La actualización de la Temporada 5 Reloaded para MW3 y Warzone trajo una variedad de nuevas características atractivas, pero también requirió que los jugadores habilitaran una configuración de gráficos que genera un mayor retraso.
Al iniciar sesión después de la reciente actualización, es posible que algunos jugadores de Call of Duty hayan notado un aumento en la latencia en comparación con su experiencia anterior. Esto podría atribuirse a la implementación obligatoria de la transmisión de texturas a pedido el 21 de agosto.
En la pestaña Calidad, hay una configuración de gráficos llamada Transmisión de texturas a pedido que utiliza tu conexión a Internet para descargar texturas mientras juegas. Esta función permite a los jugadores disfrutar de texturas de alta calidad sin ocupar demasiado espacio de almacenamiento.
Si bien esto puede brindar beneficios, también puede generar un mayor retraso durante el juego. Esto se debe a la presión adicional sobre el ancho de banda de la red, lo que puede generar una mayor latencia para las personas con conexiones más lentas.
La transmisión de texturas a pedido ahora es obligatoria luego de la actualización de la Temporada 5 Reloaded.
Antes de la actualización, era posible desactivar la transmisión de texturas a pedido sin ninguna restricción, y esto era recomendable para quienes buscaban mejorar el rendimiento. Sin embargo, las opciones actuales se han reducido a solo dos: Mínimo y Optimizado.
La opción Optimizada hace que el juego descargue texturas adicionales de alta calidad, mientras que la opción Mínima solo descarga texturas esenciales. Aunque esta última consume menos ancho de banda, ambas opciones usan más ancho de banda que la versión anterior.
La comunidad de Call of Duty ha expresado su desaprobación de esta función, como lo demuestra un comentario con muchos votos positivos en Reddit que dice: «Desprecio totalmente la transmisión de texturas a pedido. Obstaculiza significativamente la experiencia de juego».
Ahora es posible forzar la transmisión de texturas. Con suerte, con suficientes comentarios, podremos revertir esta situación con u/RuggedTheDragon en ModernWarfareIII
De la misma manera, otro usuario también comentó, expresando su frustración por la mala conexión a los servidores y la carga añadida de la transmisión forzada de texturas. Sugirió una solución que permitiera a los usuarios descargar las texturas de 64 GB una sola vez y listo.
Muchos otros usuarios en el hilo informaron un aumento en la pérdida de paquetes desde que se lanzó la actualización, lo que llevó a algunos a preguntarse por qué la comunidad se vio obligada a aceptarla.
La demanda más frecuente era que Activision ofreciera una opción descargable para almacenar texturas. Esto permitiría a los jugadores de Warzone elegir entre una jugabilidad más fluida con un tamaño de archivo mayor o un tamaño de archivo menor con mayor latencia.
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