Los jugadores de MW3 y Warzone han discutido interminablemente la diferencia entre los dispositivos de entrada, como los controladores de consola y el mouse y el teclado de la PC. Con la temporada 2, Call of Duty decidió abordar este problema introduciendo mejoras cruciales en la precisión de M&K.
La discusión en curso sobre los dispositivos de entrada en Call of Duty ha sido implacable, y los jugadores de PC afirman que las consolas se benefician de ventajas, como la asistencia de puntería, que les permite dominar fácilmente MW3 y Warzone .
A pesar de tener las mejores configuraciones para el mouse y el teclado , así como para el controlador , muchos todavía creen que se necesitan algunas modificaciones para igualar la diferencia en la entrada del dispositivo para ambos títulos.
Afortunadamente, con la temporada 2 , Call of Duty finalmente aborda esto al introducir varias mejoras en la entrada de M&K.
La temporada 2 trae mejoras para el mouse y el teclado a MW3 y Warzone
El primero está configurado para eliminar el movimiento sutil cuando un jugador con el mouse y el teclado dispara desde la cadera , y el segundo está configurado para cambiar el ligero movimiento que comienza cuando el jugador apunta hacia abajo , incluidas todas las clases de armas, excepto los rifles de francotirador.
La temporada 2 trae el primer modo clasificado a Warzone Resurgence.
Si bien los jugadores creen que MW3 y Warzone pueden necesitar diferentes tipos de cambios, dado que el modo Battle Royale no es como el modo multijugador, se agregarán modificaciones a ambos juegos. Estos están configurados para mejorar la precisión de los jugadores en el juego.
Tendremos que esperar y ver cómo se desarrollan estos cambios en MW3 y Warzone para determinar si los jugadores de M&K notan una precisión de disparo mejorada al disparar.
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