Notas del parche de la actualización 9.00 de Valorant: Nerf de ISO, nueva división Premier, modo competitivo en consolas y más

Notas del parche de la actualización 9.00 de Valorant: Nerf de ISO, nueva división Premier, modo competitivo en consolas y más

El lanzamiento del parche 9.00 de Valorant marca el comienzo del Acto 1 del Episodio 9. Además, se ha debilitado ligeramente el Iso y se ha añadido una nueva división al modo de juego Premier. Consulta a continuación una lista completa de los cambios en las notas del parche de la actualización 9.00 de Valorant.

Una de las mejoras más importantes implementadas en el parche 8.11 fue para Iso, un duelista. Este cambio lo transformó en un formidable agente en el modo clasificatorio, un cambio total con respecto a su estado anterior. Sin embargo, en el parche 9.00, el duelista chino recibió un ligero debilitamiento debido a un aumento en las tasas de victorias.

La introducción de la división Invitación en el modo Premier altera los criterios de clasificación para los VCT Challengers, y los jugadores ahora pueden acceder al modo Competitivo de Valorant en consolas.

Habilidades de Valorant Iso
Juegos antidisturbios

Notas del parche de la actualización 9.00 de Valorant

A partir del parche 9.00, la duración del doble golpe de Iso se redujo de 20 a 12 segundos. Además, el reinicio de su asesinato característico ya no estará disponible.

En las consolas, la salud del dron búho de Sova se ha incrementado de 60 a 100. Además, el nuevo mapa, Abyss, se ha agregado al grupo de mapas clasificados.

La división de invitación recientemente agregada en Premier ha implementado medidas estrictas para garantizar que los equipos no se enfrenten al mismo oponente más de una vez durante una etapa en sus partidos semanales. Esta protección está en vigencia para evitar posibles revanchas.

Si no puedes encontrar un partido durante la ventana de espera, recibirás un Bye. Cada Bye resulta en una victoria del partido y 100 puntos. Las derrotas no otorgarán puntos y las finales en los playoffs consistirán en enfrentamientos al mejor de 3.

Las notas completas del parche 9.00 de Valorant de Riot Games se pueden encontrar a continuación.

Últimas actualizaciones de agentes

TODAS Y CADA UNA DE LAS PLATAFORMAS

  • Hemos incorporado líneas de diálogo de voz adicionales entre los agentes, con Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, Kayo y Reyna.

Computadora

Iso todavía está presente.

Estamos satisfechos con la capacidad mejorada de Iso para entrar en las primeras líneas de su equipo con confianza. Sin embargo, nuestro objetivo es mejorar el uso estratégico de su habilidad Double Tap aumentando la atención y la consideración al activarla. Esto mejorará la eficacia de las tácticas de contraataque, como romper su escudo o negar los orbes de Double Tap. Para lograrlo, hemos decidido reducir la duración de la mejora de Double Tap y eliminar la actualización que se producía anteriormente después de asegurar dos muertes. De ahora en adelante, Iso solo podrá extender la mejora de Double Tap disparando los orbes que aparezcan durante su período activo.

  • Doble toque (E) : Duración: 20 s >>> 12 s
    • Se eliminó el restablecimiento de la eliminación de la firma

La palabra “CONSOLA” ​​permanece inalterada.

  • Se ha aumentado el HP del Dron Búho de Sova de 60 a 100.

Actualizaciones competitivas

Computadora

  • El grupo de mapas clasificados ahora incluye Abyss.

La CONSOLA sigue siendo la misma.

  • ¡Los jugadores de consola ya pueden experimentar el modo competitivo con el último parche! Pon a prueba tus habilidades y aspira a llegar a lo más alto de la clasificación de Inmortales. ¡Buena suerte en tu viaje a Radiant!
  • Nuestro conjunto inicial de mapas del modo competitivo constará de Abyss, Ascent, Bind, Haven y Sunset, y se incorporarán mapas adicionales gradualmente en los próximos parches.

Actualizaciones de los sistemas de juego

La palabra “CONSOLA” ​​permanece igual tanto en el párrafo original como en el nuevo, por lo que no es necesario realizar ningún cambio.

  • Se agregó una nueva pantalla de selección de “Controles preestablecidos” en el primer arranque antes de cargar el tutorial
    • Ahora puedes elegir entre nuestro ajuste preestablecido de controles específicos de VALORANT o un ajuste preestablecido de FPS de consola TRADICIONAL más familiar como tu esquema de controles inicial.
    • Puedes cambiar fácilmente tus ajustes preestablecidos y personalizar los controles en cualquier momento una vez dentro del juego a través del menú Configuración.
  • Se han implementado transiciones de sonido mejoradas entre Focus y ADS para reflejar con precisión el estado de puntería al que se está realizando la transición.
  • Se han mejorado los ajustes preestablecidos de la mira para ofrecer una gama más amplia de opciones prácticas.
  • El ajuste preestablecido de controles de luchador se modificó para que Agacharse sea una acción de Mantener en lugar de una acción de Alternar.
  • Se ha incluido un control deslizante de sensibilidad de puntería holístico.
  • Se ha implementado una nueva función en la configuración de controles, que permite a los usuarios ingresar al modo de precisión para realizar ajustes en los controles deslizantes de sensibilidad en incrementos de 1.

