El fallo del jugador invisible de Warzone pone de relieve los problemas de asistencia con la puntería y frustra a los jugadores

El fallo del jugador invisible de Warzone pone de relieve los problemas de asistencia con la puntería y frustra a los jugadores

Los jugadores de Call of Duty: Warzone están expresando cada vez más su descontento con la función de asistencia para apuntar del juego, en particular después de que aparecieran imágenes recientes que mostraban a jugadores luchando contra oponentes invisibles. Este aspecto controvertido del juego, que ha sido parte de la franquicia durante más de diez años, ahora se enfrenta a un mayor escrutinio debido a su desequilibrio de poder percibido.

A pesar de que la configuración de la asistencia de puntería se ha mantenido constante a lo largo del tiempo, los avances en la tecnología de los mandos, junto con una mejor capacidad de respuesta de la TV y el monitor, han amplificado la eficacia de esta función. Los críticos sostienen que la implementación actual permite a los jugadores eliminar enemigos sin siquiera tener que verlos, como se demuestra en un vídeo reciente en el que un jugador salió victorioso en el Gulag contra un competidor invisible.

Asistencia para apuntar: ¿Un cambio radical o un cambio radical?

Llamada del deber Black Ops 6.
Imagen cortesía de Activision

Un video compartido el 26 de diciembre muestra a un jugador de Warzone eliminando con éxito a un enemigo invisible en el Gulag. Este clip encendió una acalorada discusión entre los espectadores sobre las abrumadoras capacidades de la asistencia de puntería. Un comentarista comentó: «Este es, sin quererlo, el mejor video que muestra lo ridícula que es la asistencia de puntería. Ni siquiera necesitas ver a la gente». Otro expresó un sentimiento más fuerte, afirmando que la situación es «jodidamente repugnante por lo rota que está».

Luché contra un jugador invisible en el gulag por u/Kechioma en CODWarzone

Este caso es una de las demostraciones más extremas de la intensidad de la asistencia de puntería; sin embargo, no es un caso aislado. El 22 de noviembre, otro jugador mostró su destreza con la asistencia de puntería en Reddit al usar un trozo de cartón que obstruía parte de su visión, pero aun así prevaleció sin esfuerzo en las batallas.

La creciente reacción negativa ha surgido en gran medida desde la llegada del juego cruzado entre jugadores de consola y PC en Call of Duty: Modern Warfare (2019) . Los jugadores de PC que usan configuraciones de mouse y teclado generalmente no se benefician del mismo nivel de asistencia para apuntar, lo que genera un panorama competitivo desequilibrado.

Algunos jugadores han llegado al extremo de afirmar que la potencia de la asistencia de puntería agrava los actuales problemas de trampas en el juego, ya que resulta cada vez más difícil distinguir entre los usuarios que emplean trucos de puntería y los que simplemente usan un mando con asistencia de puntería.

Las acusaciones empeoran por u/Snowbunny236 en CODWarzone

Si bien la función de asistencia de puntería en Call of Duty puede ser actualmente más poderosa que nunca, es crucial que los desarrolladores aborden los problemas persistentes de trampas que afectan tanto a Warzone como a Black Ops 6 antes de considerar cualquier modificación en la configuración de entrada.

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