Entendiendo el modo Clash en Overwatch 2: explicación de la nueva función de la temporada 12

Entendiendo el modo Clash en Overwatch 2: explicación de la nueva función de la temporada 12

En el tráiler de la temporada 12 de Overwatch 2 se presentó oficialmente Clash como un modo de juego permanente. Este innovador modo combina elementos de 2CP (puntos de captura) y Control, lo que crea una experiencia de juego atractiva para los jugadores.

Inicialmente lanzado como un modo de tiempo limitado (LTM) en la temporada 10 para medir la recepción de los jugadores, Clash recibió una respuesta positiva. Con su incorporación permanente al juego, es esencial que los jugadores comprendan cómo funciona este modo antes de comenzar las partidas.

Entendiendo el modo Clash de Overwatch 2

Clash está diseñado para un juego de ritmo rápido en Overwatch 2, donde los jugadores buscan tomar los puntos de control de sus oponentes para asegurar la victoria.

Este modo ofrece una experiencia significativamente más rápida en comparación con otros disponibles actualmente, principalmente debido a los cambios rápidos de aparición y rutas de mapas más directas, lo que proporciona un descanso refrescante de los modos híbridos.

Mapa de enfrentamiento del Trono de Anubis de Blizzard en Overwatch 2
Entretenimiento Blizzard

Clash ofrece un juego de captura de puntos de alta velocidad.

Cómo jugar a Clash

Clash es un modo Jugador contra Jugador (PvP) que cuenta con cinco puntos de captura (AE) dispuestos de forma lineal en un mapa reflejado. En cualquier momento, solo se puede capturar uno de estos puntos y la partida comienza en el punto central (C).

Ambos equipos competirán por el punto de captura inicial, adentrándose gradualmente en territorio enemigo con cada captura exitosa. Los jugadores pueden obtener el control de un punto permaneciendo en él sin oposición. La partida concluye cuando un equipo captura completamente a cualquiera de los lados (A o E), o cuando obtiene la mayor cantidad de puntos dentro del tiempo establecido.

Mapas de choque

Los mapas inaugurales de Clash son Hanaoka y Throne of Anubis , ambos inspirados en los mapas clásicos de Overwatch 2CP, Hanamura y Temple of Anubis respectivamente.

Además, en la BlizzCon se mencionó a Volskaya como un posible mapa de Clash, lo que sugiere la posibilidad de que se agreguen nuevos mapas en temporadas futuras. Este artículo se actualizará en consecuencia si se anuncian nuevas ubicaciones.

Esta temporada 12 trae una gran cantidad de contenido, incluido un nuevo pase de batalla y la posibilidad de un evento cruzado con World of Warcraft. Como siempre, es de esperar que algunos héroes reciban mejoras y debilitaciones, así que familiarízate con los contraataques efectivos para los héroes tanque antes de participar en partidas competitivas.

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