Ultimate McGinnis Deadlock Build: recomendaciones de habilidades y equipo

Ultimate McGinnis Deadlock Build: recomendaciones de habilidades y equipo

McGinnis es un personaje excepcionalmente fuerte en Deadlock, particularmente efectiva para controlar áreas y ayudar a su equipo durante momentos críticos, pero solo si está optimizada correctamente.

Si bien Deadlock hace más hincapié en la puntería y el uso de armas que los MOBA tradicionales, utilizar habilidades de lanzamiento puede mejorar significativamente la experiencia de juego. McGinnis se destaca como uno de los personajes más sencillos de Deadlock, en particular porque sus torretas brindan un apoyo sustancial.

Sin embargo, para sobresalir con ella en niveles más altos se necesita una comprensión profunda de cómo aprovechar su presión en el carril y sus robustas capacidades de empuje dividido para compensar su daño explosivo y tiempo de configuración de la torreta, que de otro modo serían limitados.

Esta guía te ayudará a seleccionar los elementos y habilidades óptimos para McGinnis para maximizar su efectividad en Deadlock .

Las mejores habilidades de McGinnis en Deadlock

A continuación se muestra la progresión inicial y máxima recomendada para las habilidades de McGinnis en Deadlock. Si bien sus diversas habilidades son útiles en varios escenarios, su habilidad definitiva puede resultar mediocre y puede requerir compañeros de equipo con capacidades de aturdimiento o enraizamiento para ser completamente efectiva.

Representación visual de la ruta de desarrollo de habilidades de McGinnis en Deadlock.
Válvula
  • Ruta inicial de la habilidad: 3>2>1
    • Contra personajes que causan mucho daño en el juego inicial, es recomendable invertir primero en tu segunda habilidad para lograr una mayor sostenibilidad.
  • Habilidad Ruta máxima: 1 punto en 2>máximo 1>2 puntos en 3>1 punto en 2>1 punto en 4>máximo 2>máximo 3>máximo 4
    • McGinnis cuenta con un conjunto de habilidades único que te permite adaptar tu estrategia de creación a las exigencias de la partida. En partidas con compañeros de equipo que pueden incapacitar enemigos, prioriza maximizar tu habilidad definitiva primero para infligir daño explosivo significativo durante las peleas en equipo, mientras que concentrarte en otras habilidades es más adecuado para desempeñar un papel de utilidad.

Invertir un punto en Medicinal Specter al principio es muy beneficioso, ya que cura a todas las unidades aliadas dentro de su área de efecto y otorga un aumento en la velocidad de disparo. Esto te permite empujar con eficacia las oleadas de súbditos y, al mismo tiempo, proporciona el sustento tan necesario y una velocidad de disparo adicional para el enfrentamiento.

La minitorreta será tu habilidad principal en McGinnis, lo que te permitirá desplegar potencia de fuego adicional en el campo de batalla sin enfrentarte directamente al enemigo. Esto resulta invaluable cuando intentas escapar de los enemigos, ya que colocar una torreta puede obstruir su persecución.

En cuanto a Barrage pesado , apunta a ubicaciones dentro de tu línea de visión, mientras que Muro espectral atrapa efectivamente a los enemigos, preparándolos para el daño explosivo masivo de tu habilidad definitiva.

Explicación de las habilidades de Deadlock McGinnis

Si no estás familiarizado con las habilidades de McGinnis en Deadlock, aquí tienes una descripción concisa:

Captura de pantalla que muestra las habilidades de McGinnis en Deadlock.
Valve/Captura de pantalla capturada por Dexerto
  • 1: Mini Torreta
    • Despliega una minitorreta que apunta automáticamente a los enemigos. La torreta tiene una vida útil limitada y posee el 30 % de la salud máxima de McGinnis, el 60 % de resistencia espiritual y causa daño reducido a los soldados y objetivos.
      • Nivel 1: +1 carga de habilidad y las torretas aplican +25% de lentitud de movimiento
      • Nivel 2: +10 metros de alcance de ataque y +10 % de velocidad de disparo de la torreta
      • Nivel 3: +45 DPS de torreta
  • 2: Espectro medicinal
    • Despliega un espíritu que cura a los aliados cercanos.
      • Nivel 1: +35 % de velocidad de disparo en unidades curadas por Espectro medicinal
      • Nivel 2: -18 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: +5% de regeneración de salud máxima por segundo
  • 3: Muro espectral
    • Crea un muro que divide el campo de batalla. Cuando se lanza, inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Se puede activar de nuevo para que el muro explote prematuramente y provoque más daño.
      • Nivel 1: elimina 1 de resistencia y amplifica el daño de McGinnis en un 25 % a los enemigos golpeados durante 7 segundos.
      • Nivel 2: -15 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: Agrega un aturdimiento de 1 segundo a los enemigos golpeados por Muro espectral.
  • 4: Bombardeo pesado
    • Desata una andanada de cohetes dirigidos a un área seleccionada.
      • Nivel 1: Aplica un 35% de lentitud de movimiento.
      • Nivel 2: -50 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: +30 de daño por cohete

