En el panorama competitivo de Apex Legends , seleccionar las armas adecuadas es esencial para conseguir victorias. Para ayudar a los jugadores a tomar decisiones informadas, hemos creado una lista de niveles completa con las mejores armas para la temporada 23 de este popular juego Battle Royale.
Apex Legends cuenta con un arsenal extenso, y cada arma está sujeta a diversas mejoras y debilitaciones a medida que el juego evoluciona. Cabe destacar que la temporada 20 implementó cambios significativos en casi todas las mecánicas del juego, incluida la eliminación de la rotación de creación y la integración de escudos EVO en la progresión del personaje. Esta temporada transformadora preparó el terreno para las actualizaciones posteriores.
La temporada 21 continuó con la tendencia de los ajustes, introduciendo modificaciones adicionales en las armas y la inclusión de Alter, una nueva leyenda, en la lista. Cuando llegó la temporada 23, no introdujo grandes transformaciones en las armas, lo que nos permitió conservar gran parte de nuestra lista de niveles anterior.
A continuación se muestra nuestra lista de niveles definitiva de las armas más efectivas en la temporada 23 de Apex Legends .
Lista de niveles de armas de Apex Legends Ultimate
Nivel | Armas |
---|---|
S | Némesis, G7 Scout, VK-47 Flatline, Bocek, Havoc, Pacificador, Wingman, Volt, Prowler Burst PDW, Hemlok |
A | Eva-8 Auto, Kraber, calibre 50, Mastiff, Rampage, R-301 Carbine, CAR, R-99, M600 Spitfire, alternador |
B | Repetidor 30-30, Sentinel, Longbow DMR, L-Star |
do | Devoción, rifle de carga, triple toma, RE-45 |
D | Mozambique, P2020 |
Comprender los niveles de armas
Nuestra lista de niveles categoriza las armas según su eficacia en combate:
- S : Las principales armas del juego.
- A : Excelentes alternativas que compiten con opciones de primer nivel.
- B : Armas situacionalmente efectivas.
- C : Es mejor evitarlo a menos que esté equipado con accesorios óptimos.
Armas de nivel S en Apex Legends
1. Nemesis: rifle de asalto de energía
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 16
- Daño en la cabeza: 29
- Daño en la pierna: 12
- Tamaño del cargador base: 20
- Velocidad de recarga: 2,7 segundos
Introducida en la temporada 16, la Nemesis se destaca por su impresionante potencial de daño por disparo y su retroceso manejable. Si bien requiere ciertos accesorios para un rendimiento máximo, dominar su ráfaga de fuego puede generar un daño sustancial, particularmente a media distancia.
2. G7 Scout: rifle de francotirador ligero
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 33
- Daño en la cabeza: 57
- Daño en la pierna: 25
- Tamaño del cargador base: 10
- Velocidad de recarga: 2,16 segundos/2,7 segundos
El G7 Scout se destaca en enfrentamientos de rango medio, ofreciendo un rendimiento confiable gracias a su eficiencia y precisión. Si bien puede tener dificultades en situaciones de corto alcance y de largo alcance contra francotiradores dedicados, su capacidad para mantener a raya a los oponentes lo convierte en una opción sólida.
3. VK-47 Flatline: fusil de asalto pesado
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 18
- Daño en la cabeza: 32
- Daño en la pierna: 15
- Tamaño del cargador base: 20
- Velocidad de recarga: 2,4 segundos/3,1 segundos
Flatline ofrece un golpe poderoso con un daño constante de rango medio y un requisito de accesorios indulgente, lo que lo convierte en una opción versátil durante toda una partida.
4. Arco compuesto Bocek — Paquete de cuidados
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 25-70 / 35-84 (con tapas de impacto)
- Daño en la cabeza: 31-112 / 42-105 (con tapas de impacto)
- Daño en las piernas: 20-63 / 28-84 (con tapas de rotura)
- Tamaño del cargador base: N/D
- Velocidad de recarga: N/A
La naturaleza sigilosa del Bocek y su impresionante producción de daño lo hacen formidable en manos expertas, especialmente después de la reintroducción de su paquete de ayuda, lo que mejora su versatilidad en el campo.
