Listas de los mejores niveles de Cyberlimb para brazos y piernas en Off The Grid

Listas de los mejores niveles de Cyberlimb para brazos y piernas en Off The Grid

Off The Grid presenta una versión innovadora del género Battle Royale, inmerso en un sombrío universo ciberpunk donde los jugadores deben buscar nuevas extremidades y armamento avanzado.

Cada tipo de Cyberlimb está equipado con su propia habilidad especial, lo que cambia drásticamente tu experiencia de juego. La capacidad de personalizar tus extremidades es crucial para sobrevivir en Teardrop Island, por lo que las combinaciones correctas son esenciales.

Con eso en mente, exploremos los mejores brazos y piernas en Off The Grid que debes considerar para tu equipamiento mientras juegas.

Descripción general del nivel de armas

NIVEL BRAZO
S Destripador, Paralizador, Slamfist
A Dron de reconocimiento, escudo cinético, Skunkpaw
B Buzzkilla, Javelina, Slugger
do Furia de fósforo, Mina trampa, Fantasma, Gancho

Explicación de los niveles

  • S: Las mejores opciones de armas en el juego que siempre debes elegir cuando las encuentres.
  • A: Opciones sólidas, aunque no al nivel del nivel S.
  • B: Se desempeña bien en ciertos contextos, pero no sobresale en general.
  • C: Generalmente es mejor evitarlos a menos que se adapten a tu estilo de juego único.

Los mejores brazos de nivel S en Off The Grid

Destripador

Brazo destripador en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

El Ripper Cyberlimb se destaca como quizás el mejor arma en Off The Grid, gracias a su alto daño y facilidad de uso. Con solo presionar un botón, lanza un poderoso golpe cuerpo a cuerpo capaz de dañar significativamente la salud y la armadura de un enemigo.

Si bien no garantiza una muerte de un solo golpe, un ataque exitoso suele dejar a los oponentes vulnerables a un movimiento final, lo que lo convierte en una opción confiable para despachar rápidamente a los enemigos debilitados. Si bien puede que no sea llamativo, su efectividad es innegable.

Paralizador

Cibermiembros paralizadores en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Incluso si el Paralyzer solo ofreciera capacidades de escaneo, seguiría siendo una excelente opción. Identificar rápidamente la ubicación de los cofres y los escuadrones enemigos te brinda una ventaja estratégica inmediata.

Al activarse, también dispara EMP que deshabilitan los Cyberlimbs de los oponentes, mejorando su utilidad desde una gran opción a una adición esencial a cualquier equipamiento.

Puño de golpe

Slamfist en Fuera de la red
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

El Slamfist comparte similitudes con el Ripper, pero sigue siendo una opción formidable por sí mismo. Este brazo lanza un golpe contundente que no solo inflige daño, sino que también aturde al objetivo, lo que lo hace ideal para aislar a los jugadores que se alejan de sus compañeros de equipo.

No se puede exagerar su utilidad para navegar por el mapa de manera efectiva; cuando está cargado, puedes saltar mayores distancias, lo que aumenta tus opciones tácticas.

Armas de primera línea en Off The Grid

Dron de reconocimiento

El brazo del dron de reconocimiento en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

El dron de reconocimiento, al que se hace referencia con el paralizador, ofrece una enorme ventaja gracias a su capacidad de seguimiento del enemigo. Puedes señalar un área para inspeccionar con un dron que monitorea durante un tiempo limitado y ofrece información sobre las posiciones rivales.

Esto permite tomar decisiones bien informadas sobre si atacar o no. Su ubicación más baja en la lista de niveles se debe a una falta de versatilidad, ya que no otorga ventajas adicionales una vez en el aire.

Escudo cinético

Escudo cinético en Off The Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Si prefieres un estilo de juego defensivo, el escudo cinético es una opción poderosa. Crea una barrera que absorbe el fuego enemigo y permite la movilidad.

Su ventaja secreta reside en su capacidad de liberar energía cinética acumulada como contraataque, lo que la convierte en una opción difícil para quienes aprenden a cronometrar sus defensas y ataques de manera efectiva. Para los jugadores expertos, puede ser casi imbatible.

Zarpa de zorrillo

Brazo de zorrillo en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

El nivel A se completa con Skunkpaw, un brazo cibernético que puede dominar si se lo usa con prudencia. Este brazo libera gas tóxico, lo que provoca daños y dificulta la visibilidad de quienes están atrapados en su interior.

Es especialmente útil para acorralar a los enemigos, infligir daño antes de un enfrentamiento o facilitar una retirada rápida. Sin embargo, es mejor utilizarlo en espacios reducidos, lo que puede limitar su eficacia al principio de las partidas.

Armas de nivel B en Off The Grid

Zumbido

Buzzkilla en Fuera de la red
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Buzzkilla genera una torreta amiga que se cierne sobre un punto designado y lanza una lluvia de fuego sobre los oponentes. Esta característica es increíble durante el combate, ya que ofrece apoyo de fuego adicional de manera efectiva y puede desviar la atención del enemigo.

La desventaja es que su daño es relativamente bajo, lo que lo hace menos capaz de conseguir muertes sin la ayuda de sus compañeros de equipo.

