Warhammer 40,000: Darktide – Construcción de francotirador veterano

Warhammer 40,000: Darktide – Construcción de francotirador veterano

La clase veterana de Warhammer 40,000: Darktide es el soldado de primera línea por excelencia: rápidos de pie y versátiles en todos los rangos, estos curtidos comandos se aseguran de ganar las peleas que les traen a los enemigos de la humanidad .

El Veterano es la clase perfecta para los jugadores que aman el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, algo que Warhammer 40,000: Darktide tiene en abundancia. Esta configuración, sin embargo, se adapta a un estilo de juego similar al de un francotirador destinado a derribar objetivos importantes antes de que puedan dañar al equipo.

Actualizado el 16 de noviembre de 2023 por Marc Santos: Esta guía de construcción se actualizó para reflejar los cambios introducidos en el parche de aniversario de Traitor Curse, que agregó habilidades clave para la clase Veterano.

Construcción de francotirador veterano de Darktide

El árbol de habilidades del francotirador para veteranos en Warhammer 40,000: Darktide

Jugar el papel de un tirador de retaguardia era el diseño original para la clase Veterano. Con la revisión de clases del parche 13 y la adición de habilidades clave de veterano en el parche 14, los jugadores ahora pueden adquirir habilidades que refuerzan aún más este estilo de juego de largo alcance, eliminando objetivos prioritarios de relativa seguridad para darle a su equipo más espacio para respirar.

La siguiente mejora de habilidades se centra en maximizar el potencial de daño a distancia del veterano y, al mismo tiempo, ofrece algunas mejoras interesantes en la calidad de vida en el combate cuerpo a cuerpo.

1-10 puntos de habilidad

Habilidad

Efecto

Tiro largo

Inflige más daño a enemigos lejanos

Adepto de volea

Obtén velocidades de recarga más rápidas después de matar a un Elite/Especialista

Estímulo de la salud

Aumento de dureza

Granada de fragmentación trituradora

Explota, causa daño y causa sangrado.

Aumento de daño a distancia

¡Vuelve a la lucha!

Obtiene inmunidad a aturdimiento y ralentización durante 6 s y restaura un 50 % de resistencia cuando se rompe la dureza.

Superviviente

Repone 1% de munición cuando tú o tus aliados matan a un Elite dentro de Coherency

Impulso de recarga

Zona de matar

+15 % de daño base a distancia cuando no hay enemigos en un radio de 8 m

11-20 puntos de habilidad

Habilidad

Efecto

Postura del verdugo

Habilidad activa

Contrafuego

La postura del verdugo resalta a todos los enemigos a distancia.

Implacable

Matar enemigos resaltados por la Postura del verdugo aumenta la duración de la habilidad.

Aumento de daño a distancia

Golpes de precisión

+30 % de daño en puntos débiles

Reducción de daño de dureza

Determinado

Obtenga inmunidad a la supresión

Siempre preparada

+25% más munición

Reducción de daño de dureza

Complejo de superioridad

+15% de daño base contra élites

21-30 puntos de habilidad

Habilidad

Efecto

Tirador escondido

+20 % de potencia en los puntos débiles después del uso de la habilidad

Enfoque del tirador (piedra clave)

Las muertes en puntos débiles a distancia otorgan 3 acumulaciones de concentración. Cada acumulación de Enfoque otorga +7,5 % de potencia de delicadeza de armas a distancia y velocidad de recarga (hasta 10 acumulaciones). Las acumulaciones se pierden gradualmente al caminar, correr o deslizarse. Las muertes en puntos débiles a distancia desactivan la pérdida de acumulación durante tres 3, y los golpes en puntos débiles a distancia desactivan la pérdida de acumulación durante 1 segundo.

Camuflaje

Gana 1 acumulación de concentración cada 0,75 s cuando estás parado o caminando mientras estás agachado.

Aumento de supresión (árbol medio)

Líder nato

Los aliados en Coherencia reponen el 15% de cualquier Dureza que repongas.

Conciencia táctica (árbol medio)

El tiempo de reutilización de la habilidad de combate se reduce en 6 segundos al matar a un enemigo especialista.

Reducción de daño de dureza (árbol del medio)

Arsenal de demolición (árbol del medio)

Regenera una granada por minuto.

Explosión hermanada (árbol del medio)

20% de posibilidades de lanzar otra granada gratis

Aumento de probabilidad crítica (árbol derecho)

La postura del verdugo es la habilidad de combate preferida para esta configuración, ya que aumenta el daño a distancia y al mismo tiempo resalta objetivos importantes. Los jugadores pueden optar por usar Infiltrado en su lugar para tener la capacidad de escapar de situaciones peligrosas, pero esto los obligará a mover sus puntos de habilidad solo para llegar a esa habilidad de combate.

Marksman’s Focus aumenta enormemente el daño que infligen los jugadores contra los puntos débiles del enemigo. Con pilas completas, esto puede hacer que ciertas armas superen el punto de interrupción de un solo golpe con disparos a la cabeza contra la mayoría de Elites y Especialistas (siendo Maniacs como Mutants, Ragers y Flamers las excepciones habituales). Los jugadores pueden mantener pilas completas incluso mientras se mueven, siempre y cuando estén constantemente eliminando puntos débiles.

Para obtener el mejor potencial de daño a un solo objetivo, utiliza el Lucius Mk III Helbore Lasgun . Esta arma puede acabar con los Crushers de un solo golpe si tiene la combinación correcta de estadísticas y bendiciones. Idealmente, los jugadores deberían usar un rifle Helbore con lo siguiente:

  • +25 % de daño contra el caparazón
  • +25% de daño contra Inquebrantable
  • Quirúrgico
  • Infierno o embestida

La Bendición Quirúrgica aumenta gradualmente la probabilidad de golpe crítico del siguiente disparo del jugador siempre que apunte hacia abajo (la bonificación se reinicia después de un golpe crítico). Esto naturalmente crea sinergia con Infernus, que prende fuego a los enemigos después de un golpe crítico. Onslaught también es una buena opción ya que reduce el tiempo de carga entre disparos de Helbore a máxima potencia. Se prefieren las granadas trituradoras a las granadas Krak, ya que las Helbore Lasguns ya son excelentes para perforar armaduras.

Una pistola automática Vraaks Mk VII Headhunter con Headhunter y Deadly Accurate Blessings también puede atacar a todos los enemigos en dificultad Damnation, especialmente cuando los jugadores renuncian a la habilidad Camoflauge con Chink in its Armor , que otorga +10 % de desgarro cuando tienen acumulaciones completas de Marksman.

Los jugadores pueden tomar cualquier arma cuerpo a cuerpo que prefieran, aunque es preferible una con buena fuerza para eliminar hordas. Se recomiendan, pero no son obligatorias, Power Swords, Chainswords y Catachan Devil Swords con buenas ventajas de Cleave. En cuanto a las curiosidades recomendadas , concéntrate en acumular salud, regeneración de habilidades de combate y regeneración de resistencia.

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