5. Havoc: paquete de ayuda Rifle de asalto energético
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 19
- Daño en la cabeza: 33
- Daño en la pierna: 16
- Tamaño del cargador base: 36
- Velocidad de recarga: 3,2 segundos
Después de fluctuar entre fortalezas y debilidades, el Havoc ha resurgido con una versatilidad mejorada, lo que lo coloca firmemente en el nivel S debido a su producción de daño constante y su capacidad de cargador mejorada.
6. Pacificador: escopeta
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 11×9 / 14×9 (con disruptor)
- Daño en la cabeza: 14×9 / 18×9 (con disruptor)
- Daño en las piernas: 11×9 / 14×9 (con disruptor)
- Tamaño del cargador base: 5
- Velocidad de recarga: 2,5 segundos/3,5 segundos
Muy apreciado por su letalidad, el Peacekeeper destaca en enfrentamientos a corta distancia, amplificados por la introducción de rondas Disruptor, que garantizan eliminaciones rápidas cuando se usan de manera efectiva.
7. Wingman — Pistola de francotirador
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 45
- Daño en la cabeza: 63-86
- Daño en la pierna: 41
- Tamaño del cargador base: 6
- Velocidad de recarga: 2,1 segundos / 1,4 segundos (con cargador potenciado)
Con su legado intacto, el Wingman sigue siendo una opción de primer nivel para los tiradores que buscan causar un gran daño con precisión. A pesar de los recientes debilitamientos, su eficacia en manos expertas garantiza su prominencia continua en el meta.
8. Volt — Subfusil de energía
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 15
- Daño en la cabeza: 19
- Daño en la pierna: 12
- Tamaño del cargador base: 19
- Velocidad de recarga: 1,44 segundos/2,03 segundos
Reconocido como el mejor subfusil del juego, el Volt se destaca en enfrentamientos de ritmo rápido. Su alto potencial de daño garantiza que siga siendo una opción predominante, especialmente después de los ajustes a sus competidores.
9. Prowler Burst PDW: subfusil pesado
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 15
- Daño en la cabeza: 23
- Daño en la pierna: 12
- Tamaño del cargador base: 20
- Velocidad de recarga: 2,0 segundos/2,6 segundos
El Prowler cuenta con una cadencia de fuego y una capacidad de cargador excepcionales, lo que lo convierte en una opción sólida para eliminar oponentes rápidamente, aunque presenta desafíos para encuentros de larga distancia.
10. Hemlok: rifle de asalto pesado
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 20
- Daño en la cabeza: 37
- Daño en la pierna: 15
- Tamaño del cargador base: 18
- Velocidad de recarga: 2,0 segundos/2,6 segundos
El Hemlok pone a prueba las habilidades de los jugadores con sus modos de disparo dual, pero a pesar de su potencial, a menudo queda eclipsado por rifles de asalto más consistentes, particularmente después de recientes ajustes de equilibrio.
Armas de nivel A en Apex Legends
1. Eva-8 Auto: paquete de ayuda para escopeta
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 48 / 56 (con puntas de martillo)
- Daño en la cabeza: 60/72 (con puntas de martillo)
- Daño en las piernas: 48 / 56 (con puntas de martillo)
- Tamaño del cargador base: 8
- Velocidad de recarga: 2,75 segundos/3,0 segundos
Si bien el EVA-8 puede no ser la mejor opción para el comienzo del juego, su condición de arma de paquete de ayuda le ha otorgado características mejoradas, lo que lo convierte en una opción temible para enfrentamientos a corta distancia.
2. Kraber. 50 CAL: rifle de francotirador con paquete de ayuda
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 140
- Daño en la cabeza: 280
- Daño en la pierna: 112
- Tamaño del cargador base: 4
- Velocidad de recarga: 3,2 segundos/4,3 segundos
El Kraber sigue siendo la opción dominante entre los francotiradores, ya que ofrece un potencial de daño incomparable. Su capacidad para eliminar oponentes a distancia lo convierte en un arma muy valiosa para cualquier escuadrón que tenga la suerte de adquirirla.
