Vindicta es una de las pocas especialistas de largo alcance de Deadlock, lo que la convierte en una excelente opción para los jugadores que buscan eliminar enemigos a distancia. Sin embargo, lograr el éxito con ella requiere una configuración bien pensada para garantizar que puedas generar bolas de nieve y, lo que es más importante, sobrevivir en el juego.
Vindicta cuenta con uno de los mayores potenciales de daño en Deadlock, y su capacidad para elevarse por encima de sus enemigos hace que sea particularmente difícil contrarrestarla. Pero ten cuidado: esa distancia no garantiza la seguridad.
Esta guía profundizará en las mejores estrategias para jugar con Vindicta y cómo contrarrestar las tácticas empleadas por sus oponentes. Si bien parece sencilla, Vindicta puede ser uno de los personajes más difíciles de dominar y, al mismo tiempo, es una formidable carry.
A medida que la base de jugadores siga creciendo día a día, habrá una mayor cantidad de jugadores que estarán capacitados para contrarrestarla.
Aquí está la construcción óptima para Vindicta en Deadlock , junto con los elementos en los que debes concentrarte y la mejor manera de nivelar sus habilidades.
Las mejores habilidades de Vindicta en Deadlock
A continuación se muestra el orden inicial y máximo recomendado para las habilidades de Vindicta. Si bien existe un camino que es objetivamente superior para maximizarlas, solo funciona si aprovechas sus puntos fuertes. Si bien parece un personaje fácil para principiantes, dominarla requiere avanzar temprano, muy temprano.
Aquí está el orden inicial y máximo recomendado:
- Ruta inicial de la habilidad: 1>3>2
- Nota: Puedes optar por 3>1>2 si confías en tus habilidades, pero comenzar con Estaca es una buena opción para los recién llegados que desean evitar que los apuren en el carril.
- Habilidad Ruta máxima: 4>2>1>3
- Nota: Intenta no invertir en otras habilidades hasta que tu habilidad definitiva esté al máximo. Reserva esos puntos, incluso al principio del juego, cuando tengas acceso a ellos. Además, maximizar Familiar cuervo antes de Estaca es beneficioso si necesitas anticuración.
Asesinato es la habilidad fundamental de Vindicta. Cuenta con múltiples cargas, lo que la hace ideal para equiparla con Recarga de Quicksilver. El daño de ejecución es particularmente efectivo contra objetivos con poca salud, y la bonificación fija de almas por asesinato mejora sus ventajas. En las primeras etapas de Punto muerto, los asesinatos tienen un valor menor, pero se vuelven cada vez más gratificantes a medida que avanza la partida.
Mientras que otros personajes obtienen entre 300 y 500 almas por muerte al principio, Vindicta puede ganar casi 1500. Una sola confrontación victoriosa puede impulsarte mucho más adelante, a diferencia de cualquier otro personaje en Deadlock. Si prefieres un francotirador menos arriesgado, considera elegir a Grey Talon. Sin embargo, si optas por Vindicta, prepárate para aceptar riesgos para asegurar una ventaja.
En cuanto a sus otras habilidades, Stake es una excelente herramienta de control de masas que deberías reservar para ejecutar su habilidad definitiva, si es posible. Usa Flight para tomar a los enemigos desprevenidos y apuñalarlos en el carril, mientras que Crow Familiar es excelente para destrozar tanques y proporciona una valiosa habilidad anticuración cuando es necesario.
Explicación de las habilidades de Deadlock Vindicta
Aquí hay un resumen rápido de las habilidades de Vindicta para aquellos que no están familiarizados:
- 1: Estaca
- Lanza una estaca que ata a los enemigos al punto donde aterriza, restringiendo su movimiento a la longitud de la atadura.
- Nivel 1: +0,75 Duración del Tether
- Nivel 2: -20 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: Los enemigos atados quedan desarmados
- Lanza una estaca que ata a los enemigos al punto donde aterriza, restringiendo su movimiento a la longitud de la atadura.
