Tutorial para el episodio de Ghost of Tsushima, «Fantasmas del pasado»

Tutorial para el episodio de Ghost of Tsushima, «Fantasmas del pasado»

En el primer acto de Ghost of Tsushima, Jin Sakai se embarca en un largo viaje para rescatar a su tío, Lord Shimura, del cautiverio mongol. Las misiones de esta sección se centraron en el reclutamiento de Samurai supervivientes y el desarrollo de un dispositivo que permite a Jin escalar los muros del Castillo Kaneda ocupado por los mongoles. En la misión final del Acto 1, «Shadow of the Samurai», Lord Sakai libra el castillo de invasores y rescata al tío de Jin, poniendo a prueba los planes de Jin.

Después de completar el Acto 1 y la misión de transición «Un nuevo horizonte», el segundo acto del juego comienza en serio. Similar al Acto 1, el Acto 2 comienza presentando a Jin tres opciones de misión para elegir. Esta guía se concentrará en «Fantasmas del pasado» como la primera misión del Acto 2 porque es la más alejada del punto de partida y proporciona a Jin uno de los mejores conjuntos de armaduras de Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima: Cómo comenzar «Fantasmas del pasado»

GoT-Ghosts-Mapa

“Ghosts from the Past” está ubicado en la región noroeste de Toyotama y es difícil llegar a él si no se toma el camino preciso. Aunque Jin técnicamente puede comenzar otras dos misiones primero, muchos jugadores querrán adquirir primero la armadura del clan Sakai. Hay ventajas adicionales por completar primero «Ghosts from the Past», la más importante de las cuales es la larga cadena de puntos de viaje rápido que Jin activará en su largo viaje a casa.

Evitando Yarikawa:

Entra en la finca Sakai y conoce a Yuriko

GoT-Fantasmas-Sakai-Estate

Objetivos:

  • Llegar a la mansión Sakai

Cuando Jin finalmente se acerque al pueblo de Omi, observará varias estructuras pequeñas que rodean una gran vivienda. Toda esta región es Sakai Estate, donde Jin creció antes de que Lord Shimura lo acogiera. Encuentra el marcador de misión que dirige a Jin a la casa correcta, luego ingrésalo para comenzar a buscar la armadura de la familia Sakai.

  • Encuentra la armadura de tu padre.

Tan pronto como Jin ingrese a la residencia, notará que la armadura está ausente. Yuriko ingresa a Ghost of Tsushima en este punto. Ella pudo haber sido una de las asistentes de la finca durante la vida de Jin. A medida que se desarrolla la trama, se hace evidente que estos dos se conocen desde hace años.

Yuriko le informa a Jin que escondió la armadura de forma segura, luego de un estallido inicial de felicidad por la supervivencia de Jin. Jin acompañará a Yuriko a conocer a Taichi, otro jardinero de la finca. Juntos, instarán a Jin a visitar la tumba de su padre.

Visite la tumba de Kazumasa Sakai y contemple su legado (Haiku)

GoT-Fantasmas-Jin-At-Grave-1
  • Haz una visita a la tumba de tu padre
GoT-Fantasmas-Kazumasa-Grave

Es imposible pasar por alto el gran claro del cementerio si sigues el viento hasta allí. Jin compondrá un haiku en memoria de su padre mientras se arrodilla entre el follaje que cae.

Componer el legado Haiku:

GoT-Ghosts-Legacy-Haiku

Como con todos los haiku en Ghost of Tsushima, el jugador debe construir tres líneas, cada una de las cuales tiene tres formas posibles.

Línea 1:

  • Lloro a mi padre (Tumba)
  • Deja la sombra de mi padre (arriba a la izquierda)
  • Luz para mi padre (arriba a la derecha)

Línea 2:

  • Solíamos meditar aquí (Suelo)
  • Su tumba cerca, su alma distante (Cielo – derecha)
  • Luché duro para volver a casa (Árbol – izquierda)

Línea 3:

  • Ahora estoy solo (Abajo)
  • Todas las cosas pasan (Medio)
  • Este viejo árbol vive en (Arriba)

Recoge la armadura del clan Sakai

GoT-Fantasmas-Kazumasa-Muerte

Regresa a la casa después de completar el Haiku para recuperar la nueva armadura de Jin.

  • Ponte la armadura de tu padre

Para recuperar la armadura, simplemente regrese al salón principal, donde anteriormente se demostró que faltaba. Es muy evidente que Jin todavía lucha con su incapacidad para salvar a su padre, y que la armadura tiene una conexión significativa con este fracaso en su mente.

Enfréntate a los matones de Straw Cap Ronin:

GoT-Fantasmas-Sombrero de Paja-Standoff(1)

Mientras Jin y Yuriko conversan, se escucha una voz que ordena a Jin que salga y lo enfrente. Jin, vestido con su nueva armadura, avanza en la dirección de lo que parecen ser varios Ronin de Sombrero de Paja.

GoT-Ghosts-Armor-Detalles

Como los oponentes adicionales son uno de los principales beneficios de Sakai Clan Armor, el juego alienta a Jin a participar en el combate. Por lo tanto, la armadura Sakai es una de las mejores armaduras de Ghost of Tsushima.

  • Habla con Yuriko

Una vez que los enemigos hayan sido derrotados, regresa con Yuriko y comunícate con ella. Es evidente que su memoria se está deteriorando, ya que confundió a los bandidos con miembros del clan Yarikawa. Ella y Jin descienden al lago para que pueda recuperarse. En el camino, Jin pregunta sobre el veneno que emplea para erradicar las plagas.

Consigue la cerbatana y pregúntale a Yuriko sobre la toxicidad

GoT-Ghosts-Jin-Yuriko

Jin debe viajar a un área conocida por sus juncos y crear una cerbatana que usará para envenenar a los mongoles como objetivo final de la misión.

  • Viaje al viejo cruce
  • Regreso a Yuriko

Jin procederá a liberar el principal puesto avanzado mongol de Kishibe Village. No es necesario para la misión, pero completarla le otorgará los siguientes beneficios:

  • Punto de técnica
  • 2 de oro
  • Aumento moderado de la leyenda
GoT-Blowgun-Info

Si el jugador desea completar esta tarea más tarde, simplemente debe recuperar la caña y abandonar el área. Como se muestra en la imagen, las cañas están situadas directamente debajo del puente. Recuerda regresar con Yuriko junto al lago, no a la casa, una vez que Jin tenga el junco.

Acaba con el Veneno con Yuriko

GoT-Blowgun-Info-1

Jin, armado con una cerbatana, debe seguir a Yuriko en busca de las flores que necesita para crear el veneno. La pareja de jinetes llegará a un pequeño campamento. Desmonta y busca las flores moradas de Yuriko.

  • Seguir a Yuriko
  • Recoge las flores 3/3
  • Envenenar al Ronin de Sombrero de Paja
  • Habla con Yuriko
GoT-Fantasmas-Veneno-Sombreros-de-paja

Todas las flores están muy cerca del campamento y no son difíciles de localizar. Después de que Yuriko haya terminado de preparar el veneno, un pequeño grupo de Sombreros de Paja llegará al campamento. Usar uno de los dardos en un Sombrero de Paja solitario hará que los otros dos huyan. Habla con Yuriko una última vez para completar la misión.

The Director’s Cut of Ghost of Tsushima está actualmente disponible en PS5. Spectre of Tsushima es un juego de PlayStation 4.

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