Meta de armas de Modern Warfare 2 actualizado tras las mejoras importantes de la temporada 6 de MW3

Meta de armas de Modern Warfare 2 actualizado tras las mejoras importantes de la temporada 6 de MW3

La temporada 6 de MW3 trajo consigo mejoras significativas a las armas de fuego que aparecen en Modern Warfare 2, lo que marca las mejoras más considerables vistas hasta el momento. Se han mejorado una amplia gama de armas de la versión del año pasado, y algunas de ellas se incorporan al metajuego actual de forma dinámica.

Según la actualización detallada sobre mejoras y debilitamientos, un total notable de 24 armas de MW2 recibieron mejoras esta temporada. Estas armas de fuego mejoradas incluyen no solo aquellas que ya eran viables, sino también otras que los jugadores podrían no haber considerado anteriormente.

La mayoría de las mejoras apuntaban a mejoras en el control del daño y el retroceso, dos áreas críticas en las que las armas más antiguas enfrentaban limitaciones. Estos ajustes se han visto influenciados en gran medida por los comentarios de la comunidad, que se hacen eco de las preocupaciones sobre su impacto en Black Ops 6, comentarios que Sledgehammer Games parece haber abordado activamente.

Con estas modificaciones de equilibrio, numerosas armas de MW2 se han vuelto útiles o extremadamente competitivas. En particular, el M13C, TR-76 Geist, SO-14 y FTAC Recon exhibieron estadísticas de tiempo de muerte (TTK) rápidas antes de este parche y es probable que dominen el meta después de estas mejoras.

Imagen del mejor equipamiento de reconocimiento FTAC en MW3.
Fuente: Dexerto

El FTAC Recon se ha convertido en una de las armas más formidables en MW3 luego de las mejoras de la Temporada 6.

A continuación se muestra la lista completa de armas de MW2 que recibieron mejoras en la temporada 6, junto con los cambios específicos realizados en cada una:

Rifles de asalto

  • M4 (MWII)
    • Se mejoró el daño cercano al medio de 26 a 29 (+12%).
    • Se aumentó el daño mínimo de 24 a 25 (+4%).
    • Se aumentaron los multiplicadores de daño en la cabeza y el cuello de 1,1x a 1,15x.
  • Quimera (MWII)
    • Se aumentó el daño mínimo de 20 a 23 (+15%).
    • Se amplió el rango de daño máximo de 16 m a 25,4 m (+59 %).
    • Se amplió el rango de daño cercano al medio de 31,8 m a 41,9 m (+32 %).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • El daño máximo mejoró de 29 a 30 (+3%).
    • El daño casi medio aumentó de 26 a 27 (+4%).
    • Daño mínimo aumentado de 20 a 23 (+15%).
    • El rango de daño casi medio se optimizó de 32,2 m a 39,4 m (+22 %).
  • M13C (MWII)
    • El tiempo de sprint para disparar se redujo de 210 ms a 189 ms (-10 %).
    • El retroceso del arma se redujo de 35,6 grados/s a 28,7 grados/s (-19%).
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 25,4 m a 36,8 m (+45 %).
    • Se aumentó el rango de daño cercano al medio de 39,4 m a 47 m (+19 %).
    • Se mejoró el rango de daño medio de 49,8 m a 57,4 m (+15 %).
  • TR-76 Espíritu (MWII)
    • El tiempo de apuntar hacia abajo se redujo de 280 ms a 240 ms (-14%).
    • El alcance de daño máximo se amplió de 24,1 m a 33 m (+37 %).
    • El rango de daño casi medio aumentó de 36,8 m a 44,5 m (+21 %).
    • El rango de daño medio se amplió de 48,3 m a 55,9 m (+16 %).

Rifles de batalla

  • Lachmann-762 (MWII)
    • El retroceso horizontal se redujo de 10,8 grados/s a 9,6 grados/s (-11%).
    • El retroceso vertical disminuyó de 53,6 grados/s a 48,2 grados/s (-10%).
    • Se mejoró la estabilidad del objetivo de disparo.
  • Tormenta de Cronen (MWII)
    • El retroceso horizontal se redujo de 6,9 ​​grados/s a 6 grados/s (-13%).
    • El retroceso vertical se redujo de 52 grados/s a 47,7 grados/s (-8%).
    • Se mejoró la estabilidad del objetivo de disparo.
  • Reconocimiento FTAC (MWII)
    • El retroceso horizontal se redujo de 5,8 grados/s a 4,7 grados/s (-19%).
    • El retroceso vertical se redujo de 63,9 grados/s a 53,5 grados/s (-16%).
  • TAQ-V (MWII)
    • El tiempo de apuntado se redujo de 290 ms a 260 ms (-10 %).
    • Se mejoró la estabilidad del objetivo de disparo.
  • SO-14 (MWII)
    • El alcance máximo de daño se elevó de 19,3 m a 22,3 m (+16 %).
    • El rango de daño casi medio aumentó de 31,8 m a 34,9 m (+10 %).
    • El rango de daño medio se amplió de 39,6 m a 45,7 m (+15 %).