3. Mastín — Escopeta
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 88
- Daño en la cabeza: 112
- Daño en la pierna: 88
- Tamaño del cargador base: 5
- Velocidad de recarga: 0,9 segundos por proyectil / 1,6 segundos por proyectil
El Mastiff se destaca por sus capacidades a medio alcance, lo que lo hace formidable para jugadores expertos que pueden dominar su patrón de propagación para una efectividad devastadora.
4. Rampage: ametralladora ligera pesada
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 26
- Daño en la cabeza: 39
- Daño en la pierna: 22
- Tamaño del cargador base: 28
- Velocidad de recarga: 3,2 segundos/4 segundos
Con una gran capacidad de cargador y un daño impresionante, el Rampage resulta útil tanto en estilos de juego casuales como agresivos, lo que lo convierte en una opción sólida para los entusiastas de las armas.
5. R-301 Carbine: fusil de asalto ligero
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 13
- Daño en la cabeza: 23
- Daño en la pierna: 10
- Tamaño del cargador base: 18
- Velocidad de recarga: 2,4 segundos/3,2 segundos
El R-301 es un arma todoterreno confiable, favorecida por los jugadores por su precisión y adaptabilidad en diversas situaciones de combate, incluso si carece de características destacadas.
6. CAR — Subfusil ligero/pesado
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 12
- Daño en la cabeza: 15
- Daño en la pierna: 9
- Tamaño del cargador base: 19
- Velocidad de recarga: 1,7 segundos/2,13 segundos
El CAR SMG ofrece versatilidad como arma secundaria que maximiza la adaptabilidad situacional, incluso si sus recientes nerfs han diluido parte de su potencia.
7. R-99 — Subfusil ligero
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 11
- Daño en la cabeza: 14
- Daño en la pierna: 9
- Tamaño del cargador base: 17
- Velocidad de recarga: 1,8 segundos/2,45 segundos
Si bien el R-99 se destaca en el combate cuerpo a cuerpo, es algo limitado en distancias más largas, lo que requiere asociaciones estratégicas con otras armas.
8. M600 Spitfire: ametralladora ligera
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 19
- Daño en la cabeza: 25
- Daño en la pierna: 15
- Tamaño del cargador base: 35
- Velocidad de recarga: 3,4 segundos/4,2 segundos
A pesar de no ser la ametralladora ligera más potente, la M600 Spitfire se ha mantenido efectiva en las últimas temporadas, beneficiándose de mejoras que han mejorado su usabilidad en combate.
9. Alternador — SMG
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 16/19 (con disruptor)
- Daño en la cabeza: 20/24 (con disruptor)
- Daño en las piernas: 13/15 (con Disruptor)
- Tamaño del cargador base: 19
- Velocidad de recarga: 1,9 segundos/2,23 segundos
Aunque tradicionalmente eclipsado por otros SMG, las estadísticas sólidas y la versatilidad del Alternator lo convierten en una opción atractiva tanto para jugadores nuevos como experimentados.
Armas de nivel B en Apex Legends
1. 30-30 Repeater: rifle de francotirador pesado
Estadísticas clave:
- Daños corporales: 39-54
- Daño en la cabeza: 71-97/85-115 (con Skullpiercer)
- Daño en la pierna: 33-45
- Tamaño del cargador base: 6
- Velocidad de recarga: 0,33 segundos por bala
El 30-30 se destaca en disparos de largo alcance, pero ha sufrido debido a importantes nerfs en la Temporada 20, lo que impactó su utilidad general en comparación con otras opciones de tirador.
2. Sentinel: rifle de francotirador
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 70/88 (cargado)
- Daño en la cabeza: 140/176 (cargado)
- Daño en la pierna: 63/79 (cargado)
- Tamaño del cargador base: 4
- Velocidad de recarga: 2,5 segundos/3,6 segundos
El Sentinel es conocido por causar daño con precisión desde la distancia. Sin embargo, su lento tiempo de recarga a veces puede afectar su rendimiento en partidas de ritmo rápido.
