Cuando se lance la actualización 2.0 de Diablo 4, los jugadores deberán comprender la nueva mecánica de Palabras Rúnicas.
El final del PTR de la actualización 2.0 de Diablo 4 ha proporcionado a los jugadores un adelanto sólido de lo que les espera con la próxima expansión Vessel of Hatred. Si bien los jugadores no pudieron probar la nueva clase Spiritborn, aún había mucho contenido para explorar.
Durante este período, los jugadores descubrieron nuevos detalles sobre el nivel secreto de la vaca, posibles detalles sobre la temporada 6 y algunas configuraciones especialmente poderosas. Dominar las nuevas palabras rúnicas de Diablo 4 es clave para crear estas configuraciones.
¿Qué son las palabras rúnicas en Diablo 4, cómo pueden obtenerlas los jugadores y cuántas se han revelado? Esta guía abordará estas preguntas y te ayudará a prepararte para el Vaso del Odio y la Temporada 6.
¿Cómo funcionan las palabras rúnicas en Diablo 4?
Las palabras rúnicas funcionan combinando dos elementos: la Runa de Ritual y la Runa de Invocación . La Runa de Ritual especifica una acción o condición que debe cumplirse para activar un efecto determinado por la Runa de Invocación.
Por lo general, las Runas de invocación brindan acceso a una habilidad asociada con una de las cinco clases de Diablo 4. Por ejemplo, con la palabra rúnica adecuada, los jugadores pueden hacer que su bárbaro active la habilidad definitiva Petrificar del druida.
El juego presenta una amplia gama de palabras rúnicas que se pueden combinar para optimizar tu configuración. Si usas una runa de invocación correspondiente a tu clase, lanzarás esa habilidad y aplicarás todas sus mejoras.
Ofrenda de palabras rúnicas y desbordamiento explicados
Al completar la acción prescrita por una Runa de Ritual se genera un recurso llamado Ofrenda. Este recurso es necesario para activar varias Runas de Ritual.
Un ejemplo temprano proporcionado por Blizzard ilustra cómo la Runa de Ritual Bac interactúa con la Runa de Invocación Jah . Bac genera 50 Ofrendas cuando tu personaje se mueve cinco metros, mientras que Jah cuesta 500 Ofrendas para convertir tu próxima evasión en el Teletransporte del Hechicero.
Con ambas runas equipadas, cada vez que tu personaje recorra 50 metros, la siguiente evasión se transformará en un teletransporte. Esta es solo una de las posibles combinaciones de palabras rúnicas en Diablo 4.
Con dos palabras rúnicas equipadas, los jugadores pueden hacer un seguimiento de la ofrenda generada mediante un ícono sobre la barra de beneficios. Cuando este ícono se llena, se puede activar el efecto de la Runa de invocación.
Algunas palabras rúnicas de Diablo 4 tienen un efecto de desbordamiento. Si los jugadores esperan para activar su Runa de invocación y acumulan más Ofrendas de las necesarias, el efecto obtendrá beneficios adicionales en función del desbordamiento.
Por ejemplo, la Runa de invocación Qax consume todos tus recursos primarios para proporcionar un aumento del daño del 100 % a tu próxima habilidad no básica. Si los jugadores generan 450 ofrendas o más, este aumento de daño se potencia aún más.
Cómo equipar palabras rúnicas en Diablo 4
Las palabras rúnicas se insertan en los huecos de los equipos compatibles y reemplazan a las gemas, por lo que los jugadores deberán elegir entre las mejoras constantes que proporcionan las gemas y las habilidades únicas que ofrecen las runas.
Las palabras rúnicas se pueden equipar de forma similar a como se colocan las gemas en un equipo. Las consideraciones importantes al equipar palabras rúnicas incluyen:
- Solo el equipo con dos ranuras puede contener palabras rúnicas, aplicables a cascos, cofres, pantalones y armas de dos manos.
