Para juegos como Diablo 4, es importante elegir una clase que tenga un alto rendimiento de DPS. Para los no iniciados, DPS significa daño por segundo. La calificación DPS alta es buena para las peleas de jefes porque cuanto más alta sea la calificación, más rápido terminará la pelea. Dado que se trata de un juego de rol (RPG), la producción de DPS de un personaje depende en gran medida de su construcción.
Hay múltiples compilaciones disponibles para todas y cada una de las clases en el juego. Sin embargo, no todas las construcciones son igualmente eficientes, e incluso con una construcción realmente buena, algunas clases terminan causando mucho más daño que otras.
El pícaro tiene el potencial de causar la mayor cantidad de daño en Diablo 4
Cuando se trata de crear una construcción específica para DPS en Diablo 4, es importante centrarse en el golpe crítico y la probabilidad crítica antes de centrarse en la producción de daño general. Los golpes críticos generalmente causan mucho más daño que los golpes regulares, y Critical Chance se refiere a la posibilidad de que un golpe regular se cuente como un golpe crítico.
Es absolutamente importante que los valores de estos dos parámetros sean altos en una compilación de DPS. Si tuviera que analizar el árbol de habilidades de Rogue muy meticulosamente, casi todas las habilidades en el árbol mencionan aumentar la posibilidad de un Golpe crítico o aumentar el daño que causa dicho golpe.
Aparte de esto, la clase también tiene muchas habilidades de reducción de desventajas que obligan a los objetivos a recibir más daño de lo habitual. Además, la clase se nutre de compilaciones basadas en trampas. La trampa venenosa es una habilidad realmente mortal que inflige mucho daño de área de efecto (AoE), especialmente cuando está al máximo.
También hay una habilidad definitiva conocida como Death Trap. Si se usa correctamente, la trampa mortal puede enviarse spam consecutivamente.
En resumen, todo el conjunto de habilidades del Rogue se centra en infligir daño en lugar de estar a la defensiva. Aunque hay algunas habilidades de mitigación de daños disponibles, elegirlas a veces se siente como un compromiso. Esto se debe principalmente a que estas habilidades no absorben el daño, sino que solo reducen la cantidad de daño que recibes. Entonces, en lugar de optar por una habilidad como esta, es más prudente tener una habilidad que pueda infligir daño adicional o imbuir tus ataques con un tipo específico de daño elemental en Diablo 4.
Sería incorrecto decir que las otras clases no pueden causar tanto daño como el Pícaro en Diablo 4 . Sin embargo, para que estas clases lo hagan, tendrás que hacer todo lo posible para concentrarte solo en las habilidades para infligir daño en tu construcción.
El Pícaro está naturalmente sintonizado para repartir muchos castigos en el juego, pero la otra cara de la moneda es que es fácil morir si tu posición en el campo de batalla no es la óptima.
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