Valve cierra el proyecto de fans de CS después de 8 años, dejando a los fans de Counter-Strike desconsolados

Valve cierra el proyecto de fans de CS después de 8 años, dejando a los fans de Counter-Strike desconsolados

En un sorprendente giro de los acontecimientos, Valve ha bloqueado el lanzamiento de Classic Offensive, un mod de Counter-Strike que ha estado en desarrollo durante los últimos ocho años. Esta decisión ha decepcionado tanto a los modders como a los entusiastas de los juegos.

Ofensiva clásica: un intento nostálgico

El objetivo principal del equipo de Classic Offensive era recrear la sensación clásica de Counter-Strike 1.6. Inspirándose en el juego original, se centraron en incorporar armas, mecánicas de juego y efectos de sonido de la versión 1.6, pero excluyendo aspectos y armas modernas.

A lo largo de su extenso proceso de desarrollo, Classic Offensive generó mucha atención y expectación. En diciembre de 2024, los desarrolladores anunciaron que habían enviado la versión final de su mod para su aprobación en octubre, pero que aún no habían recibido respuesta de Steam.

Una respuesta desalentadora de Valve

Después de semanas de silencio, el equipo de Classic Offensive finalmente recibió una respuesta de Valve el 11 de enero de 2025. Desafortunadamente, la noticia no fue la que esperaban: su mod no recibió la aprobación de Steam para un lanzamiento completo.

En un comunicado oficial, el equipo expresó su decepción y afirmó: “Hemos recibido un mensaje automático del soporte técnico de Steam en el que se nos informaba de que habíamos retirado nuestra aplicación sin explicar ningún motivo. Esto es devastador, ya que hemos trabajado en el proyecto durante casi 8 años”.

Los desarrolladores señalaron que Classic Offensive había superado con éxito el proceso Steam Greenlight en 2017. Habían mantenido conversaciones con el equipo legal de Valve durante toda la producción para garantizar el cumplimiento de todas las pautas necesarias.

Mod ofensivo clásico
Valve, la ofensiva clásica

A pesar de realizar los ajustes legales solicitados y seguir todas las pautas, el equipo se encontró con un obstáculo importante. Este rechazo inesperado generó frustración entre los fanáticos, muchos de los cuales recurrieron a las redes sociales para expresar su descontento. Un usuario comentó: «Entonces Valve es ahora la corporación mala, ¿eh?», mientras que otro se lamentó: «Es triste que una empresa que creció con su política de mods esté haciendo algo así».

Algunos miembros de la comunidad sugirieron que Valve podría estar preocupado por si Classic Offensive le quita atención a su reciente lanzamiento, Counter-Strike 2. Un ejemplo de este sentimiento se resume en un tuit que decía: «Sí, es bastante esperado. Tienen miedo de que si sale CSCO nadie juegue su juego de CS2 a medio terminar».

En respuesta a la fuerte reacción de la comunidad, ZooL_Smith, el desarrollador principal de Classic Offensive, compartió información sobre los hitos de desarrollo del mod. También brindó un rayo de esperanza al mencionar que otros modders se han encontrado con mensajes de rechazo similares. Señaló: «… Resulta que a veces es solo un error que cometen los empleados de Steamworks y se puede revertir».

Hasta el momento, el futuro del esperado Classic Offensive sigue siendo incierto. La comunidad de jugadores está atenta a la situación, con la esperanza de que se resuelva positivamente este revés inesperado.

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