La mejor construcción de McGinnis: explicación de los objetos de Deadlock

Los artículos recomendados para McGinnis se clasifican en cuatro secciones: juego inicial, juego intermedio, juego tardío/lujo y compras situacionales.

Las primeras tres secciones ofrecen una idea general de qué elementos priorizar en cada etapa del juego, aunque puedes pasar directamente a los elementos del final del juego si tienes ventaja. Los elementos situacionales se centran en contrarrestar mecánicas específicas durante los partidos.

Esto es lo que debes intentar comprar para McGinnis para aumentar tus posibilidades de derrotar al Patrón del enemigo:

Objetos del juego inicial

Captura de pantalla del juego que muestra los elementos del juego inicial recomendados por McGinnis.
Valve/Captura de pantalla capturada por Dexerto

McGinnis posee una de las armas principales más efectivas del juego cuando se utiliza correctamente, y su minigun ejerce una presión significativa en el carril. Por este motivo, el daño mejorado de las rondas de monstruos contra los NPC es excelente para hacer retroceder a los enemigos. El cargador básico es beneficioso para aumentar la munición y sirve como base para el cargador Titanic más adelante.

La resistencia adicional y la regeneración adicional aumentarán tu longevidad en la línea. Dado que McGinnis se beneficia de permanecer en la línea para reunir almas y puntos de habilidad, la regeneración adicional de Rito de sanación es crucial en las primeras fases, en particular si sufres daño por punzadas.

Carga adicional te permite utilizar múltiples cargas de minitorretas , mientras que Alcance místico aumenta el daño espiritual y el alcance de todas tus habilidades, especialmente tus torretas.

Objetos de mitad de juego

Captura de pantalla del juego que muestra los elementos recomendados por McGinnis a mitad del juego.
Valve/Captura de pantalla capturada por Dexerto

Para mejorar tu sostenibilidad, céntrate en comprar Velocidad duradera y Fortaleza para obtener la regeneración y la velocidad de movimiento necesarias. Fortaleza ayuda a derrotar a los creeps neutrales y a hacer ataques divididos, ya que la regeneración de salud máxima te mantiene saludable durante las rotaciones. McGinnis es particularmente eficaz debido a su destreza para hacer ataques divididos.

No desestimes las torretas de McGinnis. Durante la mitad del juego, intenta adquirir Enfriamiento mejorado y Supresor para reducir los enfriamientos de tus habilidades y minimizar la velocidad de disparo del enemigo, respectivamente. Supresor funciona en sinergia con tus torretas, lo que hace que sea difícil intercambiarlas con ella, y se puede mejorar a Lentitud mística más adelante.

Juego tardío/Lujo

Captura de pantalla del juego que muestra los artículos de compra de lujo/juego tardío recomendados por McGinnis.
Valve/Captura de pantalla capturada por Dexerto

La alta cadencia de disparo de McGinnis maximiza su potencial con objetos de daño de armas que infligen desventajas de poder espiritual a los enemigos, como Desbordamiento espiritual . Cuando se combina con Cargador titánico , Desbordamiento espiritual le permite acumular un daño espiritual significativo en los enemigos, lo que derriba de manera efectiva incluso a los héroes más resistentes.

También necesitarás la armadura de bala mejorada y la armadura espiritual mejorada en el juego avanzado para resistir los ataques de los héroes enemigos que apuntan a tu retaguardia. Además, el inhibidor otorga lentitud de movimiento y reducción de daño, lo que te permite mantener la distancia de los héroes agresivos mientras mantienes una producción de daño reducida.

