Warhammer 40K: Guía de combate de Rogue Trader 

Con cualquier CRPG que tenga un trasfondo TTRPG complejo como Rogue Trader o BG3, acostumbrarse al sistema de combate lleva algún tiempo. En esta Warhammer 40K Rogue Trader guía de combate, te guiaré a través de los puntos importantes del combate cuerpo a cuerpo y a distancia. combate, así como armadura e impulso.

Guía de consejos de combate de Warhammer 40,000 Rogue Trader

Hay mucho que combatir en Warhammer 40,000 Rogue Trader y, aunque esta guía no es exhaustiva, pretende explicar muchas de las mecánicas más importantes del juego. Y si recibes daño en algún momento, asegúrate de curarte. No permita que esas Heridas se conviertan en Lesiones y Traumas.

Cómo funciona el combate a distancia

El combate a distancia se ve impulsado por tu habilidad balística y tu percepción. El valor base que necesitarás tirar en tu d100 para golpear es “30+ (tu puntuación de habilidad balística)” o menos. Por ejemplo, estoy construyendo un francotirador operativo con una BS de 50, por lo que tendré que sacar 80 o menos para tener la oportunidad de acertar. La puntuación que necesitas para obtener se reduce a la mitad si disparas más allá del alcance indicado por tu arma.

Captura de pantalla de GameSkinny

Desde aquí, tu objetivo intentará esquivar. Para evitar tu disparo, deberán sacar “30+ (su puntuación de agilidad)” o menos. El truco es que tu habilidad de Percepción se deduce de esa tirada. Por ejemplo, mi francotirador operativo tiene una percepción de 40, por lo que impondré esa penalización a la tirada de esquivar del enemigo. Digamos que tienen una Agilidad de 30, por lo que necesitarán obtener un resultado de 20 o menos.

Ten en cuenta que La cobertura juega un papel crucial en el combate a distancia. Cualquier tipo de barricada u objeto ligero te proporcionará media cobertura, lo que te dará un 35% adicional para esquivar un ataque. Las barricadas o paredes completas proporcionan cobertura total, marcada por un ícono de calavera, que te brinda un enorme 60% para evitar ser golpeado.

Tipos de disparos de ataque a distancia explicados

Si ingresas a tu Inventario y pasas el cursor sobre un arma, te dirá si el modo de disparo de esa arma es Disparo único, Disparo en ráfaga, Disparo de área o una combinación específica. de los tres. Tiene la forma de un pequeño icono en la parte inferior de la estadística del arma. Estos tres modos de disparo siguen estas reglas:

  • Disparo único: La tirada de ataque se determina como se describe anteriormente. Si tu aliado está entre tú y el objetivo o directamente detrás del objetivo, tiene la posibilidad de recibir fuego amigo. Armas de ejemplo: rifles de francotirador y revólveres.
  • Disparo explosivo: las armas con esta capacidad te permiten atacar en un área en lugar de a un solo objetivo. Designarás un cono que se origina en tu personaje y dispararás varios ataques iguales a la estadística de Velocidad de disparo de tu arma. En lugar de determinar la probabilidad de acertar, se realiza una prueba para determinar la trayectoria de cada disparo (basado en BS), que golpeará automáticamente a los enemigos o aliados en esa trayectoria. Además, cada disparo tiene su propia tirada de esquiva independiente. Armas de ejemplo: Lasgun, Laspistol y Bolter.
  • Área de efecto: los ataques de área son similares a los disparos en ráfaga, excepto que el objetivo solo puede esquivar si puede evitar el área del ataque en 3 celdas o menos. Además, incluso si la tirada para impactar falla, los objetivos del ataque aún sufren un golpe rasante que es el 50% del daño original. Ejemplo: lanzallamas.

Como siempre, ten cuidado con los aliados cercanos para evitar el fuego amigo. Descubrí que la habilidad Disparo certero del Arquetipo del guardia ayuda enormemente con esto.

