Guía definitiva para desbloquear y utilizar la autoridad del capitán en Frostpunk 2

Guía definitiva para desbloquear y utilizar la autoridad del capitán en Frostpunk 2

La Ley de Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es una mecánica de juego fundamental que puede cambiar significativamente el equilibrio de poder dentro de tu ciudad. La capacidad de promulgar leyes sin oposición es increíblemente poderosa, en particular a medida que las facciones rivales se vuelven cada vez más discordantes. Entonces, ¿cómo se desbloquea la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2?

Desbloquear esta función implica un proceso específico y estamos aquí para guiarlo a través de los pasos necesarios.

Cómo desbloquear la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2

Vista de las leyes de las reglas y la autoridad del capitán en Frostpunk 2
Crédito de la imagen: 11 Bit Studios a través de Twinfinite

Para desbloquear la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2, tu ciudad debe enfrentarse a circunstancias desesperadas. En concreto, esta opción solo está disponible cuando se vislumbra una guerra civil y ya no es posible llegar a acuerdos pacíficos. Esta situación se da durante el Capítulo 5 de la historia y en las últimas etapas de una partida de Utopia Builder.

Antes de obtener acceso a esta poderosa Ley, primero debes aprobar todas las demás Leyes de Reglas. Estas Leyes son más difíciles de aprobar que las regulares, ya que requieren una aprobación mínima del 70 por ciento del Consejo cuando se someten a votación.

Una vez que se hayan promulgado todas las leyes de las reglas, puedes solicitar una votación sobre la Autoridad del Capitán. Si obtienes el 70 por ciento o más de la aprobación del Consejo, obtendrás la capacidad de liderar sin restricciones.

A continuación se presentan un par de estrategias para obtener el apoyo necesario para acelerar la aprobación de estas leyes y aprobar todas las leyes reglamentarias de manera eficiente.

Utilice la votación guiada

La primera ley de reglas en el lado derecho del árbol de leyes de reglas es la votación guiada, que te permite influir en casi todos los votantes indecisos para que emitan un voto a favor o en contra de una propuesta. Esto es especialmente eficaz cuando la población confía en tu liderazgo, ya que la mayoría de los votantes se mostrarán indecisos con respecto a las leyes de reglas. Activar esta opción antes de la votación suele dar resultados positivos.

Iniciar votaciones sobre las leyes de reglas al principio del juego

En las primeras fases del juego, la composición de las facciones está relativamente equilibrada y la tensión general es menor. Esto crea un entorno propicio para aprobar votos y negociar con los votantes para obtener su apoyo.

Además, este período de tiempo te permite evitar que las facciones presenten leyes alternativas, lo que podría obstaculizar tu progreso. Estos retrasos pueden ser perjudiciales en las últimas etapas del juego.

Aproveche al máximo esta ventana de oportunidad intentando aprobar tantas leyes de reglas como sea posible antes de que surjan más facciones.

Cómo obtener la autoridad del capitán mediante un golpe de Estado

Guardias que ayudan en un golpe de Estado para obtener la autoridad del capitán en Frostpunk 2
Crédito de la imagen: 11 Bit Studios a través de Twinfinite

Si prefieres evitar la votación del Consejo por completo, puedes obtener rápidamente la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 organizando un golpe de estado.

Esta opción se activa después de períodos prolongados de protestas y tras establecer un número considerable de guardias. Tus guardias se acercarán a ti y te ofrecerán su apoyo si decides ejecutar un golpe de estado contra las facciones que gobiernan la ciudad.

Para llevar a cabo este golpe con éxito, se necesitan al menos 120 guardias en espera. Estos guardias no deben estar involucrados en ninguna tarea de prevención del delito, por lo que deben estar disponibles exclusivamente para el intento de golpe.

Empieza por asegurarte de que se promulgue la Ley de Reglas de Milicia del Mayordomo. Esta ley te permite reclutar ciudadanos para tu fuerza de guardia, ofreciendo a los prisioneros detenidos durante las protestas la oportunidad de unirse a cambio de una sentencia conmutada.

Además, la instalación de torres de vigilancia y prisiones en los distritos residenciales permite un rápido despliegue de guardias. Mientras la Ley de milicia del intendente esté activa, puedes reunir rápidamente una cantidad adecuada de guardias antes de que el Consejo pueda reaccionar.

También puedes reclutar más guardias en los asentamientos ubicados por toda Frostlands. En algunas ubicaciones hay personas dispuestas a servir como guardias cuando se les solicita, lo que te ayudará a alcanzar rápidamente el número objetivo para un golpe de Estado.

Una vez que hayas reunido las fuerzas necesarias para tomar el control del Consejo, selecciona la opción Golpe en el menú del Centro de la Ciudad y observa cómo se desarrolla la situación.

Cómo utilizar la autoridad del capitán

Visión de la unidad lograda a través de la autoridad del capitán en Frostpunk 2
Crédito de la imagen: 11 Bit Studios a través de Twinfinite

Una vez que hayas adquirido la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2, usarla es sencillo.

Cada votación del consejo que inicies se aprueba automáticamente, lo que te permite implementar las leyes que necesites sin enfrentarte a oposición en cuanto a su popularidad o aceptación. La confianza de las facciones se mantiene estable y tus acciones no aumentan la tensión entre los diferentes grupos.

Este poder también facilita tus continuos esfuerzos de investigación, permitiendo una combinación flexible de visiones del mundo que mejor sirvan a los intereses de tu ciudad.

¿Existe un fin para la autoridad del capitán? Explicación

La principal limitación de la Autoridad del Capitán es que te restringe a un único final. Como ninguna facción puede llevar adelante su visión para la ciudad, solo tu propia visión sigue siendo válida. Esto implica aislar a las facciones más extremistas en los Distritos del Enclave, lo que hace que la ciudad se considere unida y, finalmente, veas los créditos como el único líder.

Aunque el resultado puede resultar decepcionante, te conviertes en un dictador tiránico, aunque uno que mantiene una apariencia de estabilidad entre las facciones. No guías a tu pueblo hacia una utopía, pero te aseguras de que eviten las preocupaciones relacionadas con la guerra civil entre facciones.

Esta ruta también es el método más sencillo para llegar a un final, ya que otros caminos requieren mucho más esfuerzo y a menudo pueden conducir al fracaso. Ten esto en cuenta cuando consideres tu compromiso de ayudar a tu ciudad a lograr una estabilidad a largo plazo.

Eso es todo lo que tenemos sobre cómo lograr la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2.

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