- 2: Vuelo
- Salta al aire y vuela. Mientras vuela, su arma inflige daño espiritual adicional.
- Nivel 1: +50% de munición base mientras vuelas
- Nivel 2: -15 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +12 de daño espiritual por bala
- Salta al aire y vuela. Mientras vuela, su arma inflige daño espiritual adicional.
- 3: Cuervo Familiar
- Tu cuervo familiar inflige daño de impacto e inflige un efecto de sangrado que drena el 3% de la salud actual del objetivo por segundo.
- Nivel 1: Cuervo Rebota hasta 2 veces hacia otros enemigos dentro de 15 metros
- Nivel 2: -17 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +3% de sangrado y suprime la curación en un -40%
- Tu cuervo familiar inflige daño de impacto e inflige un efecto de sangrado que drena el 3% de la salud actual del objetivo por segundo.
- 4: Asesinar
- Utiliza tu rifle con mira para disparar un tiro potente a grandes distancias. El daño comienza en un nivel parcial y se recarga por completo después de 1 segundo de estar usando la mira. Inflige daño adicional a enemigos con menos del 50 % de salud. Asegurar una muerte con Asesinato otorga 250 almas adicionales.
- Nivel 1: -20 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +140 daño adicional
- Nivel 3: +600 almas por asesinato
- Utiliza tu rifle con mira para disparar un tiro potente a grandes distancias. El daño comienza en un nivel parcial y se recarga por completo después de 1 segundo de estar usando la mira. Inflige daño adicional a enemigos con menos del 50 % de salud. Asegurar una muerte con Asesinato otorga 250 almas adicionales.
Configuración óptima para Vindicta: desglose de elementos
Esta sección clasifica los artículos en cuatro grupos: artículos de lujo de principios del juego, de mitad del juego, de finales del juego y opciones situacionales.
Las tres primeras categorías son sencillas, aunque es aceptable adquirir un objeto al final del juego si acumulas suficientes almas. Esta estrategia puede resultar ventajosa en situaciones específicas. La variabilidad de Asesinato de Vindicta complica la explicación de su camino de creación en comparación con otros personajes.
Ninguna configuración es definitivamente correcta para ningún personaje de Deadlock; esto es especialmente cierto para Vindicta. Sin embargo, lo siguiente proporcionará una base sólida para comenzar.
Objetos del juego inicial
Las rondas de monstruos pueden ser útiles si tienes problemas con la gestión de munición y necesitas ayuda para mantener la presión en el carril. Si bien Vindicta no las necesita tanto como los héroes con un daño inicial menor como Haze o Wraith, aún sirven como una ayuda de entrenamiento útil. El potenciador de disparos a la cabeza debe adquirirse después de obtener el cargador de alta velocidad .
La salud adicional y el rito de sanación son tus principales opciones defensivas. Si Vindicta se enfrenta al enemigo demasiado de cerca al principio del juego, sus posibilidades de supervivencia disminuyen significativamente. Intenta centrarte en el daño y el ataque en lugar de en la defensa.
Tanto la resistencia adicional como las botas de velocidad facilitan la movilidad y la huida de las amenazas, y puedes mejorarlas más adelante. Puedes activar el vuelo para obtener un aumento rápido de velocidad, cancelarlo y luego realizar una carrera aérea para mantener esa velocidad aumentada como un «súper salto». Priorizar la resistencia primero puede ayudarte a utilizar esta táctica de manera más efectiva.
Carga extra es un elemento esencial al principio del juego; sin embargo, puede esperar un tiempo para recibir mejoras. Solo asegúrate de comprarlo una vez que tengas acceso a tu habilidad definitiva.
Objetos de mitad de juego
Si tienes suficientes bajas para obtenerla al principio, Cañón de cristal debería ser tu máxima prioridad para impulsar tu impulso. Eliminarás objetivos rápidamente si puedes acumular por completo el daño adicional del arma. Si no consigues una ventaja temprana, Largo alcance es una alternativa confiable, mientras que Recarga activa ofrece sostenibilidad y duplica de manera efectiva tu producción de munición cuando usas Vuelo .
