Las actualizaciones recientes de Call of Duty: Warzone han dado lugar a cambios significativos destinados a mejorar la integridad competitiva del juego. En una medida decisiva, Raven Software ha desactivado la opción de ping en tiempo real en el modo clasificatorio, lo que limita de forma eficaz una táctica que proporcionaba a los jugadores una forma de hackear la pared.
El tan elogiado sistema de ping se introdujo durante el lanzamiento de Warzone en 2020, lo que permitía a los jugadores comunicarse de manera efectiva con sus compañeros de equipo a través de señales visuales y de audio. Posteriormente, se incluyeron varias formas de pings en Black Ops 6 y Warzone, siendo el ping en vivo el más notable. Esta función marcaba a los enemigos con un ícono rojo, lo que permitía a los compañeros de equipo rastrear sus movimientos durante un breve período.
Deshabilitar pings en vivo en el modo clasificado
En su forma anterior, el ping en vivo permitía a los jugadores obtener una ventaja injusta al revelar las posiciones enemigas incluso cuando estaban a cubierto. Como resultado, Raven Software reconoció la necesidad de mantener los estándares de juego limpio y afirmó que la función era responsable de «muertes injustas a través de las paredes».
Este cambio tiene como objetivo mejorar el juego clasificado al eliminar la naturaleza de seguimiento de los pings en vivo durante los enfrentamientos, lo que ocasionalmente ha provocado muertes injustas a través de las paredes. https://t.co/Qcyv8gNTwc
— Raven Software (@RavenSoftware) 20 de diciembre de 2024
Después del ajuste, los jugadores ahora utilizarán el mecanismo estándar de avisos de peligro, que funciona como un marcador estático, lo que les permite identificar ubicaciones sin el seguimiento dinámico asociado con los avisos en vivo. Esta modificación ha sido recibida positivamente dentro de la comunidad.
Los creadores de contenido veteranos han expresado su aprobación; por ejemplo, Symfuhny elogió la actualización como «fuego», mientras que el analista TrueGameData abogó por medidas más amplias para mitigar las inconsistencias percibidas en las cámaras de muerte, sugiriendo que se eliminen todas las características que pudieran representar a los jugadores disparando a través de las paredes.
Siempre pensé que deberían eliminar del juego todo lo que pueda hacer que las cámaras de muerte parezcan paredes para combatir la desinformación. Todo el mundo quiere culpar a las paredes todo el tiempo cuando hay un montón de formas de saber aproximadamente dónde está alguien sin paredes. Además, no deberíamos…
— 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) 21 de diciembre de 2024
Si bien la eliminación de los pings en vivo marca un paso hacia el equilibrio de Warzone Ranked , la batalla en curso contra los tramposos reales que emplean sofisticados hacks de pared continúa desafiando la integridad del juego. Para obtener más actualizaciones, los jugadores pueden estar atentos a los anuncios oficiales de Raven Software y a los comentarios de la comunidad.
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