¿Qué son las habilidades innatas en Dota 2?

El panorama competitivo de Dota 2 sufrió cambios significativos con el lanzamiento de la actualización 7.36. A cada héroe se le dio una nueva apariencia y ahora posee habilidades innatas individuales que mejoran sus propias fortalezas o benefician a su equipo. Pero, ¿qué son exactamente las habilidades innatas y cómo funcionan en Dota 2?

¿Cómo funcionan las habilidades innatas en Dota 2?

En Dota 2, las habilidades innatas mejoran la fuerza de todos los héroes. Estas habilidades proporcionan efectos únicos o aumentan las habilidades existentes de un héroe al nivel cinco . Dado que cada héroe ya posee sus propias habilidades distintas, la adición de una habilidad innata fomenta una composición de equipo más estratégica, como emparejar Dawnbreaker con Io. Por ejemplo, la habilidad innata de Dawnbreaker revela todo el mapa al amanecer, lo que le permite a Io teletransportar a un compañero de equipo y tender una emboscada a enemigos aislados.

La mayoría de estas habilidades innatas son pasivas y no ofrecen mucha flexibilidad. Es necesario adquirir la mayoría, si no todas, las habilidades innatas para poder adaptarse al meta del juego.

A pesar de esto, el parche también introdujo Facetas , que mejoran aún más las habilidades de todos los héroes al proporcionar una mejora adicional. Es importante familiarizarse con estos nuevos elementos para poder comprender mejor cómo funcionan juntas las habilidades innatas de cada héroe. Algunas habilidades innatas pueden incluso alterar completamente tu estilo de juego.

Aquí hay una breve lista de algunas de las habilidades innatas que más cambian el juego:

  • Hacha: cada vez que Ax mata a un enemigo, obtiene +1 de armadura permanente . Las muertes con Culling Blade otorgan el doble de esa cantidad.
  • La habilidad de Dawnbreaker revela el mapa completo a todos los héroes aliados durante 4 segundos cada vez que sale el sol. Después de este breve período, la Niebla de Guerra regresa inmediatamente.
  • Siempre que Disruptor recibe 250 o más de daño de enemigos dentro de un rango de 400, todas las unidades cercanas se alejan a la fuerza 400 unidades de Disruptor . Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 4 segundos y el contador de daño se reinicia después de 7 segundos.
  • Huskar no depende del maná como recurso, ya que convierte el coste de maná de los objetos y habilidades en costes de salud. Sin embargo, su resistencia mágica puede ayudar a reducir el daño que recibe.
  • Lich: la regeneración máxima de maná de Lich se establece en 0. Cada vez que una unidad, amiga o enemiga, muere cerca, Lich restaura una parte de su maná máximo . Los héroes moribundos restauran una porción mayor. Lich todavía puede regenerar maná bajo el efecto de una fuente.
  • Nyx Assassin: Nyx ​​Assassin puede detectar héroes invisibles en un radio de 400.

Numerosas habilidades innatas alteran significativamente la jugabilidad habitual de un jugador. Por ejemplo, la habilidad innata del Lich obliga al jugador a involucrarse más durante la etapa de líneas del juego. Mientras está en la calle, Lich gana más maná, lo que brinda al jugador oportunidades casi infinitas para usar habilidades.

Los cambios en el estilo de juego del jugador Disruptor permiten un enfoque más agresivo como apoyo, ya que ahora pueden hacer retroceder a los enemigos cuando intentan atacar. Esto también aumenta la dificultad de apuntar al Disruptor, brindando más oportunidades para utilizar sus habilidades en una pelea en equipo.

Los equipos que se enfrentan a Ax ahora deben elaborar estrategias contra sus crecientes acumulaciones de armadura confiando en el daño mágico. Si la armadura de Axe alcanza un nivel alto, puede representar un desafío para los equipos que causan principalmente daño físico.

Las posibilidades son infinitas y parece que Dota 3 finalmente llegó con el parche 7.36. Si estás buscando MOBA alternativos para probar, considera darle una oportunidad al parche 14.2 de League of Legends.

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