Warp Stone , que suele clasificarse entre los objetos situacionales, es vital para Vindicta. Puedes usarla mientras vuelas sin interrumpir la habilidad ni perder el daño adicional.
Si tienes problemas con los espacios para objetos y te faltan espacios flexibles, considera vender el potenciador de disparos a la cabeza o las balas de monstruos . Sin embargo, conserva el cargador de alta velocidad durante un tiempo más.
Bullet Lifesteal proporciona un sustento sólido si te sientes abrumado por Active Reload . Además, Superior Stamina es fundamental para mejorar la velocidad de carrera y la distancia de salto. Para las opciones de tanque, Bullet Armor y Spirit Armor funcionan de manera efectiva debido a que Vindicta participa predominantemente en intercambios extendidos.
Entre ellos, Quicksilver Reload es el único objeto espiritual imprescindible, que te ayuda a conseguir la última bala necesaria para matar. Equípalo en Assassinate , apunta rápidamente a tu objetivo y acaba con él con el cargador lleno.
Artículos de lujo/juegos tardíos
Si quieres consolidar tu ventaja, Lucky Shot es tu mejor opción. Si Glass Cannon implica demasiado riesgo o ya lo tienes asegurado, Lucky Shot es una excelente alternativa. Vampiric Burst te proporcionará munición adicional y robo de vida, mientras que Crippling Headshot es particularmente eficaz contra personajes tanque.
Leech es beneficioso para obtener un apoyo adicional si tienes problemas con la anticuración. Fortitude es posiblemente tu mejor opción de apoyo si las incursiones son mínimas, ya que ofrece regeneración de HP adicional durante intercambios prolongados. Considera comprar armadura de bala mejorada y armadura espiritual mejorada para una defensa adicional. Soul Rebirth es una excelente opción si llevas al equipo y te preocupa que una muerte pueda poner en peligro el juego.
Ethereal Shift es casi situacional, pero funciona como una herramienta poderosa para contraatacar, lo que lo hace valioso en la mayoría de las partidas. Boundless Spirit puede aumentar significativamente el daño espiritual, mientras que Magic Carpet suele pasarse por alto, pero es efectivo en situaciones inesperadas.
Elementos situacionales
Estos elementos tienen propósitos específicos y los detallaremos individualmente:
- Balas tóxicas: si necesitas anticuración antes de maximizar tu tercera habilidad, esta es tu mejor opción anticuración.
- Tirador de precisión: esta es una mejora de Largo alcance , pero su alto nivel de zoom puede ser más un obstáculo que una ventaja. Tenga cuidado al considerar esta mejora.
- Silenciador: esta opción es excelente contra personajes ágiles como Lash, evitando su escape, o para garantizar que un personaje como Wraith no pueda usar sus habilidades CC contra ti.
- Velocidad duradera: esto es algo opcional para Vindicta y, por lo general, solo vale la pena si rotas constantemente.
- Barrera divina: si te encuentras muy atrás y no puedes permitirte otros objetos defensivos, compra esto como último recurso para intentar recuperarte.
- Barrera reactiva: ideal contra equipos que dependen de un gran control de masas y ofrece buenas capacidades de tanque.
- Imparable: selecciona este objeto contra ciertas composiciones de equipo que se centran en atacarte en picado, ya que puede ser esencial. Sin embargo, también es muy caro. Cómpralo solo si es fundamental para evitar que te bloqueen por completo el control de masas.
- Maldición: este objeto es valioso contra personajes con carga pesada que intentan atacarte. Ya sea Haze, Mo & Krill, Lash u otros, puede darte tiempo valioso para infligir daño y permitir que tus compañeros de equipo te ayuden a protegerte. Adquiérelo solo si es necesario, ya que la maldición es costosa.
¡Ésta es la forma óptima de construir y jugar con Vindicta en Deadlock!
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