Los jugadores de Warzone afirman que el bloque Cronus ya está nivelando el campo de juego

Si bien la efectividad de RICOCHET para atrapar tramposos usando wall hacks o aimbot nunca ha sido cuestionada, hay trampas de variedad sutil que podrían resultar difíciles de detectar. El uso de dispositivos Cronus para alterar la puntería del jugador con microajustes ha sido uno de esos trucos en Warzone.

Sin embargo, el 24 de enero, la nueva actualización del software del sistema de Sony deshabilitó la capacidad de usar el software Cronus en la consola PS5 . Dado que algunos no pueden usar el dispositivo externo para lograr un retroceso o una asistencia de puntería dominada , los jugadores están encantados con los resultados y acuden a Reddit para discutir el impacto positivo.

El OP de la publicación anterior explicó cómo su experiencia ya cambió en tan poco tiempo después del bloque: “Mis muchachos y yo obtuvimos 3 doblajes seguidos en quads de resurgimiento anoche… ¡Esto NUNCA nos había sucedido antes! Tal vez obtendríamos 1 doblaje, o tal vez 2 doblajes después de un par de horas, ¡pero nunca seguidos, y mucho menos 3!

Estaban extremadamente satisfechos con la nueva igualdad de condiciones y después de esperar que «no sea sólo un placebo», preguntaron si «¿alguien más ya está viendo una diferencia?».

Los jugadores con experiencias similares en Warzone que siguieron el bloqueo de los dispositivos Cronus rápidamente intervinieron: “Sí. GRAN DIFERENCIA. Es curioso que ayer también obtuviera mi primera victoria. Qué coincidencia, ¿eh?

Algunos también señalaron una diferencia notable después de sus muertes en Warzone : «Al mirar las cámaras de muerte, sentí que cada muerte que obtuve fue el resultado de que el jugador del oponente ganó el tiroteo directamente».

Mientras que los jugadores de PlayStation estaban encantados con los cambios, los de Xbox pidieron a Microsoft que hiciera lo mismo: “Veamos si Xbox hará lo mismo. Ayer debe haber sido el mejor día para jugar Call of Duty en mucho tiempo”.

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