutsu Kaisen (imagen vía Shueisha)

Yorozu, una hechicera reencarnada de la Era Heian, comparte la técnica de Construcción con Mai, lo que le permite crear objetos de la nada. A pesar de su ineficiencia energética, sus niveles de energía malditos son iguales a los de muchos hechiceros destacados de su era.

Durante el arco del Juego de la Matanza, demostró su fuerza al luchar contra Ryomen Sukuna, mostrando su técnica de Construcción en su apogeo. El potencial de Yorozu se dispararía si usara los Seis Ojos, lo que le proporcionaría una energía maldita casi ilimitada.

3) Yuta Okkotsu

Yuta Okkotsu de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)
Yuta Okkotsu de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)

Yuta Okkotsu es considerado a menudo el segundo hechicero más poderoso de la era moderna, solo por detrás de Satoru Gojo. Posee el shikigami de Rika y maneja la técnica de Copia, lo que le permite duplicar cualquier técnica maldita innata. Vinculado a Rika, Yuta tiene acceso a su energía maldita para sustentar la suya.

Se cree que su capacidad energética supera incluso a la de Gojo, lo que lo coloca entre los hechiceros de élite. Imagine la magnitud de la fuerza de Yuta si dominara los Seis Ojos, lo que le otorgaría un control detallado sobre el flujo de energía maldita y lo haría casi invencible.

4) Megumi Fushiguro

Megumi Fushiguro de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)
Megumi Fushiguro de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)

Megumi Fushiguro se destaca como un hechicero con el potencial de superar incluso a Satoru Gojo, como lo señaló el propio Gojo. Si bien actualmente carece del método, la incorporación de los Seis Ojos podría alterar drásticamente su destino.

Con los Seis Ojos, Megumi vería un costo cercano a cero en energía maldita al activar su técnica de las Diez Sombras, lo que potencialmente le permitiría invocar simultáneamente a todos sus shikigami. Esta ventaja combinada con su intelecto estratégico le daría una ventaja considerable en el combate. Además, dominar los Seis Ojos podría permitirle controlar a Mahoraga, lo que elevaría significativamente su poder dentro de la serie.

5) Hajime Kashimo

Hajime Kashimo de Jujutsu Kaisen (imagen vía Shueisha)
Hajime Kashimo de Jujutsu Kaisen (imagen vía Shueisha)

Hajime Kashimo, otro hechicero reencarnado, ha demostrado una fuerza capaz de desafiar momentáneamente a Sukuna. Su técnica, Mythical Beast Amber, le permite reconstruir su cuerpo para aprovechar la energía eléctrica de la energía maldita.

Aunque esta técnica está limitada a un solo uso antes de que su cuerpo colapse, su fuerza física durante esta transformación supera con creces la de los humanos comunes. Si Kashimo adquiriera los Seis Ojos, teóricamente podría recuperarse del daño de su técnica y refinar su manipulación eléctrica, mejorando su poder sin límites conocidos.

6) Toge Inumaki

Toge Inumaki de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)
Toge Inumaki de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)

Toge Inumaki es conocido por su impactante técnica del Discurso Maldito, una de las habilidades más formidables de la serie. Sin embargo, el mayor inconveniente es el desgaste físico que le impone a su garganta con cada uso.

Poseer los Seis Ojos le permitiría a Inumaki refinar su control de energía maldita, minimizando la reacción de su Discurso Maldito. Esta mejora podría permitirle usar su técnica con más frecuencia en combate, lo que le proporcionaría una ventaja decisiva contra cualquier adversario.

7) Kenjaku

Kenjaku de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)
Kenjaku de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)

Kenjaku, armado con técnicas formidables como la Manipulación de Espíritus Malditos y el Sistema Antigravedad, aumentaría en fuerza y ​​se convertiría en una amenaza aún mayor con los Seis Ojos a su disposición.

Sus habilidades estratégicas mejorarían significativamente gracias a la percepción de los Seis Ojos, lo que le permitiría predecir con precisión las técnicas malditas de los oponentes y agudizar los resultados de sus batallas. Además, utilizaría sus técnicas sin preocuparse por los costos de energía maldita, desplegando su Dominio con frecuencia en escaramuzas.

8) Aoi Todo

Aoi Todo de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)
Aoi Todo de Jujutsu Kaisen (imagen vía MAPPA)

Aoi Todo es conocido por su extraordinaria inteligencia y su versátil técnica maldita, que le permite cambiar el curso de las batallas a su favor.

La adquisición de los Seis Ojos elevaría la destreza estratégica de Todo, permitiéndole leer con precisión los flujos de energía malditos de los oponentes y ejecutar su técnica Boogie Woogie con una precisión impecable. La combinación de su genio táctico y los Seis Ojos lo convertirían en una fuerza imparable en el campo de batalla, capaz de terminar enfrentamientos a la velocidad del rayo.

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