Zona de guerra y Los cambios de audio recargados de la temporada 1 de MW3 finalmente resuelven los problemas de volumen

MW3 y Warzone Season 1 Reloaded llegó con una amplia variedad de correcciones de errores y actualizaciones que intentan mejorar el juego. A pesar de que la actualización tuvo un comienzo difícil, los jugadores finalmente recibieron cambios de audio luego de varias quejas.

MW3 & Warzone Season 1 Reloaded finalmente llegó con un puñado de contenido y correcciones de errores que tienen como objetivo mejorar la experiencia del juego. Entre ellos, los jugadores han estado solicitando cambios de audio durante mucho tiempo, buscando mejorar sus sesiones de juego.

Desde la primera versión de Warzone, el audio del juego ha sido un tema candente ya que los jugadores siempre criticaron su terrible rendimiento. Afortunadamente, el equipo de desarrollo introdujo cambios adicionales con la actualización Season 1 Reloaded que, con suerte, ayudará a los jugadores a disfrutar del juego.

Los equipos de desarrollo incluyeron una variedad de mejoras de audio en las notas del parche destinadas a mejorar la experiencia general. Estos cambios son esenciales para los jugadores, ya que mejoran significativamente su capacidad para navegar dentro de MW3 y Warzone, brindándoles una mayor probabilidad de supervivencia.

Si bien los jugadores han señalado varios problemas de audio en ambos títulos, los desarrolladores abordaron algunos cambios largamente esperados. Estos incluyen mejoras en la oclusión de audio, ajustes del sonido del avión Infil/Exfil, y modificaciones de música cinematográfica, para garantizar que ya no interfiera con los canales de juego.

Por último, también han “reducido el volumen de deslizamientos, saltos y aterrizajes amistosos”, ayudando a los jugadores a < a i=3>distingue entre aliados y enemigos y manténgase alejado de posibles confusiones durante las peleas.

El impacto de estos cambios en el juego aún está por determinar. Sin embargo, los desarrolladores de CoD persistirán en monitorear y refinar el audio, como siempre lo han hecho, para mejorar la experiencia general del jugador.

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