Actualizaciones del comportamiento de los jugadores

Las computadoras personales, comúnmente conocidas como PC, se han convertido en una parte integral de nuestra vida diaria.

  • Además, las personas que participen continuamente en este comportamiento enfrentarán consecuencias más duras por sus acciones, además de la eliminación del lenguaje de tolerancia cero de las conversaciones de texto.

Actualizaciones Premier

Las computadoras personales (PC) son dispositivos electrónicos que se utilizan para diversas tareas, como navegar por Internet, crear documentos y jugar juegos.

¡Bienvenido al Camino a lo Profesional!

  • Los equipos que lograron un ascenso en la Etapa E8A3 de Contender ahora pertenecen a la División Invitada, donde alcanzar un determinado rango al final de la Etapa puede generar una oportunidad de ingresar a la Challengers League.
  • Las divisiones Contender e Invitación se juegan de manera un poco diferente:
    • La estricta protección de revancha en los partidos semanales evita que te enfrentes al mismo equipo más de una vez en una etapa.
    • Si no podemos encontrar una partida adecuada para ti durante el período de espera, recibirás un Bye. Los Byes otorgan una victoria en la partida y 100 puntos.
    • Las derrotas otorgan 0 puntos.
    • Las finales de los playoffs son enfrentamientos al mejor de 3.
    • Hay algunas restricciones de roster adicionales para los equipos de las divisiones Contender e Invite.

Últimas actualizaciones de redes sociales

Las computadoras personales (PC) se han convertido en una herramienta esencial en la sociedad moderna.

  • Ahora es posible ingresar un Riot ID completo (incluido el eslogan) en el campo designado “Riot ID” al agregar un amigo. La información se separará automáticamente en los campos “Riot ID” y “eslogan”.

La palabra “CONSOLA” ​​debería cambiarse por “consola”.

  • Se ha revisado el menú de comunicación para que sea más sencillo gestionar la voz del equipo y del grupo de forma espontánea.
  • Hemos incluido el chat de voz en la página de Configuración, lo que le permite personalizar el comportamiento de su micrófono y la configuración de voz para que se adapte mejor a su configuración.

Corrección de errores

Representante

  • CONSOLA
    • Se solucionó un problema con el Tailwind de Jett (guión diagonal) que reducía la longitud del guion.

Sistemas que promueven la competencia

  • CONSOLA
    • Se solucionó un problema en Team Deathmatch donde se veía incorrectamente EMPATE como resultado final en las pantallas EOG
    • Se agregaron pantallas de marcador específicas para Team Deathmatch y Deathmatch.

Sistemas de juego:

  • TODAS LAS PLATAFORMAS
    • Se solucionó un problema de partículas al usar ADS en la colección Mystbloom de nivel 3 y 4.
    • Se solucionó un problema al salir de la cámara espía de Cypher que causaba que las manos de Cypher tartamudearan para los espectadores.
  • CONSOLA
    • Se solucionó el problema por el cual los sonidos de Enfoque y ADS se reproducían durante las transiciones.
    • Se solucionó el problema del menú Abandonar el juego que persistía durante el tiempo inactivo AFK.
    • Se corrigió un error de animación con el menú Salir del juego.

Los mapas son una herramienta esencial para la navegación y la comprensión del mundo que nos rodea.

  • ABISMO
    • Se corrigieron varias posiciones de impulso no deseadas.
    • Se corrigieron errores que permitían a los jugadores meterse debajo del mapa.
    • Ahora debería aparecer correctamente una cubierta de sitio en el mundo de objetivos de humo de Omen y Astra.
    • Se corrigió un exploit de Omen que le permitía meterse entre las barreras de aparición.

Societal

  • CONSOLA
    • Se solucionó un problema por el cual la lista de amigos a veces mostraba información inexacta de la plataforma para los amigos.

Problemas conocidos

En general

  • CONSOLA
    • Al navegar por los menús de rendición, existe la posibilidad de que los controles se bloqueen durante una ronda completa. Debido a esto, hemos optado por desactivar los menús de rendición y remake hasta que podamos solucionar el problema correctamente. El modo de desenfundar seguirá funcionando.

Premier es otra palabra para “primero” o “mejor”.

  • Al seleccionar una Etapa diferente en el menú desplegable de la página de clasificaciones, el contenido no se actualiza automáticamente. Para ver las clasificaciones precisas de las Etapas anteriores, cambia la Etapa y luego cambia la división o zona. Esto actualizará el contenido. En algunos casos, la página de clasificaciones puede no actualizarse correctamente y puedes notar una cantidad menor de equipos de lo esperado. Si estás en la división Contender o Invite y recibes un Bye durante los partidos semanales, el partido no aparecerá en tu pestaña de Historial de partidos Premier. Sin embargo, recibirás una victoria y 100 puntos Premier, que se reflejarán correctamente en la clasificación.

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