¿A dónde se han ido todos los jugadores tanque en las partidas 6v6 de Overwatch 2?

¿A dónde se han ido todos los jugadores tanque en las partidas 6v6 de Overwatch 2?

La reciente prueba de juego 6v6 de Overwatch 2 mostró una respuesta favorable de los jugadores; sin embargo, ha surgido una tendencia preocupante: la participación de los jugadores tanque parece estar disminuyendo, lo que deja a muchos en la comunidad desconcertados por esta disminución.

El auge del 6v6 en Overwatch 2

El formato 6v6 ha ganado un impulso considerable en Overwatch 2, eclipsando el lanzamiento de Hazard y gran parte del contenido de la temporada 14. Las reacciones iniciales fueron abrumadoramente positivas, especialmente por parte de los jugadores de tanques que se sintieron rejuvenecidos por esta nueva estructura, que parecía mejorar el disfrute de ser tanque.

Desafíos del formato 5v5

Por el contrario, la configuración 5v5 a menudo ha dejado a los jugadores de tanques sintiéndose vulnerables debido a la ausencia de un segundo tanque. Este formato obliga a los tanques individuales a soportar el peso de su rol solos, y la elección de contraataques se convierte en un problema importante. Muchos esperaban que la reintroducción del 6v6 llevaría a un resurgimiento del juego de tanques, pero las cosas no se han desarrollado como se esperaba.

¿A dónde se fueron todos los buenos tanques?

Aaron Keller ya había indicado que uno de los factores que impulsaron el cambio al formato 5v5 fue la preocupación por los largos tiempos de espera para los jugadores. Este problema plantea dudas sobre la sostenibilidad del formato 6v6, ya que el grupo de jugadores tanque parece estar disminuyendo una vez más.

Un jugador expresó una queja común: “La realidad es que el rol de tanque es impopular y a la mayoría de la gente no le gusta jugar. Siempre ha sido así y probablemente seguirá siendo así”. Esta perspectiva sugiere que, si bien algunos jugadores pueden defender los aspectos divertidos de ser tanque en 6v6, es posible que no elijan activamente ese rol en la práctica.

Roles dinámicos y tiempos de espera

Los roles tradicionales de “tanque principal” y “tanque secundario” también han resurgido, donde el tanque principal tiene como tarea principal absorber daño y crear espacio para los movimientos del equipo. Como compartió un jugador, “Básicamente estás a merced de tu dúo”, destacando la dependencia de la dinámica del equipo para lograr el éxito.

Curiosamente, los tiempos de espera pueden variar según la región, y algunos servidores específicos informan tiempos de espera más largos para los roles de tanque. Esto sugiere que aún puede haber más jugadores que opten por hacer cola como tanques de lo que se pensaba inicialmente.

Mirando hacia el futuro: pruebas de juego futuras

A pesar de las preocupaciones actuales en torno a la cantidad de jugadores de tanques, Blizzard ha anunciado sus planes de realizar otra prueba de juego de 6 contra 6 el año que viene. Esta próxima prueba introducirá un formato más flexible, que permitirá a los jugadores seleccionar hasta tres personajes por rol y exigirá al menos un personaje de cada rol. Este enfoque tiene como objetivo aliviar algunos de los problemas de tiempo de espera mediante la implementación de un sistema de cola abierta, lo que permitirá a los jugadores participar de forma más fluida.

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