¿Qué es el daño físico y no físico en Diablo 4?

¿Qué es el daño físico y no físico en Diablo 4?

Hay diferentes tipos de daño con los que te encontrarás en Diablo 4, y se pueden agrupar ampliamente en dos categorías básicas, es decir, daño físico y daño no físico. La diferencia entre estas dos categorías no debería importar mucho durante las etapas iniciales del juego, pero a medida que avanzas a las etapas finales del juego en World Tier 3 y World Tier 4, es importante saber el tipo de daño que hace una construcción.

Dado que Diablo 4 es un juego de rol con diferentes clases, es comprensible que haya diferentes tipos de daño involucrados. Sin embargo, el juego hace muy poco para explicar cuáles son estos tipos.

¿Cuál es la diferencia entre daño físico y no físico en Diablo 4?

Como su nombre lo indica, el daño físico se refiere al daño directo que un jugador hace a un enemigo usando sus armas . Este daño no tiene en cuenta imbuciones ni efectos elementales de ningún tipo. Sin embargo, sí considera los golpes críticos, pero solo aquellos que no están influenciados por beneficios elementales.

Para las clases que empuñan muchas armas cuerpo a cuerpo, algunas de sus habilidades básicas solo giran en torno a infligir daño físico. Para ponerlo en perspectiva, cuanto mejor sea el arma, mejor será su daño en Diablo 4. La mayoría de los nodos en el Tablero Paragon influyen en tus habilidades de daño físico en el juego.

Por el contrario, el daño no físico se refiere a todos los demás tipos de daño en el juego. Esto incluye daño por veneno, daño por sombra y los tres tipos de daño elemental en el juego. Cada clase tiene múltiples habilidades que infligen daño elemental a sus enemigos. El daño que hacen estas habilidades se puede clasificar como daño no físico.

¿Debería centrarse solo en el daño físico o no físico o en ambos?

A diferencia de la producción de daño físico de un personaje, muy pocos nodos en los tableros de modelo influyen en el nivel de daño elemental que hace un personaje. Sin embargo, algunos nodos afectan la producción de daño de habilidad de un personaje. Y en la mayoría de los casos, el daño de habilidad también se traduce directamente en daño elemental en Diablo 4.

Lo que es más interesante es que, en ciertos casos, estos daños elementales se acumulan con el tiempo, debilitando al enemigo y facilitándote acabar con él con daño físico. Durante la elaboración de la construcción, debes prestar la misma atención a las habilidades y habilidades que infligen daño físico y no físico, respectivamente, junto con los diferentes cubos de daño que están presentes en Diablo 4. Mientras que el primero puede usarse para diezmar objetivos, el segundo puede usarse para suavizarlos, reduciendo el tiempo total de eliminación para un objetivo en particular o un grupo de enemigos.

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