Cómo desbloquear la velocidad de fotogramas en Dragon Ball Sparking Zero: guía paso a paso

Cómo desbloquear la velocidad de fotogramas en Dragon Ball Sparking Zero: guía paso a paso

Los fanáticos de la serie Budokai Tenkachi finalmente pueden regocijarse con la llegada de Dragon Ball: Sparking Zero después de 17 años de espera. Esta última entrega cuenta con el plantel más extenso en la historia de la franquicia y aprovecha al máximo Unreal Engine 5 para ofrecer experiencias de combate emocionantes. Sin embargo, enfrenta algunos desafíos comunes a Unreal Engine, como tartamudeos frecuentes y rendimiento inconsistente. Además, el juego tiene un límite de velocidad de cuadros estándar de 60 FPS, pero afortunadamente, los jugadores pueden superar fácilmente este límite modificando un archivo de configuración.

Cómo desbloquear la velocidad de cuadros en Dragon Ball Sparking Zero

Para habilitar una velocidad de cuadros desbloqueada en Dragon Ball: Sparking Zero, necesitarás ajustar un valor en el archivo de configuración para que corresponda con lo que tu PC puede administrar de manera efectiva, ya que esto está vinculado a la lógica del juego.

  • Comience iniciando Ejecutar de Windows presionando las teclas Windows y R simultáneamente.
  • Ingrese la ruta a continuación y luego presione Aceptar .

%LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\

  • Localice y abra el archivo Engine.ini usando un editor de texto, como el Bloc de notas o Notepad++.
  • Agregue las siguientes líneas al final del archivo Engine.ini . En este caso, estamos configurando nuestro objetivo de velocidad de cuadros en 100 FPS, ya que es posible lograrlo con nuestra configuración.

[/script/engine.engine] FixedFrameRate=100 [SystemSettings] bUseFixedFrameRate=True bSmoothFrameRate=False FixedFrameRate=100 FrameRateLimit=100.0

  • Después de insertar los cambios, guarde el archivo (Ctrl + S) y cierre el editor.
  • Haga clic derecho en el archivo Engine.ini y seleccione “Solo lectura”.

Ahora, reinicia el juego y apuntará a 100 FPS en lugar de quedarse con los 60 predeterminados. Sin embargo, ten en cuenta estos puntos cruciales al implementar esta edición:

  • La lógica del juego dependerá de la velocidad de cuadros que configures, así que asegúrate de que sea un nivel que tu sistema pueda mantener de manera constante. Si caes por debajo de este número, pueden producirse ralentizaciones significativas y otros problemas.
  • Esta modificación deshabilitará la funcionalidad en línea, haciéndola adecuada solo para los modos multijugador local y de un solo jugador.
  • Para volver al límite original de 60 FPS, simplemente elimine las líneas que agregó al archivo Engine.ini.

¡Eso es todo lo que se necesita! Los jugadores ahora pueden disfrutar de Dragon Ball: Sparking Zero en su PC con velocidades de cuadro superiores a 60 FPS.

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