Warhammer 40K Rogue Trader: las mejores mejoras de naves del vacío

Al aventurarse en los confines desconocidos del espacio, siempre es importante estar preparado. De hecho, querrás las mejores defensas, armas y modificaciones para tu nave.

¿Cuáles son las mejores mejoras de Voidship en Warhammer 40,000: Rogue Trader?

Las mejores mejoras o habilidades de Voidship en Warhammer 40K: Rogue Trader son Reforzar escudos, Swing Run, Arc Augury, Expeditious Reload y Shallow Jump. Sugiero agarrarlos cuando pueda, ya que mejoran enormemente la maniobrabilidad y las capacidades defensivas de su embarcación. Además, también hay habilidades definitivas que se pueden desbloquear en el futuro.

Cómo seleccionar mejoras y mejoras de Voidship

Puedes seleccionar las mejores actualizaciones de Voidship en Warhammer 40K: Rogue Trader presionando la tecla «K» (o equivalente de plataforma) para abrir el panel de Voidship. Luego puede hacer clic en la pestaña Actualizar para ver las opciones disponibles.

Ten en cuenta que cada nivel/rango de Nave del Vacío te permite elegir dos habilidades. Luego, en el nivel 4, podrás elegir tu primera habilidad definitiva. También debo decirte que no te preocupes por perderte nada ya que, cuando llegué al final del juego, tenía la mayoría de las habilidades que quería. El juego es bastante generoso en ese sentido.

Captura de pantalla de GameSkinny

Mejor maniobrabilidad y mejoras de deformación

Las tres opciones que sugiero aquí tienen como objetivo ganar ventaja en lo que respecta al posicionamiento:

  • Swing Run: Se utiliza en la fase de aceleración; avance en línea recta y haga un rápido giro en U. La razón por la que me encanta esta habilidad es por los casos en los que tienes que girar en un arco amplio, lo que significa que tus torpedos y armas dorsales podrían no poder apuntar a un barco enemigo. La maniobra de giro en U de Swing Run te permite girar rápidamente para enfrentarte a tus enemigos.
  • Salto superficial: salta hacia adelante hasta cinco celdas. Esta es otra opción que te permite entrar en el centro de la refriega cuando un objetivo está fuera de alcance.
  • Opcional: control de torpedos: el rango de movimiento adicional puede no parecer mucho, pero puede marcar la diferencia entre alcanzar un objetivo inmediatamente o desperdiciar tu torpedo.
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Las mejores mejoras defensivas y ofensivas

Cuando se trata de ataque y defensa, estas son mis elecciones para las mejores habilidades de Voidship en Warhammer 40K: Rogue Trader:

  • Reforzar escudos: seleccione un sector de sus escudos (es decir, casco, estribor, babor o popa) y refuércelo hasta que sufra daños. Esta es, sin duda, la mejora más útil para su embarcación. Esto ha sido un absoluto salvavidas para mí cada vez que experimenté batallas espaciales. Hubo momentos en los que movía mi nave y luego reforzaba ese lado, sabiendo que los hostiles probablemente dispararían láseres y cañones desde esa dirección.
  • Augurio de arco: tu siguiente disparo gana +2 de alcance adicional. Nuevamente, si vas a maniobrar en el espacio, necesitarás más alcance si quieres realizar disparos. Tus armamentos de babor y estribor normalmente también tienen un alcance limitado.
  • Recarga rápida: recarga todos los macrocañones que se dispararon durante la fase de aceleración. Puede haber casos en los que comiences otra ronda con enemigos ya cerca de ti. Como les dispararás, también puedes reutilizar esa acción. Esto afecta a las armas de macrocañón independientemente de la ranura donde estén equipadas.
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Las mejores habilidades definitivas del Voidship

Puedes seleccionar varias habilidades definitivas de Voidship en Warhammer 40,000: Rogue Trader. Algunos de ellos tienen habilidades básicas que también son requisitos previos, así que téngalas en cuenta. Del mismo modo, las habilidades definitivas tienen un tiempo de carga más largo y es posible que no estén disponibles de inmediato en la siguiente batalla si las usaste recientemente:

  • Carrera silenciosa I y II: te permite comenzar tu turno antes que la mayoría de los demás buques de guerra. Básicamente, esta es la única forma en que puedes actuar ante tus oponentes fuera del primer turno del encuentro.
  • Grupo de abordaje: envía un pequeño barco con atacantes, que causan daño al barco objetivo y lo paralizan durante una ronda. Tiene un alcance de 20 celdas, lo que lo convierte en el mejor eliminador de barcos muy dañados, ya que ya no tendrás que perseguirlos.
  • Todos manos a la obra: Carga tres torpedos en una sola acción. Esto simplemente te permite lanzar tres torpedos en lugar de uno. Si bien los torpedos son muy dudosos, tener tres volando definitivamente iguala las probabilidades. Además, constituyen una buena distracción, por lo que los enemigos no te dispararán directamente.
  • Tormenta empírea: esta es una habilidad de área de efecto que usa magia de deformación para dañar a los enemigos dentro de un amplio radio. Se realizan siete ataques contra oponentes aleatorios dentro del radio.
  • Mano firme I y II: las habilidades de los puestos de barco tardan entre uno y tres turnos antes de que puedas volver a usarlas. Estos talentos conllevan la posibilidad de acortar el tiempo de reutilización.

Estas son las mejores mejoras de naves espaciales en Warhammer 40K: Rogue Trader.

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