Captura de pantalla de GameSkinny

Cómo funciona el combate cuerpo a cuerpo en Rogue Trader

Si buscas un arquetipo cuerpo a cuerpo como el guerrero o simplemente quieres utilizar el combate cuerpo a cuerpo en general, querrás alta habilidad con armas, fuerza y ​​agilidad. Dicho esto, los enemigos intentarán esquivar o parar, lo que sea más beneficioso para ellos.los ataques cuerpo a cuerpo son un impacto garantizado como tus estadísticas principales. A diferencia del combate a distancia,

  • Si el enemigo intenta esquivar, su esquiva se reducirá a la mitad de tu agilidad.
  • Si intentan parar, se realiza una prueba de habilidad con armas y, si tienen éxito, tu ataque no causará daño. Esta tirada puede ser modificada por las estadísticas del arma. Por ejemplo, descubrí que las armas de espada te hacen más eficaz a la hora de parar.

Por último, hay un sistema de flanqueo en Rogue Trader llamado Superioridad cuerpo a cuerpo< ai=4>. Obtendrás un +10 en Habilidad con armas por cada aliado con un arma cuerpo a cuerpo al lado de tu objetivo. Esto funciona en ambos sentidos, ya que te otorga un +10 de probabilidad de parada por cada aliado cuerpo a cuerpo que esté junto a ti mientras te atacan.

Consejos y estrategias de combate cuerpo a cuerpo

Captura de pantalla de GameSkinny

A continuación se muestran algunas estrategias útiles al participar en combates cuerpo a cuerpo:

  • Objetivo único & Ataques de área: al igual que algunas armas a distancia, las armas cuerpo a cuerpo también tienen dos modos de ataque. Puedes atacar a un solo objetivo por 1 punto de acción o usar 2 para atacar tres celdas frente a ti.
  • Ataques de oportunidad: puedes bloquear personajes a distancia enfrentándolos en combate cuerpo a cuerpo. Los enemigos no pueden usar armas a distancia mientras estás cuerpo a cuerpo con ellos y, si intentan moverse, sufrirán un ataque de oportunidad. Este es un ataque especial de reacción libre que realizarás automáticamente si alguien intenta abandonar el combate cuerpo a cuerpo contigo.
  • Doble empuñadura: puedes equipar dos armas cuerpo a cuerpo en tu mano derecha e izquierda y adquirir el talento Combate con dos armas. Esto te permitirá atacar dos veces en una sola ronda con cada arma.

Tenga en cuenta que bloquear enemigos a distancia enfrentándolos cuerpo a cuerpo no funciona si empuñan una escopeta o una pistola.

Explicación de la armadura y los daños de Rogue Trader

Warhammer 40k Rogue Trader interfaz de pistola penetración de armadura
Captura de pantalla de GameSkinny

Golpear con éxito a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo y a distancia inflige daño según la estadística de daño de tu arma. Hay varias formas de reducir este daño infligido mediante Armadura. Los impulsos defensivos se obtienen a través de varias piezas de armadura, pero más comúnmente a través de la pieza del pecho. La armadura reduce el daño a través de:

  • Desviación de armadura: este es un número fijo que se resta del daño inicial que recibes.
  • Porcentaje de armadura: este es el porcentaje total de reducción de daño que te otorga tu armadura. Por ejemplo, si tienes un 30 % de armadura y recibes 30 de daño, en su lugar recibirás 20 de daño.

Algunas armas tienen una estadística de Penetración de armadura, que es un número que reduce el porcentaje total de armadura.

Una introducción al impulso

Captura de pantalla de GameSkinny

Tengo una guía más amplia sobre Momentum aquí, pero en pocas palabras, es el sistema de moral en Rogue Trader, representado por un número plano. que comienza en 100 al inicio del combate. Aumenta con el tiempo en cada uno de los turnos de tu personaje según su estadística de resolución. También aumenta cuando la puntuación de tu personaje mata. Dicho esto, cae drásticamente cuando uno de tus personajes cae a 0.

Una vez que alcance 175, cualquiera de los miembros de tu grupo podrá usar su habilidad máxima de Acto Heroico que gasta Momentum. Por otro lado, si el impulso cae por debajo de 25, se activa la habilidad Medidas desesperadas, que es similar a un acto heroico. Sin embargo, las medidas desesperadas siempre tienen un efecto negativo. Descubrí que las Medidas desesperadas de mi guerrero los aturden durante 2 rondas y las del Operativo aumentan el costo de sus ataques.

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