Elegir la clase de tu personaje es crucial cuando te embarcas en tu aventura en Go Go Muffin . Esta decisión influirá fundamentalmente en tu experiencia de juego, determinando qué Melomons puedes utilizar y dando forma a tu estrategia general. Para ayudarte a tomar esta importante decisión y garantizar una progresión fluida en la clase que hayas elegido, presentamos una completa guía de clases de Go Go Muffin . ¡Sigue leyendo para explorar los detalles esenciales!
Comprender las clases en Go Go Muffin
En Go Go Muffin , hay cinco clases distintas : Acólito , Erudito , Shadowlash , Portador de espada y Caminante . Cada clase cuenta con habilidades y talentos únicos y, lo que es más importante, cambios de clase (CC) que redefinen la dinámica del juego. A continuación, se incluye una descripción general de estas clases básicas y sus respectivos roles:
Clase básica | Cambios de clase (renacimientos) | Descripción | Importancia de la fiesta |
---|---|---|---|
Oráculo (CC1) Taumaturo (CC2) | Acólito se especializa en curar y mejorar a los miembros del grupo, lo que lo hace crucial para los modos que no son de verificación de DPS. | 5/5 | |
Hechicero (CC1) Archimago (CC2) | Scholar se centra en el DPS de área de efecto, pero es vulnerable; jugar sin líneas del frente puede perjudicar significativamente el rendimiento. | 3/5 | |
Espada oscura (CC1) Tejedor de noche (CC2) | Shadowlash se destaca en el DPS sostenido contra un solo objetivo, pero carece de la versatilidad que se encuentra en los Acólitos o los Portadores de espadas. | 4/5 | |
Experto en espadas (CC1) Maestro de espadas (CC2) | El portador de espada es la clase de tanque principal que requiere participación activa y sincronización hábil para brillar. | 5/5 | |
Guardabosques (CC1) Ojo de águila (CC2) | Wayfarer equilibra la potencia de fuego entre el daño de área y el daño de un solo objetivo, lo que lo hace adecuado para diversos desafíos de juego. | 4/5 |
Cambio de clase (Renacimiento)
El cambio de clase (CC) representa el sistema de progresión principal en Go Go Muffin . El viaje comienza en CC0 y, a medida que avanzas en los cambios de clase (CC1, CC2, CC3, etc.), aparecen nuevas habilidades, etapas y destrezas específicas de clase, lo que mejora enormemente el potencial de tu personaje.
Es importante destacar que todas las habilidades exclusivas de clase anteriores quedarán obsoletas y se eliminarán de tus opciones de habilidades. Sin embargo, las habilidades no exclusivas se pueden seguir usando hasta que desbloquees alternativas superiores.
La primera misión de cambio de clase comienza en el nivel 55 y culmina al llegar al nivel 80. Esta progresión está diseñada deliberadamente para mantener el equilibrio en los nuevos servidores, y la potencia de las habilidades aumentará con cada CC.
Cómo determinar la mejor clase en Go Go Muffin
El consenso en la comunidad Go Go Muffin puede sugerir que todas las clases tienen sus méritos, pero los datos sugieren lo contrario. El gráfico a continuación ilustra el rendimiento en varias clases:
Estadísticamente, las clases superiores son evidentemente el Portador de espadas y el Acólito , ambos vitales para varios modos de juego. El Portador de espadas también exhibe notables capacidades de DPS.
Mientras tanto, las opciones de DPS puro incluyen Wayfarer , Shadowlash y Scholar . Cada uno destaca en diferentes niveles de control de masas, aunque Scholar normalmente se queda atrás de sus contrapartes. Si prefieres DPS puro, ¡selecciona la clase que te parezca más atractiva visualmente!
Equipamientos de clase óptimos en Go Go Muffin
Los mejores melomones (mascotas) para cada clase
Las habilidades especiales de cada Melomon son fundamentales, ya que su valor varía significativamente según la clase de tu personaje. Aquí tienes una guía de los mejores Melomons para cada clase:
Clase | Mejor Melomón | Segundo Mejor Melomón | Tercer Mejor Melomón |
---|---|---|---|
Curador | Cuervo de sombra | Perro demonio | |
Departamento de Defensa Pública | Trueno | Potro del valle del hielo | |
Para todo uso | sabelotodo | Perro de la espada |
Habilidades óptimas para cada clase
A continuación se muestran las configuraciones de habilidades óptimas para cada clase inicial (CC0). Si bien estas recomendaciones sirven como base, puedes personalizarlas según tu estilo de juego.
Clase | Las mejores habilidades pasivas | Las mejores habilidades tácticas |
---|---|---|
Curador | ||
Departamento de Defensa Pública | ||
Tanque |
Compañeros de historia ideales para cada clase
En Go Go Muffin , los desarrolladores introdujeron un sistema de compañeros que permite a los jugadores mejorar su experiencia en la historia, incluso cuando se centran en roles de apoyo como el de un acólito. A continuación, se muestra una clasificación de las mejores clases de compañeros adaptadas a cada clase de jugador:
Clase | Socio principal | Socio subcampeón |
---|
¿Es posible cambiar tu clase principal?
No, no es posible modificar la clase inicial principal en Go Go Muffin . Para experimentar con diferentes clases, tendrás que crear un personaje completamente nuevo. Ten en cuenta que los códigos que hayas aplicado a tus personajes originales no se pueden reutilizar en uno nuevo.
¿Deberías conservar las invocaciones de habilidades para los cambios de clase?
En general, es aconsejable conservar tantas invocaciones de habilidades como sea posible para el próximo cambio de clase, siempre y cuando esta estrategia no obstaculice tu progreso actual. Una buena regla general es invocar nuevas habilidades solo cuando te encuentres estancado en una etapa específica y puedas beneficiarte de un DPS mejorado con habilidades mejoradas.
Con esto concluye nuestra descripción general completa de las clases en Go Go Muffin . Manténgase atento a las actualizaciones a medida que estén disponibles los nuevos cambios de clases.
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