Raven Software ha anunciado planes para realizar mejoras significativas en el sistema antitrampas Ricochet en 2025, mientras los jugadores se enfrentan a una oleada de incidentes de piratería en Black Ops 6. Esta iniciativa es crucial, ya que la comunidad de jugadores sigue expresando su preocupación por las trampas que socavan la experiencia.
A lo largo de la historia de Call of Duty, las trampas se han hecho presentes en varios títulos. Un ejemplo ilustrativo es el lanzamiento en 2009 de Modern Warfare 2, que se destacó por ofrecer etiquetas de clan animadas, trucos para ganar experiencia que aceleraban el progreso e incluso un modo de juego conocido como Global Thermonuclear Warfare.
En los últimos años, la escalada de piratería ha disuadido a muchos jugadores de participar en Warzone durante su era de Verdansk debido a las trampas desenfrenadas. Esta situación no ha mejorado significativamente en Black Ops 6, donde los tramposos que aprovechan los hacks de pared y los aimbots han seguido alterando el juego tanto en el modo multijugador estándar como en las partidas de Warzone.
Próximas actualizaciones de Ricochet para Call of Duty en 2025
Los desarrolladores han reconocido que, en ocasiones, Ricochet no ha estado a la altura de las expectativas en su último título. Ahora se han comprometido a lanzar más actualizaciones destinadas a solucionar los problemas de trampas actuales.
El 23 de diciembre, Raven Software proporcionó una actualización sobre su progreso, y afirmó: “A medida que nos acercamos al final del año, nos gustaría compartir algunas ideas sobre lo que estamos haciendo para Warzone. Las trampas siguen siendo nuestra principal prioridad, especialmente en nuestro entorno de juego clasificado, y queremos reconocer el impacto que están teniendo en nuestros jugadores. Estamos trabajando en estrecha colaboración con el equipo antitrampas de RICOCHET para identificar las fuentes de este comportamiento y tomar las medidas necesarias para proteger a nuestros jugadores. Este es un asunto que nos preocupa, ya que afecta a todos, tanto a los desarrolladores como a los jugadores”.
A medida que nos acercamos al final del año, nos gustaría compartir algunas ideas sobre lo que estamos haciendo para #Warzone . Las trampas siguen siendo nuestra principal prioridad, en particular en nuestro entorno de juego clasificado, y queremos reconocer el impacto que tienen en nuestros jugadores. Estamos trabajando en estrecha colaboración…
— Raven Software (@RavenSoftware) 23 de diciembre de 2024
Este anuncio coincidió con la insistencia de Treyarch en habilitar el juego cruzado para el modo de clasificación en el modo multijugador, lo que obliga a los jugadores de consola a competir contra los jugadores de PC. Esta decisión ha provocado reacciones encontradas dentro de la comunidad.
A pesar de los informes recientes que destacan la prohibición de 20.000 tramposos, los jugadores han seguido expresando su escepticismo con respecto a la eficacia de las actualizaciones de Ricochet. Existe una creciente esperanza de que las próximas mejoras aborden eficazmente estas preocupaciones y mejoren la experiencia de juego para todos los usuarios.
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