3. Longbow DMR: rifle de francotirador
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 60
- Daño en la cabeza: 124/143 (con Skullpiercer)
- Daño en la pierna: 48
- Tamaño del cargador base: 6
- Velocidad de recarga: 2,66 segundos/3,66 segundos
El Longbow se destaca como un rifle de tirador equilibrado, efectivo para jugadores que buscan confiabilidad y daño, particularmente cuando está equipado con un multiplicador de disparos a la cabeza.
4. L-Star: ametralladora ligera de energía
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 18
- Daño en la cabeza: 26
- Daño en la pierna: 14
- Tamaño del cargador base: N/D
- Velocidad de recarga: 2,45 segundos
La L-Star enfrenta desafíos en el meta actual, principalmente obstaculizada por su accesibilidad previa en el paquete de ayuda, solo para descubrir que es menos confiable como botín de piso.
Armas de nivel C en Apex Legends
1. Devoción — LMG de energía
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 15
- Daño en la cabeza: 23
- Daño en la pierna: 13
- Tamaño del cargador base: 36
- Velocidad de recarga: 2,8 segundos/3,63 segundos
Si bien la Devoción posee un alto potencial de DPS, requiere accesorios específicos para brillar, lo que la convierte en un nicho entre las opciones de LMG.
2. Rifle de carga: rifle de francotirador
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 75-110 (dependiendo de la distancia)
- Daño en la cabeza: 150-220 (dependiendo de la distancia)
- Daño en las piernas: 68-99 (dependiendo de la distancia)
- Tamaño del cargador base: 4
- Velocidad de recarga: 3,5 segundos/4,6 segundos
Si bien es eficaz a distancias medias y largas, la facilidad de uso del rifle de carga se ve obstaculizada por su especialización, lo que lo deja con una calificación más baja que otras opciones de armas más versátiles.
3. Triple Take: rifle de tirador de energía
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 63
- Daño en la cabeza: 111
- Daño en la pierna: 57
- Tamaño del cargador base: 6
- Velocidad de recarga: 2,34 segundos/3,06 segundos
A pesar de su potencial, el Triple Take necesita más consistencia en un rendimiento confiable en comparación con sus contrapartes, lo que lo convierte en una opción menos favorable en general.
4. RE-45 — Pistola ametralladora ligera
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 14/16 (con puntas de martillo)
- Daño en la cabeza: 18/24 (con puntas de martillo)
- Daño en las piernas: 11/14 (con puntas de martillo)
- Tamaño del cargador base: 25
- Velocidad de recarga: 1,5 segundos/1,95 segundos
Si bien el RE-45 puede causar un daño encomiable, su utilidad general sigue siendo cuestionable en comparación con otras opciones de armas disponibles.
Armas de nivel D en Apex Legends
1. Mozambique — Escopeta
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 45/60 (con puntas de martillo)
- Daño en la cabeza: 57 / 75 (con puntas de martillo)
- Daño en las piernas: 45/60 (con puntas de martillo)
- Tamaño del cargador base: 6
- Velocidad de recarga: 1,9 segundos/2,4 segundos
Al Mozambique le cuesta desempeñarse bien bajo presión, ya que su bajo daño lo relega al nivel D, aunque ocasionalmente sorprende con su alcance extendido.
2. P2020 — Pistola ligera
Estadísticas clave:
- Daño corporal: 18 / 27 (con puntas de martillo)
- Daño en la cabeza: 27 / 41 (con puntas de martillo)
- Daño en las piernas: 16/24 (con puntas de martillo)
- Tamaño del cargador base: 14
- Velocidad de recarga: 1,25 segundos
El P2020 no ofrece mucho en términos de efectividad en combate, y a menudo deja a los usuarios deseando una opción más poderosa en el campo.
Esta lista de niveles refleja el estado actual de las armas y está sujeta a cambios con posibles actualizaciones que pueden afectar el rendimiento de las armas en temporadas futuras. Fuente e imágenes
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