El desarrollador de Valorant Anti-Cheat comparte soluciones para los problemas de piratería de Call of Duty

El desarrollador de Valorant Anti-Cheat comparte soluciones para los problemas de piratería de Call of Duty

La batalla continua contra las trampas en Call of Duty

Recientemente, un destacado analista de Riot Games , que se especializa en el software antitrampas de la compañía conocido como Vanguard , compartió información valiosa sobre la lucha continua de Activision contra la piratería en la franquicia Call of Duty . A pesar de sus esfuerzos, en particular a través del sistema antitrampas Ricochet , aún quedan desafíos importantes.

El estado actual de las trampas en Call of Duty

Tras el reciente lanzamiento de Black Ops 6 y su modo de juego con clasificación , la prevalencia de las trampas ha aumentado drásticamente. Los jugadores informan de una experiencia frustrante, en la que encontrar una partida sin trampas en los rangos superiores parece casi imposible. Este problema es especialmente frecuente en Warzone y provoca trastornos en toda la comunidad.

A pesar del anuncio de Activision de una ola de baneos dirigida a 19.000 cuentas , los jugadores han notado poca o ninguna mejora, lo que ha llevado a muchos a abandonar el juego por completo.

Reflexiones del analista de Vanguard de Riot Games

El analista destacó la necesidad de un cambio de paradigma en la forma en que Activision aborda las medidas contra las trampas. Sostuvo que una dependencia excesiva de las tecnologías de inteligencia artificial no está abordando eficazmente los problemas fundamentales de las trampas. En cambio, aboga por un enfoque más directo dirigido específicamente a identificar a los tramposos.

Abordar las preocupaciones sobre el equilibrio en el juego competitivo

El analista también expresó su preocupación por la función de juego cruzado obligatoria para los jugadores de consola. Cree que este requisito puede crear un panorama competitivo desigual, ya que los usuarios de consola no pueden desactivar el juego cruzado en los modos de clasificación. Esta situación compromete la integridad competitiva, en particular para los jugadores que luchan por un entorno de juego justo.

“Si se va a requerir el juego cruzado, tal vez aplicar ciertas características de seguridad de Windows a un nivel comparable al de Xbox o PlayStation ayudaría a crear un campo de juego más justo y equilibrado para aquellos que se preocupan por la integridad competitiva”, explicó el analista.

Direcciones futuras para los mecanismos anti-trampas

Mientras continúa el debate sobre sistemas anti-trampas efectivos entre desarrolladores y jugadores por igual, el analista de Riot concluyó que cuando las trampas afectan negativamente a los mejores jugadores y socavan el ecosistema competitivo, puede ser el momento de una reevaluación integral de las estrategias empleadas.

Si bien surgieron inquietudes iniciales respecto de las implicaciones de privacidad de las soluciones anti-trampas a nivel de kernel, la efectividad de Vanguard en la lucha contra los piratas informáticos ha creado un argumento convincente para revisar dichas tácticas en el contexto de Call of Duty .

Mientras la comunidad de jugadores espera ansiosamente una resolución, los próximos pasos de Activision serán fundamentales para restablecer la confianza de los jugadores y la equidad competitiva. El llamado al cambio es cada vez más fuerte y el ecosistema de los juegos ciertamente espera mejoras significativas en la lucha contra las trampas.

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