Los desarrolladores de Valorant han anunciado oficialmente sus planes de lanzar una serie de nerfs para el arma Iso, luego de su breve período de dominio durante el Episodio 8, Acto 3.
Tras la conclusión del VCT Masters Shanghai, el lanzamiento del parche 8.11 provocó cambios importantes en el metajuego, lo que provocó que Raze perdiera popularidad. Como resultado, Iso y Neon surgieron como agentes dominantes debido a sus importantes mejoras.
A pesar de que Iso lleva poco tiempo en el juego, ya se ha convertido en una fuerza dominante. De hecho, muchos jugadores le están pidiendo a Riot que lo debilite, solo unos días después de que se lanzara el parche. Esto se debe a que los cambios lo transformaron de ser uno de los duelistas más débiles de Valorant a uno de los más fuertes en un período de tiempo muy corto, en lugar de una progresión gradual.
De hecho, Riot ha tomado nota y ha anunciado que implementará nerfs a Iso en el próximo parche, en un intento de controlarlo.
Tenemos un próximo cambio de Iso planeado para la versión 9.00:– Eliminar el reinicio de dos muertes en su E– Reducir la duración de su E de 20 s > 12 sQuitar el reinicio le da a Iso solo una activación, y reducir la duración debería crear una ventana más clara para que los oponentes le nieguen peleas.
— pingüino (@penguinVALORANT) 20 de junio de 2024
Según Penguin, un diseñador de juegos de Valorant, han anunciado sus planes de debilitar el Double Tap de Iso en el parche 9.00. Esta habilidad ha sido una fuente de frustración para numerosos jugadores.
La incorporación del parche 8.11 trajo consigo la eliminación del reinicio de Iso tras dos muertes en Double Tap. Anteriormente, este reinicio otorgaba a Iso una carga al conseguir dos muertes. Además, la duración de Double Tap ahora solo durará 12 segundos en lugar de los 20 segundos anteriores.
“Según Penguin, eliminar la función de reinicio solo le daría a Iso una activación, mientras que disminuir la duración permitiría a los oponentes una mejor oportunidad de evitar que inicie peleas”.
El Double Tap de Iso recibirá nerfs en el parche 9.00
Tras el lanzamiento del parche 8.11, la tasa de victorias de Iso aumentó significativamente en el juego, superando su tasa anterior en el acto anterior. Según las estadísticas de Blitz.gg para partidas clasificatorias en Platino 3 durante el acto actual, la tasa de victorias de Iso aumentó del 45,6 % al 50,1 %.
A pesar de recibir mejoras significativas junto con Iso, Neon solo experimentó un aumento mínimo en las tasas de victorias, aumentando solo un 0,2%.
Afortunadamente, el reinado de Iso pronto llegará a su fin, ya que el parche 9.00 estará disponible para los jugadores de PC el 25 de junio. Los cambios en Iso también se implementarán para las consolas en el parche 9.01.
Deja una respuesta