Los jugadores de Warzone golpean el Gulag nocturno “peor” que les impide ver enemigos

Los jugadores de Warzone golpean el Gulag nocturno “peor” que les impide ver enemigos

Dada la tensión que tiene la mecánica del Gulag, los jugadores deben asegurarse de tener la mejor estrategia y visión posibles. Sin embargo, tras la introducción del Gulag nocturno en Warzone, muchos han criticado la “peor” visibilidad que les impide ver a los enemigos.

En Warzone, la capacidad de volver a unirse a una partida depende de sobrevivir en el Gulag para mejorar la experiencia general y salir victorioso.estrategia más efectiva, sin importar cualquier adversidad. Lograr esto requiere emplear la

Sin embargo, la visibilidad en la tensa pelea 1v1 ha sido una de las quejas más frecuentes de los jugadores. Una vez más, muchos criticaron la introducción de la versión nocturna, que hace imposible ver a los enemigos.

En una publicación de Reddit, el usuario ‘Paulrevere1188’ compartió un video titulado irónicamente «NVG Gulag tiene gran visibilidad…» y siguió con: «¿De quién fue la idea…»?

En el video, el OP intenta eliminar a un oponente pero es derrotado debido a la baja visibilidad del NVG Gulag, lo que les impide ver al oponente.

Los jugadores coincidieron en que la versión NVG del Gulag es “una L tan enorme”. Otro usuario agregó que los desarrolladores probablemente «no consideraron todo el humo, el fuego y las sacudidas visuales innecesarios que provienen del arma».

Al disparar en la oscuridad, el humo y el fuego visual del arma obstruyen por completo el campo de visión de los jugadores. Si bien esto también sucede en la versión normal del Gulag de Warzone, los jugadores creen que la versión nocturna empeora esta situación.

“No hay absolutamente ninguna prueba en este juego. Jesús”, mencionó un jugador. Luego, otro usuario intervino y señaló: “Me encanta cómo su idea de ‘eventos’ es, literalmente, simplemente restringir la visibilidad con niebla, noche o neblina. »

Además, los jugadores notaron que la versión nocturna del Gulag los obliga a jugar con la función Tac Stance activa, lo que agrega aún más inconvenientes dentro del ya enfrentamiento 1 contra 1 oscuro.

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