- Las palabras rúnicas no pueden compartir espacio con gemas en el mismo objeto.
- Solo se pueden equipar dos palabras rúnicas a la vez, lo que limita a los jugadores a dos piezas de equipo que contengan runas.
- La misma runa no se puede equipar varias veces en diferentes piezas.
Cómo adquirir palabras rúnicas en Diablo 4
Para acceder a las palabras rúnicas en Diablo 4, los jugadores deben completar una misión específica durante la campaña de la expansión Vessel of Hatred. Después, recibirán recompensas a través de varias actividades finales del juego.
Las runas existen en tres rarezas: mágica, rara y legendaria, reflejando el sistema de rareza del equipo en Diablo 4.
Además, los jugadores pueden intercambiar Runas con otros o crearlas.
Creación de runas en Diablo 4
Los jugadores pueden crear nuevas Runas en el Joyero en Diablo 4 ofreciendo tres Runas idénticas para crear una nueva.
La runa recién creada contendrá una palabra rúnica distinta a las que se sacrificaron. Esto proporciona un método práctico para deshacerse de las runas que no sirven y existe la posibilidad de crear una runa legendaria al sacrificar runas raras o mágicas.
Todas las palabras rúnicas y sus efectos en Diablo 4
Runas del ritual
Runa | Rareza | Oferta ganada | Condición |
Cem | Magia | 50 | Lanzar evadir. |
Cir | Magia | 25 | Lanza la misma habilidad no canalizada 3 veces seguidas. |
Dinero | Magia | 10 | Lanza una habilidad después de moverte. (Tiempo de recuperación: 0,2 segundos). |
Tú | Magia | 10 | Tu esbirro o compañero mata a un enemigo o muere. |
Sí | Magia | 100 | Bebe una poción curativa. |
lo haré | Magia | 150 | Lanza una habilidad definitiva. |
Sonido | Extraño | 1.000 | Herirse o quedar controlado por multitudes (tiempo de recuperación: 20 segundos). |
De ti | Extraño | 2 | Pierde el 1% de tu vida máxima. |
Neo | Extraño | 300 | Inflige daño después de no recibir ninguno en 5 segundos. (Se reinicia si es invulnerable). |
Noche | Extraño | 5 | Inflige un control de masas que no es lento ni frío. |
Poco | Extraño | 2 | Spend 5% of your Maximum Resource. |
Cuerpo | Legendario | 10 | Up to a 100% chance against Injured enemies. |
bac | Legendario | 50 | Recorrer 5 metros. |
Litografía | Legendario | 25 | Permanezca quieto durante 0,3 segundos. |
por eso | Legendario | 25 | Lanza una habilidad central no canalizada. |
Puntaje | Legendario | 150 | Evocar poder de otra clase. |
Yul | Legendario | 50 | Lanza una habilidad con tiempo de reutilización. |
Runas de invocación
Runa | Rareza | Se requiere oferta | Enfriarse | Efecto | Rebosar |
Ceh | Magia | 100 | 1 segundo | Invoca un lobo espiritual para atacar a los enemigos durante 8 segundos. | Invocar varios lobos |
Incluso | Magia | 25 | 1 segundo | Obtienes un 2,5 % de probabilidad de golpe crítico durante 5 segundos, hasta un máximo del 25 %. | Obtenga múltiples acumulaciones |
lum | Magia | 5 | 1 segundo | Restaurar 1 recurso primario. | Aumento de recursos restaurados |
De | Magia | 100 | 1 segundo | Abandona el suelo profanado del Nigromante durante 3 segundos e inflige daño a los enemigos que se encuentran dentro. | Mayor duración |
Ono | Magia | 25 | 1 segundo | Invoca los rayos danzantes del druida, que buscan y dañan a los enemigos. | Se generaron más pernos |
De | Magia | 100 | 1 segundo | Invoca el Enjambre pestilente del Espíritu Santo, que daña a los enemigos. | Aumento de enjambres generados |
Respuesta | Magia | 100 | 1 segundo | Invoca a la Aborrecible Doncella de Hierro del Nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura tras su muerte. | Ninguno |
Tec | Magia | 100 | 1 segundo | Invoca el Terremoto del Bárbaro, que inflige daño a los enemigos que se encuentran dentro. | Aumento de tamaño |
Tonelada | Magia | 25 | 1 segundo | Evoca los Meteoritos del Hechicero, que dañan a los enemigos. | Aumento de la generación de meteoritos |
De nuevo | Magia | 100 | 1 segundo | Evoca las granadas aturdidoras del pícaro, que aturden y dañan a los enemigos. | Aumento de granadas generadas |
Conseguir | Extraño | 500 | 3 segundos | Invoca el Vórtice del Espíritu Nacido, que inflige daño y atrae a los enemigos. | Ninguno |
Laca | Extraño | 800 | 1 segundo | Evoca el Grito desafiante del Bárbaro, que reduce el daño recibido. | Mayor duración |
Coraje | Extraño | 150 | 1 segundo | Obtén una sombra del Sudario oscuro del Pícaro, lo que reduce el daño recibido por sombra. | Obtenga múltiples sombras |
Abajo | Extraño | 700 | 6 segundos | Evoca el Ocultamiento contraatacante del Pícaro, que ofrece probabilidad de esquiva y sigilo. | Mayor duración |
Ir | Extraño | 400 | 1 segundo | Tu próximo lanzamiento de habilidad no básica gasta todos los recursos primarios para obtener un aumento de daño. | Daños aún mayores |
A través de | Extraño | 400 | 1 segundo | Restaura una carga de Evasión y gana Velocidad de movimiento temporal. | Mayor duración |
Qué | Extraño | 800 | 1 segundo | Invoca el Baluarte de Tierra del Druida, lo que te otorga una Barrera. | Mayor duración |
Thul | Extraño | 400 | 1 segundo | Evoca la Nova de Escarcha Mística del Hechicero, que inflige efectos de Congelación y Vulnerabilidad. | Aumento de tamaño |
Tzic | Extraño | 250 | 1 segundo | Invoca el Pisotón conmocionante del Espíritu nacido, que daña y derriba a los enemigos. | Ninguno |
Qué | Extraño | 100 | 1 segundo | Invoca la Horrible Decrepificación del Nigromante, que ralentiza a los enemigos y permite realizar Ejecuciones. | Ninguno |
Solución | Extraño | 200 | 1 segundo | Obtén vida máxima por un corto período de tiempo. | Mayor duración |
Zec | Extraño | 200 | 2 segundos | Reduce tu tiempo de reutilización máximo activo. | Enfriamiento aún más reducido |
Eom | Legendario | 100 | 1 segundo | Tiempos de reutilización reducidos. | Enfriamiento aún más reducido |
Sí | Legendario | 500 | 2 segundos | Transforma tu próxima Evasión en el Teletransporte del Hechicero, parpadeando aún más e infligiendo daño. | Ninguno |
Ohm | Legendario | 500 | 2 segundos | Evoca el Grito de guerra mejorado del Bárbaro, que aumenta la velocidad y el daño. | Mayor duración |
Vejar | Legendario | 400 | 1 segundo | Mejora todas las habilidades temporalmente. | Mayor duración |
Kan | Legendario | 700 | 1 segundo | Tu próximo lanzamiento de habilidad será un golpe crítico. | Ninguno |
Año nuevo | Legendario | 500 | 5 segundos | Invoca la Petrificación del Druida, aturdiendo a los enemigos y mejorando tu daño de golpe crítico contra ellos. | Ninguno |
Con esta información detallada, deberías estar bien preparado para utilizar la nueva mecánica de palabras rúnicas de Diablo 4. La función se lanzará oficialmente con el Vaso del Odio y la Temporada 6 el 8 de octubre de 2024.
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