Subfusiles

  • ISO 45 (MWII)
    • El daño casi medio mejoró de 27 a 29 (+7%).
    • El daño mínimo aumentó de 22 a 24 (+9%).
    • El rango de daño máximo se amplió de 9,1 m a 11,7 m (+28 %).
    • Los multiplicadores de daño de brazos, manos, piernas y pies aumentaron de 0,95x a 1x.
  • ISO 9 mm (MWII)
    • El daño máximo aumentó de 24 a 25 (+4%).
    • El daño casi medio mejoró de 22 a 23 (+5%).
    • El daño medio aumentó de 20 a 22 (+10%).
    • El daño mínimo aumentó de 17 a 20 (+18%).
  • PDSW 528 (MWII)
    • El daño máximo aumentó de 30 a 33 (+10%).
    • El daño casi medio aumentó de 25 a 30 (+20%).
    • El daño medio aumentó de 24 a 25 (+4%).
    • El daño mínimo aumentó de 20 a 22 (+10%).
    • El alcance de daño cercano al medio se redujo de 20,6 m a 12,7 m (-40 %).
    • Se eliminó el rango de daño medio-lejano.
    • El multiplicador de daño de disparo a la cabeza aumentó de 1,2x a 1,3x.
  • Fennec 45 (MWII)
    • El daño máximo aumentó de 25 a 27 (+8%).
    • El daño casi medio aumentó de 20 a 26 (+30%).
    • El daño medio aumentó de 18 a 23 (+28%).
    • El daño mínimo mejoró de 17 a 20 (+18).
    • El alcance máximo de daño se redujo de 12,7 m a 5,1 m (-60 %).
    • El alcance de daño cercano al medio se redujo de 17,3 m a 12,7 m (-26 %).
    • El rango de daño medio se redujo de 22,6 m a 20,3 m (-10 %).
  • BAS-P (MWII)
    • El daño casi medio aumentó de 27 a 28 (+4%).
    • Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso aumentaron de 1x a 1,1x.
  • Vaznev-9K (MWII)
    • El daño máximo aumentó de 31 a 33 (+6%).
    • El daño medio mejoró de 25 a 28 (+12%).
    • El daño de rango medio-lejano aumentó de 23 a 24 (+4%).

Ametralladoras ligeras

  • 556 Ícaro (MWII)
    • El daño casi medio aumentó de 27 a 28 (+4%).
    • El rango de daño máximo se amplió de 24,1 m a 33 m (+37 %).
    • El alcance de daño casi medio aumentó de 40,6 m a 45,7 m (+13 %).
    • Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso mejoraron de 1x a 1,1x.
    • Los multiplicadores de daño de piernas y pies aumentaron de 0,9x a 1x.

Rifles de tirador

  • EBR-14 (MWII)
    • Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso mejoraron de 1,27x a 1,35x.
    • El multiplicador de daño del torso inferior se elevó de 1x a 1,27x.
  • SP-R 208 (MWII)
    • El rango de daño máximo se amplió de 13 m a 20,3 m (+57 %).
    • El multiplicador de daño del torso inferior aumentó de 1x a 1,5x.
  • Torrente de tiempo (MWII)
    • El daño mínimo aumentó de 37 a 43 (+16%).
    • Los multiplicadores de daño del cuello, la parte superior del torso y la parte superior del brazo aumentaron de 1,1x a 1,2x.
  • LM-S (MWII)
    • Los multiplicadores de daño del cuello y la parte superior del torso mejoraron de 1,25x a 1,35x.
  • SA-B 50 (MVII)
    • El alcance de daño máximo aumentó de 10,4 m a 17,8 m (+71 %).

Rifles de francotirador

  • Carraca.300 (MWII)
    • El daño máximo aumentó de 128 a 140 (+9%).
    • El daño casi medio mejoró de 95 a 128 (+35%).
    • El daño medio aumentó de 90 a 95 (+6%).
    • El daño mínimo aumentó de 70 a 73 (+4%).
    • El alcance de daño cercano al medio se redujo de 30,7 m a 25,4 m (-17 %).

Pistolas

  • Basilisco (MWII)
    • El rango de daño máximo se amplió de 8,4 m a 11,4 m (+36 %).
    • El rango de daño casi medio se amplió de 22,9 m a 30,5 m (+33 %).

Para obtener más información, consulta las notas del parche de Warzone para comprender el rendimiento actual de las armas MW2 en el Battle Royale de Call of Duty.

Fuente

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