Notas del parche de actualización del 30 de julio de Warzone y Modern Warfare 3: nerf de Superi 46, mejora de COR-45 y más

Notas del parche de actualización del 30 de julio de Warzone y Modern Warfare 3: nerf de Superi 46, mejora de COR-45 y más

Una actualización reciente del equilibrio de armas en Warzone y Modern Warfare 3 tiene como objetivo cambiar el meta de corto alcance con un nerfeo al Superi 46 y una mejora al COR-45.

A pesar de que la actualización de la temporada 5 redujo el movimiento, la ADS y la velocidad de carrera del Superi 46, el Static-HV pudo surgir como una alternativa viable. Sin embargo, muchos jugadores todavía preferían el Superi 46 debido a sus impresionantes valores de daño sin cambios.

En su última actualización, Raven Software corrigió este problema al reducir los rangos de daño máximo y medio del Superi 46. Como resultado, anticipamos que el Static-HV, el WSP-9 y el JAK BP50 ahora servirán como alternativas viables.

Además, la velocidad de disparo del COR-45 también se vio afectada por la actualización de la Temporada 5, lo que hizo que perdiera su ventaja competitiva.

El equipo de desarrollo ha reconocido el efecto perjudicial del cambio de arma y se ha comprometido a restaurar la usabilidad del COR-45. Esta actualización cumple esa promesa y también incluye varias correcciones de errores.

Notas del parche de Warzone

Armas

RAM-9

  • El accesorio debajo del cañón con empuñadura de soporte pesado Bruen solo se puede equipar si también está equipado un cañón compatible.

Capítulo 46

  • El alcance máximo de daño se ha reducido a 12,7 metros desde su distancia anterior de 13,97 metros.
  • Hemos eliminado el rango de daño medio.
    • El daño mínimo de 25 ahora comienza en 25,4 metros en lugar de 34,3 metros.

COR-45

  • La velocidad de disparo se ha incrementado de 240 disparos por minuto a 450 disparos por minuto.
  • Acción del gatillo XRK TR9
    • Se redujo la penalización de velocidad de disparo al -15 %, en lugar del -25 %.
  • Acción del disparador de fuego XRK Lightning
    • Se redujo la tasa de beneficio de fuego al 22 %, en lugar del 25 %.

Tiro

  • Cañón corto Hel’s Reach
    • Ya no se pueden equipar accesorios ópticos incompatibles.

Daga de empuje

  • Se implementó la funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo con golpe pesado.
  • Plano de guante BEAST
    • Se agregó un efecto de muñeco de trapo a la funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo con golpe fuerte.

Corrección de errores

Notas del parche de Modern Warfare 3

interfaz de usuario

  • Corrección de errores
    • Los tokens del Pase de Batalla obtenidos al completar el Desafío Semanal ahora se muestran en el Informe posterior a la acción.
    • Al presionar Más información en la Tienda ya no regresará al menú anterior.
    • La pantalla de bienvenida del marcador de posición ya no se muestra después de desbloquear el kit JAK Decimator.
    • Se corrigió el ícono que se muestra para el modo Havoc.
    • Se eliminó la terminología redundante en las presentaciones para los nombres del modo Hardcore.

Progresión

  • Los objetivos de finalización del desafío de Maestría interestelar para las armas STG44 y Static-HV se han reducido de 500 a 400 muertes de operadores.

Diferentes modos

  • Combate a muerte con golpes
    • El recuento de caídas ya no será siempre 0 en el Informe posterior a la acción.

Armas y accesorios

Las metralletas son un tipo de armas de fuego que suelen ser compactas y ligeras, lo que las hace ideales para situaciones de combate a corta distancia.

  • RAM-9
    • El accesorio debajo del cañón con empuñadura de soporte pesado Bruen ya no se puede equipar sin un cañón compatible.

Las pistolas son armas de fuego que se pueden sostener y disparar con una mano.

  • COR-45
    • Se aumentó la velocidad de disparo de 240 rpm a 450 rpm (+88%).
    • Acción del gatillo XRK TR9
      • Se redujo la penalización de velocidad de disparo del -25% al ​​-15%.
    • Acción del disparador de fuego XRK Lightning
      • Se redujo el beneficio de velocidad de disparo del 25% al ​​22%.
  • Tiro
    • Cañón corto Hel’s Reach
      • Ya no se pueden equipar accesorios ópticos incompatibles.

El combate cuerpo a cuerpo implica una lucha física a corta distancia.

  • Daga de empuje
    • Se agregó la funcionalidad de ataque cuerpo a cuerpo con golpe fuerte.
    • Plano de guante BEAST
      • Se agregó un efecto de muñeco de trapo a la funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo con golpe fuerte.

Juego clasificado

  • El accesorio de boca del silenciador Quartermaster era limitado.

Zombis

Estabilidad

  • Se ha resuelto un problema que causaba un error de tiempo de espera del inventario de instancia para ciertos jugadores.

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