Jabalina

Brazo de jabalí en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

El Javelina es tu arma preferida para la acción explosiva, ya que lanza una serie de misiles teledirigidos que pueden devastar rápidamente a los enemigos agrupados. Fija objetivos con solo pulsar un botón para un ataque eficiente.

Sin embargo, el bloqueo requiere segundos cruciales, lo que puede ser una desventaja en mitad de la pelea, y usarlo en interiores puede generar riesgo de autolesión.

Bateador

Slugger en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Con numerosos oponentes móviles corriendo de un lado a otro, Slugger es el contraataque ideal, ya que despliega un fluido pegajoso en el suelo que ralentiza a los atacantes y los convierte en objetivos más fáciles.

Este brazo puede ser realmente efectivo en asociación con compañeros de equipo, pero a menudo solo logré conectar brevemente antes de que el efecto pegajoso se disipara.

Armas de nivel C fuera de la red

Furia de fósforo

Brazo de Phosphor Fury en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Phosphor Fury no carece de mérito, pero no es suficiente para enfrentarse a Cyberlimbs de rango superior. Dispara explosivos que detonan al impactar, lo que crea un área de efecto dañino.

Sin embargo, carece de la potencia de fuego del Javelina y requiere un nivel de habilidad superior para usarlo con precisión. Puede ser útil al principio, pero deberías considerar mejorarlo a medida que vayas reuniendo mejor equipo.

Mina trampa

Brazo de mina trampa en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

En teoría, las minas trampa deberían ser excelentes; estos explosivos se pueden colocar en el mapa para que detonen cuando se acerca un enemigo. Sin embargo, su rendimiento es deficiente en espacios abiertos donde es fácil esquivarlos.

Con la abundancia de habilidades de movilidad en el juego, la mayoría de los jugadores pueden esquivarlos o saltarlos rápidamente.

Fantasma

Brazo fantasma en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Todo juego ciberpunk necesita un mecanismo de camuflaje, pero el brazo fantasmal tiende a tener un rendimiento inferior en Off The Grid. Si bien permite cierta evasión de los francotiradores, la silueta fantasmal permanece parcialmente visible.

Esto a menudo puede llevar a derrotas poco ceremoniosas al intentar acercarse sigilosamente a los enemigos.

Gancho de tiro

Hookshot en Fuera de la red
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Usar Hookshot para atravesar huecos o desaparecer de los enemigos que te persiguen es ciertamente genial, pero parece algo innecesario dada la disponibilidad de mochilas propulsoras y otras habilidades de movilidad.

Puede ser útil para alcanzar puntos estratégicos cuando se combina con extremidades ofensivas, pero generalmente ofrece poco que no esté ya disponible.

Descripción general de los niveles de las piernas

NIVEL PIERNA
S Tiburones martillo, correcaminos
A Golpes
B Saltadores

Las mejores patas de nivel S en Off The Grid

Tiburones martillo

Piernas de tiburón martillo en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

Los Hammerheads ejemplifican la combinación perfecta de agilidad y daño en Off The Grid. Permiten a los jugadores saltar alto y estrellarse contra los objetivos, lo que inflige daño a los que están cerca.

Estas patas permiten un desplazamiento rápido y maximizan el potencial de emboscada cuando se combinan con armas de mano potentes como escopetas o subfusiles. Para una movilidad y una capacidad de ataque incomparables, los Hammerheads son una opción fantástica.

Correcaminos

Correcaminos cibermiembros en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

A pesar de carecer de habilidades ofensivas, los Correcaminos siguen siendo una elección de nivel S, gracias a la increíble velocidad que otorgan. Me han permitido evadir la tormenta y confundir a los escuadrones rivales mediante un rápido reposicionamiento.

Cuando se combina con armas de alto daño como Ripper o Slamfist, te conviertes en una fuerza casi imparable.

Piernas de nivel A en Off The Grid

Golpes

Las piernas de Thumpers en Off the Grid
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

En términos de potencia de fuego, los Thumpers son los más poderosos entre los Cyberlimbs en Off The Grid. Cuando están equipados, brindan la capacidad de lanzar ataques con misiles dirigidos a tres ubicaciones designadas.

Si bien son letales cuando se ejecutan correctamente, el requisito de una sincronización precisa puede limitar su efectividad, ya que identificar el movimiento del enemigo puede ser un desafío durante un conflicto.

Saltadores

Saltadores fuera de la red
Fuente de la imagen: dexerto / Gunzilla Games

En realidad, no puedes equivocarte con ninguna opción de piernas, pero las Leapers son posiblemente las menos ventajosas. Permiten saltos altos asistidos por mochilas propulsoras para un movimiento expansivo.

Sin embargo, a diferencia de los Thumpers, no ofrecen capacidades ofensivas, por lo que resultan algo insuficientes en comparación con las otras opciones. Además, numerosos puntos altos y áreas de redespliegue dedicadas en el mapa reducen su necesidad.

¡Ahora que conoces los brazos y piernas de primer nivel disponibles, es hora de participar en un partido y ponerlos a prueba!

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