Las mejores configuraciones de Diablo Immortal Tempest para la temporada 30: maximiza tu jugabilidad con estas estrategias clave

Las mejores configuraciones de Diablo Immortal Tempest para la temporada 30: maximiza tu jugabilidad con estas estrategias clave

La Tempestad es una nueva incorporación a la serie Diablo y, actualmente, solo está disponible en Diablo Immortal. Sin embargo, ¿este mago del agua es adecuado para ti?

A pesar del creciente entusiasmo en torno a la próxima clase Spiritborn para Diablo 4, Diablo Immortal acaba de presentar su segunda clase única. Al igual que el Blood Knight, Tempest es una incorporación completamente nueva a la franquicia Diablo, que hace su debut en Immortal.

La clase Tempestad combina las habilidades de las clases Mago y Monje para aprovechar el poder de los elementos con el fin de derrotar a los demonios. A diferencia de los personajes de Luz anteriores que dependían de la fe como guerreros sagrados, la clase Tempestad es la primera en tener un enfoque único para el combate.

En cambio, las Tempestades se dedican a manipular las mareas y el viento, y aprovechan estos elementos para enviar rápidamente a los esbirros de Diablo de vuelta a las profundidades del infierno en un diluvio de destrucción acuática. A continuación, se muestra la mejor configuración de Tempestad para esta temporada en Diablo Immortal, junto con instrucciones sobre cómo crearla.

Diablo inmortal tempestad
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La Tempestad es una clase exclusiva de Diablo Immortal.

La mejor configuración de Nigromante para Diablo Inmortal

Sin lugar a dudas, la configuración de Tempestad más superior en Diablo Immortal es la configuración Tocado por la Niebla , que aprovecha al máximo la característica principal de la clase, su habilidad pasiva clave, Tocado por la Niebla.

Esta habilidad pasiva invoca constantemente a los esbirros de Zephyr para que luchen junto a Tempest e imiten sus habilidades. Aunque estos esbirros están cronometrados, cumplen una función similar a la de los esqueletos del Nigromante.

Los Zephyrs se activan a través de tus ataques habituales , por lo que atacar con rapidez aumentará la probabilidad de invocarlos. Cuando un Zephyr muere, deja atrás un orbe que puede potenciar a los aliados durante 10 segundos y potencialmente invocar un nuevo Zephyr. Además, tus habilidades también pueden invocar un Zephyr .

La configuración ideal de Tempestad debería girar en torno a habilidades que complementen la habilidad Tocado por la niebla, ya que esto te permitirá tener tres Zephyrs activos simultáneamente. El objetivo es generar Zephyrs rápidamente para obtener el máximo daño y apoyo.

Mis habilidades

Las habilidades más efectivas para utilizar en la configuración Tocado por la niebla son las siguientes:

Habilidad principal

  • Filo de onda (habilidad definitiva Poder de las profundidades)

Habilidad pasiva

  • Tocado por la niebla

Habilidades adicionales

  • Golpes fluidos
  • Olas ondulantes
  • Furia de tormenta
  • Paseo del viento

Las cuatro habilidades secundarias mencionadas anteriormente mejorarán tus habilidades y las de tus Zephyrs, lo que aumentará tu fuerza general. También mejorarán la eficiencia de tus habilidades primarias, lo que potencialmente dará como resultado la invocación de más Zephyrs debido al aumento de la velocidad y el daño infligido.

Engranaje

Para lograr un salvajismo y una eficacia óptimos de la construcción, sugerimos buscar y equipar los siguientes elementos legendarios:

  • Cabeza : Mira hacia sotavento
  • Hombros : fronteras seguras
  • Pecho : Guardia Zephyr
  • Piernas : faro en llamas
  • Mano principal : Shriekworth y Harmonious Castill
  • Off-Hand : Sin segundas oportunidades y enganche para huracanes

Junto con la configuración Tocado por la niebla, estos elementos mejorarán enormemente tu capacidad para dominar tanto en PvE como en PvP.

clase tempestad
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La clase Tempestad sigue siendo muy efectiva esta temporada.

¿Es buena la Tempestad esta temporada?

La Tempestad recibió una clasificación de clase S en la temporada 30.

Prevemos que esta tendencia continuará en el futuro cercano, incluso en la temporada 31 y más allá. Esto se debe en gran medida a la promoción continua del juego y a la preferencia por la clase, ya que fue la más reciente que se agregó al juego.

La clase Tempestad depende en gran medida de la habilidad Tocado por la Niebla y de Céfiros para sus habilidades ofensivas, lo que la convierte en una clase sencilla y manejable para aprender y sobresalir.

¿Quiénes son las Tempestades?

Los Tempests se involucran en la batalla contra Diablo y sus secuaces cuando su isla natal es atacada por demonios. Hartos del control del Mal Supremo sobre su tierra, los Tempests salvan a algunos marineros, derrotan a los demonios invasores y anuncian públicamente su intención de librar una guerra contra el Infierno.

¿Es la Tempestad adecuada para mí?

Aunque la clase Tempestad tiene un estilo de juego distintivo, comparte similitudes con el Monje y el Mago debido a su combinación de combate cuerpo a cuerpo y magia elemental. Los jugadores que disfrutan de un personaje de combate cuerpo a cuerpo de ritmo rápido y que lanza hechizos encontrarán que la clase Tempestad es una opción satisfactoria.

La Tempestad utiliza la fuerza del océano y el viento para derrotar a sus enemigos, lo que la distingue del Mago. A diferencia del Monje, dependen de espadas y dagas como armas principales, lo que los distingue de cualquier otro personaje anterior. Básicamente, representan a los guerreros de la versión de Atlántida de Diablo y están decididos a extinguir las llamas del Infierno.

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