Black Ops 6 toma medidas contra el abuso de VPN en Warzone
En un movimiento significativo, Call of Duty: Black Ops 6 ha introducido medidas para frenar el uso de VPN (redes privadas virtuales) que permiten a los jugadores explotar el sistema de emparejamiento basado en habilidades. Las VPN pueden ocultar la dirección IP de un jugador, lo que le permite conectarse a servidores menos competitivos y jugar en diferentes regiones geográficas.
Comprender el impacto de las VPN
El uso de una VPN puede ofrecer varias ventajas a los jugadores. Puede ayudar a eludir los sistemas de emparejamiento basados en habilidades, lo que permite que los jugadores expertos se enfrenten a oponentes menos experimentados. Además, los jugadores suelen utilizar las VPN para evitar la limitación de la red, que es una táctica que emplean algunos proveedores de servicios de Internet (ISP) para reducir la velocidad del ancho de banda para los usuarios, en particular los jugadores.
Nuevas regulaciones en Black Ops 6
Hasta ahora, no había repercusiones para las personas que utilizaban VPN en el juego. Sin embargo, con las recientes notas del parche de actualización de la temporada 1 , Treyarch ha revelado una estrategia para restringir esta práctica. El equipo de desarrollo aplicará umbrales de ping más estrictos, lo que garantizará que los jugadores deban unirse a partidas dentro de sus propias regiones. Este cambio tiene como objetivo minimizar las ventajas que obtienen los usuarios de VPN y también se aplicará al juego clasificado, que se lanzará con la actualización de mitad de temporada.
NUEVO: Actualizaciones de Ricochet para Black Ops 6 y Warzone. Ahora están comenzando a bloquear el uso de VPN lentamente al ajustar los umbrales de ping. El juego clasificado también requerirá 50 victorias en partidas de MP para jugar en modo clasificado de MP. pic.twitter.com/dhiPeh7Sk7
Cómo abordar las técnicas de engaño más allá de las VPN
Si bien los nuevos umbrales de ping pueden limitar algunas actividades, no abordan un problema independiente conocido como “2 boxing”. Esta táctica implica que los jugadores usen dos cuentas (una con una clasificación baja en el sistema de emparejamiento) para acceder a lobbies más fáciles. El jugador más hábil utiliza la cuenta con una clasificación más baja para unirse a partidas relativamente simples antes de cambiar rápidamente.
El equipo antitrampas de RICOCHET ha intentado mitigar este problema mediante sistemas mejorados de detección de AFK destinados a combatir el aumento de cuentas. Sin embargo, el problema persiste, ya que los jugadores pueden simplemente salir antes de que comience la partida, lo que permite que este exploit persista.
Controversias actuales en los sistemas antitrampas
Actualmente, RICOCHET también se enfrenta a otras controversias. Recientemente surgió una denuncia en la que un hacker afirmó que había explotado el sistema para banear injustamente a miles de jugadores tanto de Warzone como de MW3.
La incorporación de estas nuevas regulaciones representa un paso hacia la creación de un entorno de juego más justo en Black Ops 6, pero los desafíos actuales indican que es necesaria una mejora continua para abordar el panorama cambiante de la integridad del juego.
Para obtener detalles adicionales sobre las actualizaciones recientes, consulte el artículo de Dexerto .
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