Lamentablemente, Assassin’s Creed Shadows se pospuso hasta febrero de 2025, y ahora entendemos las razones detrás de este retraso.
Tras la decisión de retrasar el juego a finales de septiembre, Ubisoft reveló que las principales razones se debieron al decepcionante lanzamiento de Star Wars Outlaws. Algunos fans han especulado que la reciente presentación del tráiler de la secuela de Ghosts of Tsushima también influyó, aunque parece ser una mera coincidencia.
En su anuncio original, Ubisoft afirmó: “Si bien el juego cuenta con todas las características, los aprendizajes del lanzamiento de Star Wars Outlaws nos llevaron a dedicar tiempo adicional para pulir aún más el título”.
Sin embargo, Tom Henderson de Insider Gaming se puso en contacto con los desarrolladores para obtener más información sobre las razones reales del retraso. Los desarrolladores le mencionaron a Henderson que habían estado abogando por un aplazamiento «durante algún tiempo» y, finalmente, Ubisoft accedió.
Assassin’s Creed Shadows presentará dos protagonistas esta vez.
En relación con el retraso, Henderson señaló: “En cuanto a cómo estos problemas pasaron desapercibidos, me informaron que los expertos históricos se incorporaron al proyecto más tarde de lo habitual para un proyecto de esta escala, y la falta de comunicación entre los equipos, junto con los atajos en el proceso de aprobación de activos para cumplir con los plazos, también contribuyeron”.
“Siete desarrolladores que trabajan en el proyecto expresaron que llevaban tiempo pidiendo un retraso, y sus voces incluso se habían escuchado en otros estudios de la empresa. Sin embargo, en última instancia, el retraso se atribuye a un cronograma de desarrollo estricto y a la necesidad de resolver los problemas que surgen de ese cronograma”.
Los fans también han expresado su preocupación por la representación del samurái Yasuke en el juego, en particular en lo que respecta a su precisión histórica. El informe de Henderson afirma que “el equipo ha estado abordando activamente muchas de las preocupaciones históricas y culturales” y que el retraso podría implicar “alterar algunos aspectos de la narrativa y la representación de Yasuke en el juego, refinar los detalles arquitectónicos y garantizar que el juego siga siendo históricamente creíble a la vez que encaja en el universo de Assassin’s Creed”.
Sin embargo, Ubisoft ha confirmado que ambos protagonistas, Yasuke y Naoe, seguirán siendo personajes jugables y que ninguno de ellos será eliminado en función de los comentarios que se hayan recibido en línea. Si bien los ajustes a ciertos elementos del personaje de Yasuke pueden contribuir al retraso, la razón principal es simplemente proporcionar a los desarrolladores más tiempo para hacer realidad su ambiciosa visión de un título de Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal.
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