Raven Software, los desarrolladores de Warzone, finalmente han abordado el problema acuciante de los bloqueos en el lobby, en particular en el juego clasificado. Estas dificultades técnicas han dado lugar a informes de pérdidas injustificadas de nivel de habilidad (SR) y penalizaciones por tiempo de espera para los jugadores.
Para los jugadores que no participen mucho en partidas clasificatorias, es importante tener en cuenta que los jugadores acumulan puntos de calificación de habilidad al conseguir victorias y eliminaciones en Urzikstan. Por el contrario, los jugadores pueden perder puntos debido a varios factores, como las tarifas de despliegue y el abandono de una partida antes de su conclusión.
Salir de una partida clasificatoria antes de ser eliminado da como resultado la pérdida de SR junto con una suspensión temporal que prohíbe a los jugadores volver a unirse a las partidas clasificatorias. A diferencia de las listas de reproducción públicas, que permiten a los jugadores volver a unirse a una nueva partida, las partidas clasificatorias no ofrecen esta flexibilidad para los jugadores afectados por fallas repentinas en el lobby. Raven Software está trabajando diligentemente para corregir estos problemas.
Según CODUpdates en Twitter/X, “A la luz de las investigaciones en curso sobre los jugadores que se bloquean durante las pantallas de carga, hemos suspendido temporalmente las penalizaciones de SR y tiempo de espera por desconexiones de las partidas de juego clasificado”. Además, aclararon que, si bien las penalizaciones de SR relacionadas con las tarifas de implementación inicial siguen vigentes, los jugadores estarán protegidos de perder puntos si se desconectan durante la partida.
📢 #Warzone En vista de las investigaciones en curso sobre los jugadores que se bloquean durante las pantallas de carga, hemos suspendido temporalmente las penalizaciones por SR y tiempo de espera por desconexiones de partidas de partidas clasificadas. Ten en cuenta que las tarifas de implementación inicial siguen activas, lo que significa que los jugadores pueden… https://t.co/VwruCm0eWW
— Actualizaciones de Call of Duty (@CODUpdates) 10 de enero de 2025
Respuesta de la comunidad: el escepticismo persiste
Si bien esta medida temporal constituye un avance positivo hacia el logro de una solución a largo plazo, muchos jugadores expresaron escepticismo en lugar de gratitud y manifestaron su frustración con el rendimiento general del juego.
Un jugador comentó: “Claro que sí. ¡Solo faltan 3500 cosas más por arreglar y todo irá bien!”. Otro usuario comentó: “No te preocupes; volverán con un nuevo paquete para vender antes de arreglarlo para mantener a la gente ocupada”. Estos sentimientos reflejan un creciente descontento entre la base de jugadores.
El estado de Call of Duty ha sido cuestionado, especialmente porque el número de jugadores ha experimentado un descenso significativo recientemente. Los creadores de contenido destacados como Swagg y Scump han cambiado su enfoque a juegos como Marvel Rivals, lo que indica una tendencia preocupante para la franquicia. Scump, en particular, señaló que «COD está en el peor estado en el que ha estado nunca», lo que presenta una dura advertencia dada su amplia experiencia en juegos competitivos.
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