Guía de creación de Ultimate Deadlock Mirage: habilidades y equipamiento

Mirage es el héroe más nuevo que se presenta en Deadlock y muestra sus capacidades como un tanque de drenaje letal con un poder de rotación impresionante. Sin embargo, se requieren conocimientos sustanciales del juego y la configuración adecuada para maximizar su efectividad. Hay mucho que aprender si quieres asegurar victorias mientras juegas con él.

A pesar de todas sus virtudes, Mirage tiene un inconveniente importante. Se destaca en control de masas, resistencia y movilidad, pero no es capaz de despejar la jungla, tiene una habilidad definitiva situacional y un arma mediocre que complica su fase de carriles. Si logras pasar de la fase de carriles a peleas en equipo impactantes en el momento adecuado, puede ser un héroe formidable. Sin embargo, si te quedas atrás al principio, tu rendimiento puede deteriorarse.

Afortunadamente, hemos compilado la configuración óptima para ayudar a este héroe a sobresalir, ¿quizás incluso a conquistar Wisconsin? Claro, Valve, lo que quieras.

A continuación, encontrarás la mejor build para Mirage en Deadlock, con elementos esenciales para compensar sus debilidades y la ruta óptima de progresión de habilidades.

¿Es Mirage bueno en Deadlock?

Mirage presenta una experiencia mixta, que finalmente lo coloca en el nivel B en la lista de niveles de Deadlock. A diferencia de muchos otros héroes, depende en gran medida del apoyo del equipo para prosperar. Su débil juego inicial y su pobre capacidad de limpieza lo hacen susceptible en las etapas iniciales, pero puede compensarlo durante la mitad del juego con rotaciones estratégicas por el mapa.

Aunque tiene una curva de aprendizaje muy pronunciada, los jugadores expertos pueden dar rienda suelta a su potencial. Es recomendable evitar jugar en solitario con él; formar equipo con amigos mejorará enormemente la eficacia de sus habilidades.

Habilidades de Mirage explicadas: ¿Qué deberías maximizar?

Capacidad Descripción Actualizaciones
Tornado Transfórmate en un tornado que avanza, dañando y levantando a los enemigos por los aires. Después del tornado, obtienes evasión de balas. +1: +0,5 duración de elevación +2: -14 segundos de enfriamiento +5: +20 % de evasión de balas (total 50 % con base 30 %)
Escarabajos de fuego Lanza escarabajos de fuego de forma individual, lo que roba la máxima salud a los enemigos y reduce su resistencia a las balas. La obtención de salud de los héroes es tres veces más efectiva. +1: -15 segundos de enfriamiento +2: -15 % de resistencia a las balas +5: +70 robo de salud máxima
La marca del genio Pasiva: tus disparos aplican un multiplicador de daño creciente sobre un objetivo. Cuando se agota o alcanza el máximo, se consume, lo que inflige daño espiritual y revela al objetivo. Activa: consume el multiplicador para causar daño inmediato. +1: 80 % de ralentización durante 0,5 segundos +2: +4 segundos de duración del multiplicador +10 de daño base +5: +4 multiplicador máximo (total 12)
Viajero Canal para teletransportarse a un aliado designado o a un héroe enemigo visible, obteniendo mayor velocidad de movimiento y cadencia de fuego después del teletransporte. +1: -20 segundos de enfriamiento +2: +2 m/s de velocidad de movimiento +5: +20 % de velocidad de fuego

Marca de Djinn es fundamental en el equipo de Mirage, y priorizar su uso máximo es crucial para maximizar su efectividad. Si bien puede que no inflija daño explosivo inmediato, el efecto de ralentización significativo y la facilidad de aplicación lo hacen esencial para controlar las batallas. Dominar esta habilidad es vital para el éxito como Mirage.

Construcción de Mirage

Por lo tanto, prioriza subir de nivel la Marca del Djinn primero, luego los Escarabajos de Fuego para curar y proteger, y finalmente la habilidad definitiva para mejorar su efectividad durante las rotaciones. La habilidad Tornado es bastante sólida en su nivel básico, por lo que no necesitas invertir puntos adicionales en ella.

Los mejores objetos para construir en Mirage

Los artículos sugeridos se clasifican en cuatro secciones: juego inicial, juego intermedio, juego tardío/artículos de lujo para cuando estás en ventaja y artículos situacionales que puedes comprar según los requisitos del partido.

Objetos del juego inicial

Objetos del juego inicial

Elementos de armas:

  • Cargador básico: aumenta el tamaño del cargador para mejorar la disponibilidad de balas.
  • Cargador de alta velocidad: un excelente elemento versátil que proporciona una útil protección temprana contra balas.
  • Potenciador de disparos a la cabeza: dado el efecto de ralentización de la habilidad de Mirage, acertar disparos a la cabeza se vuelve más sencillo, lo que supone un valor añadido.

