EA anunció una completa serie de nuevas actualizaciones para FC 25, que abarcan modificaciones en el almacenamiento de SBC, requisitos previos de Evolution, la eliminación de contratos y una reducción muy esperada en el movimiento del portero.
El equipo de desarrollo detrás de EA FC 25 utilizó los comentarios de la comunidad para implementar mejoras en Ultimate Team, Pro Clubs y el Modo Carrera, específicamente en términos de calidad de vida (QOL) y ajustes de juego.
Los fanáticos del fútbol ahora tienen la oportunidad de obtener una vista previa de las últimas funciones de QOL que se han creado específicamente para simplificar la experiencia de Football Ultimate Team.
En Division Rivals, EA FC 25 reducirá la cantidad de puntos de control necesarios para ascender a una división superior y reintroducirá la posibilidad de ser degradado desde las divisiones superiores.
El almacenamiento SBC permite a los jugadores almacenar hasta 100 jugadores duplicados, lo que les brinda la posibilidad de utilizarlos en próximos desafíos de creación de escuadrones.
En otras partes de Ultimate Team, los requisitos de evolución serán menos estrictos. EA FC 24 tenía menos oportunidades de evolución en comparación con EA FC 25, ya que EA ya había eliminado la necesidad de aptitud física. Además, EA FC 25 va un paso más allá al eliminar el requisito de contratos en los artículos de jugador.
El equipo de desarrollo ha reducido la eficacia del movimiento manual del portero para evitar que los jugadores aprovechen el sistema y muevan a los porteros a posiciones poco realistas. En EA FC 25, habrá más ajustes en el movimiento del portero, lo que permitirá moverlos manualmente solo uno o dos pasos en cualquier dirección e implementará un breve período de recuperación.
Los nuevos cambios en el movimiento del portero también se extienden a los tiros de esquina, lo que permite a los jugadores asignar compañeros de equipo a los postes más cercanos y traseros. Además, hay una nueva función que designa a un jugador específico como objetivo del tiro de esquina.
En el FC 25 Clubs, se ha reintroducido el descenso, lo que obliga a los equipos a disputar un partido crucial para evitar descender de división debido a derrotas excesivas. Además, el límite de altura para los jugadores de los Clubs se ha fijado en 1,95 m, lo que impide que los jugadores aprovechen a los delanteros altos para marcar goles de cabeza sin esfuerzo a partir de centros.
EA ha anunciado que habrá debates adicionales en profundidad sobre la jugabilidad, Rush y Clubes en julio, seguidos de publicaciones de blog centradas en Ultimate Team y Carrera en agosto.
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