Para aprovechar al máximo su dependencia del daño espiritual de las habilidades, McGinnis se destaca por tener tiempos de reutilización más bajos y daño de habilidad mejorado. Busca objetos como Recarga rápida , Fragmento de eco y Tiempo de reutilización superior para permitir el uso frecuente de habilidades. Usar Fragmento de eco para eliminar rápidamente varias torretas podría salvarte la vida.

Además, dado que sus habilidades tienen duraciones cortas, Duración superior es una opción ideal para extender la actividad de la torreta, lo que resulta en un tiempo de inactividad mínimo complementado con elementos que reducen el tiempo de reutilización. Combinarlos con Lentitud mística garantiza que los enemigos se vean obstaculizados de manera efectiva.

Además, apunta a Exposición creciente y Espíritu ilimitado para maximizar el daño espiritual de McGinnis, convirtiéndola en una oponente formidable en escenarios de juego tardío.

Elementos situacionales

Captura de pantalla del juego que muestra los elementos situacionales recomendados por McGinnis.
Valve/Captura de pantalla capturada por Dexerto

Estos elementos situacionales pueden mejorar el desempeño de McGinnis si se utilizan correctamente. A continuación, se incluye un resumen de cada elemento y las circunstancias para su uso óptimo:

  • Piedra de deformación: ofrece una opción de teletransporte breve que te permite cambiar de posición durante las peleas y, al mismo tiempo, obtener daño de arma y aumentos de poder espiritual. Ideal contra enemigos con habilidades de teletransporte o carrera.
  • Balas tóxicas: inflige daño por sangrado y reduce la curación a los enemigos. Es especialmente eficaz contra héroes con muchos puntos de salud y regeneración, ya que el daño infligido es un porcentaje de su salud actual.
  • Recarga activa: permite la recarga instantánea con mejoras en la velocidad de disparo y el robo de vida de las balas, esencial para configuraciones centradas en el daño de las balas en lugar del daño espiritual.
  • Sanguijuela: este objeto es transformador para McGinnis en situaciones en las que se queda atrás, ya que le ofrece robo de vida a cambio de daño de bala y espiritual para sostener las peleas por más tiempo y potencialmente cambiar el rumbo a su favor.
  • Imparable: un objeto increíblemente poderoso contra inhabilitadores; permite un uso más fácil de la habilidad definitiva al evitar inhabilitaciones enemigas.
  • Eliminador de desventajas: útil cuando te enfrentas a equipos que frecuentemente desarman o silencian a tu personaje, lo que te permite eliminar la mayoría de las desventajas negativas a menos que estés aturdido.
  • Rayo de rescate: como McGinnis generalmente opera desde la línea de fondo, mejorar su Rito de curación a un Rayo de rescate puede ser una opción beneficiosa.
  • Barrera reactiva: se activa automáticamente cuando McGinnis queda incapacitada por las habilidades enemigas y proporciona una armadura temporal contra balas y espíritus. Esto es genial cuando los enemigos la atacan, ya que sus torretas pueden permanecer activas durante el control de masas.
  • Maleficio ralentizador: efectivo contra héroes con alta movilidad, este objeto los ralentiza mientras silencia sus habilidades y objetos basados ​​en el movimiento.
  • Látigo marchitante: aplica una desventaja a un héroe enemigo, lo que reduce la velocidad de disparo y la resistencia a las balas temporalmente. Esto es fundamental cuando te enfrentas a héroes enemigos que pueden superarte en velocidad.
  • Cambio etéreo: hace que McGinnis sea invulnerable y no pueda ser atacada temporalmente, lo que resulta ideal para escapar de emboscadas. Sin embargo, durante este tiempo, no puede moverse ni actuar, pero recibe una recarga instantánea y un mayor poder espiritual.
  • Derribo: este objeto activo coloca una desventaja de aturdimiento sobre un enemigo después de un tiempo. Es eficaz cuando tu equipo no tiene incapacitaciones para coordinar con tu habilidad definitiva.
  • Maldición: aplica una desventaja que silencia, desarma e impide que un héroe enemigo use objetos temporalmente, lo que resulta beneficioso en escenarios de juego avanzado donde las habilidades enemigas son difíciles de manejar.

A pesar de sentirse algo deslucido en el estado actual del juego, McGinnis sigue siendo uno de los personajes más fáciles de aprender para comprender mecánicas complejas.

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