Elementos de vitalidad:

  • Salud adicional: aumenta la capacidad de supervivencia; dado que Mirage tiene una capacidad de supervivencia inherente, los puntos de vida puros son una buena opción. Se puede cambiar por Rito de sanación si tienes problemas en la línea.
  • Botas de velocidad: esenciales para rotaciones pesadas; mejóralas en la mitad del juego.
    • Nota: Puedes optar por Resistencia, pero dada la movilidad de Mirage gracias a su habilidad Tornado y sus ranuras de Vitalidad limitadas, las Botas de Velocidad son generalmente las preferidas.

Objetos espirituales:

  • Explosión mística: si bien Mirage carece de daño explosivo, esto mejora su capacidad de infligir daño durante momentos cruciales.
  • Recarga de Quicksilver: perfecta para recargar rápidamente después de usar habilidades en tiempo de reutilización.

Objetos de mitad de juego

Objetos de mitad de juego

Elementos de armas:

  • Berserker: ideal para peleas prolongadas, lo que permite a Mirage aprovechar los beneficios de las batallas prolongadas.
  • Headhunter: mejora aún más las ventajas proporcionadas por Headshot Booster.
  • Revista Titanic: Adquiere esta antes que la mayoría de los héroes debido a la gran necesidad de Mirage de más munición, incluso con Quicksilver Reload.

Elementos de vitalidad:

  • Barrera de combate: esencial para un héroe con mucha rotación como Mirage, ya que proporciona escudos cruciales y un aumento del daño del arma. Recuerda que cada objeto de vitalidad aumenta la salud máxima sin sacrificar demasiado.
  • Healbane: con un potencial de daño duradero, este objeto funciona en sinergia excelente con las habilidades de Mirage y contrarresta la curación de manera efectiva.
  • Caminante del velo: ideal para deambular; ayuda a reactivar el carril rápidamente y a absorber daño cuando se enfrenta a presión.

Objetos espirituales:

  • Pulso de tormento: otorga una opción viable para limpiar la jungla al mismo tiempo que ofrece daño adicional y se sinergiza con objetos espirituales al activar la habilidad.
  • Supresor: Excelente para comerciar y prepararse para Lentitud Mística más adelante.
  • Explosión mejorada: en esta etapa, deberías tener tu habilidad maximizada para obtener el máximo potencial de daño.

Objetos del final del juego

Objetos del final del juego

Elementos de armas:

  • Emblema prístino: excelente para iniciar peleas; también proporciona estadísticas de tanque adicionales.
  • Ricochet: un objeto crucial para mejorar tu conjunto de herramientas. Si tienes 6200 almas al principio, hazte con este objeto para aumentar considerablemente tu poder.
  • Desbordamiento espiritual: agregar daño a tus habilidades puede resultar muy beneficioso, aunque es menos crítico que las otras opciones de armas.

Elementos de vitalidad:

  • Sanguijuela: El elemento de sustento más valioso; reduce la efectividad anticuración contra tus escarabajos.
  • Balas de sifón: aunque este cambio fue un nerfeo para varios personajes, se adapta perfectamente a Mirage, especialmente cuando hay poca flexibilidad en los objetos.

Objetos espirituales:

  • Lentitud mística: mejora tu ya potente efecto de lentitud, convirtiéndote en un oponente formidable en las peleas.
  • Exposición creciente: combina esto con tu escarabajo para infligir un daño considerable. También funciona bien con Pulso de tormento.
  • Kevlar del adivino: proporciona un escudo cuando te teletransportas a la batalla, lo que permite un posicionamiento ventajoso.

Elementos situacionales

Los elementos situacionales de Mirage se encuentran en punto muerto

Elementos de armas:

  • Piedra de disformidad: una opción viable para la movilidad; sin embargo, su necesidad puede ser debatida considerando los requisitos de armas de Mirage.
  • Disparo afortunado: si buscas un mayor impacto al final del juego, considera este objeto.
  • Balas tóxicas: usa esta alternativa si Healbane no es suficiente para contrarrestar la curación.

Elementos de vitalidad:

  • Armadura de bala mejorada/Armadura espiritual: ambas son compras valiosas cuando la capacidad de tanque es esencial al principio del juego; cámbialas por elementos de escudo como Veil Walker y Combat Barrier según sea necesario.
  • Barrera del encantador: si bien no es tan efectiva como la bonificación de daño del arma en Barrera de combate, puede ser beneficiosa contra el daño espiritual pesado.

Objetos espirituales:

  • Látigo marchitante: controla la velocidad de ataque, lo que dificulta el ataque de los carry; combina excelentemente con Supresor.
  • Espíritu ilimitado: un objeto de lujo ideal para juegos avanzados cuando es deseable tener más velocidad de movimiento o daño espiritual.
  • Oleada de poder: una opción sorprendentemente efectiva para combinar con tu habilidad para perseguir objetivos.

Mirage es sin duda el tipo de personaje que uno esperaría encontrar en una versión Alpha, ya que posee un conjunto lleno de fortalezas, debilidades y muy poco más. Sus defectos pueden ser sustanciales, pero sus fortalezas son increíblemente ventajosas.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *