Un estratega rival inesperado de Marvel logra más de 100 000 curaciones

Un estratega rival inesperado de Marvel logra más de 100 000 curaciones

En el panorama de los juegos de Marvel Rivals , las clasificaciones de personajes suelen designar a ciertos héroes como de nivel S o C. Sin embargo, el verdadero éxito en este juego dinámico depende de la sinergia de tu equipo y de la habilidad individual del jugador. Un ejemplo notable que ilustra este principio surgió cuando un fan mostró las notables capacidades de un estratega que a menudo se pasa por alto.

Marvel Rivals cuenta con un total de ocho estrategas, cada uno dotado de habilidades únicas. Por ejemplo, Jeff se destaca por incapacitar a sus oponentes arrojándolos desde un borde, Adam se especializa en revivir a aliados caídos y Sue Storm puede hacer que su equipo sea invisible mientras brinda asistencia curativa.

Curación revolucionaria: Cloak y Dagger se roban el protagonismo

Aunque los personajes antes mencionados suelen considerarse opciones de primer nivel, la publicación reciente de un jugador en el subreddit Marvel Rivals ha centrado la atención en el dúo subestimado, Cloak y Dagger. Este jugador informó un asombroso logro de curación de más de 103.000 puntos en una sola partida, en marcado contraste con el estratega más fuerte del equipo perdedor, que solo logró un máximo de 48.000 puntos.

¿Acabo de batir el récord mundial de curación? 103k por u/Icy_Acanthisitta6027 en marvelrivals

A pesar de no haber conseguido el título de MVP, la capacidad curativa de este jugador fue indispensable para la victoria de su equipo. Sorprendentemente, logró este logro como parte de un equipo con varios estrategas, lo que limitó sus oportunidades de curación en comparación con lo que podría esperarse si fuera el único sanador.

El logro del jugador cautivó a toda la comunidad, lo que generó incredulidad con respecto al potencial de Cloak and Dagger en el juego. Un usuario de Reddit expresó su asombro y preguntó: «Ambos equipos deben haber estado atrapados porque ¿cómo pueden curar tanto en una partida?» El usuario original aclaró que el juego duró 25 minutos, lo que arrojó una tasa de curación promedio de aproximadamente 4000 por minuto.

Si bien estas cifras pueden parecer escandalosas en un principio para la duración de la partida, el secreto está en la ejecución estratégica del equipo y el daño significativo infligido por sus adversarios. Este escenario demuestra las extraordinarias alturas que puede alcanzar un equipo cuando trabaja en sinergia de manera efectiva y se concentra en maximizar el potencial de su sanador.

Para más detalles sobre este logro extraordinario y cómo Cloak y Dagger han superado las expectativas, ¡puedes consultar esta fuente !

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