Desata daño infinito: la configuración de druida de la temporada 7 de Diablo 4 domina el foso

Desata daño infinito: la configuración de druida de la temporada 7 de Diablo 4 domina el foso

Los jugadores de Diablo 4 se han topado con una nueva e impresionante configuración para la clase Druida en la temporada 7, que les permite desatar niveles extraordinarios de daño negativo por millones. Este último potenciador ejemplifica cómo las actualizaciones de temporada constantemente traen consigo configuraciones de personajes abrumadoras.

Con la introducción de la temporada 6, que llegó junto con el DLC Vessel of Hatred, surgió una nueva clase llamada Spiritborn, que rápidamente reveló múltiples configuraciones formidables. Una de esas variantes era tan potente que podía infligir billones de daños, lo que resaltaba un desequilibrio significativo en el juego que finalmente se atribuyó a un error.

Liberando millones de criaturas: la configuración del druida de la temporada 7

El creador de contenido Rob2628 ha publicado varios videos que detallan una configuración particularmente desequilibrada para el druida en la temporada 7. Esta configuración específica utiliza la mecánica Cataclysm, lo que permite a los jugadores lograr cifras de daño asombrosas.

En una de sus transmisiones, Rob2628 comentó: «Estos son los números de Spiritborn ahora con Cataclysm…[el Druida] golpea por -10 mil millones de daño aquí. Es la escalada de daño infinita de Cataclysm…esta configuración ya está cultivando velocidad» en el nivel de foso 150. Esta demostración captura la esencia de las nuevas capacidades del Druida en los desafiantes entornos del juego.

En un video posterior, Rob2628 expresó su incertidumbre con respecto a la causa subyacente del poder abrumador del druida. Especuló que la escalabilidad del Cataclismo podría estar interactuando con los multiplicadores más potentes de la clase, lo que crea una cascada de daño involuntaria de la que ahora se benefician los jugadores.

Muchos jugadores se preguntan si los desarrolladores de Blizzard tomarán medidas para corregir la configuración demasiado poderosa del druida en un próximo parche. La experiencia previa sugiere que el equipo de desarrollo puede optar por mantener la configuración defectuosa, como se vio con la configuración Spiritborn en la temporada 6, que se dejó intacta debido a su naturaleza entretenida. Sin embargo, Blizzard aún no ha comentado sobre este problema en particular.

Vale la pena señalar que los problemas de la temporada 7 se extienden más allá de la clase Druida. El lanzamiento se vio empañado por otro error que afectaba a un bárbaro único, que desde entonces se ha solucionado en una corrección rápida. Además, esta misma corrección también deshabilitó el poder Maleficio de los susurros para mejorar la estabilidad general del juego.

Mientras los jugadores exploran estas nuevas versiones, la comunidad espera con entusiasmo los próximos pasos de los desarrolladores con respecto a los ajustes de equilibrio en Diablo 4.

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