Todos los juegos Pokémon de la serie principal desde el principio de los tiempos, o desde 1996, comenzaron con una elección. Comienzas tu viaje eligiendo qué compañero Pokémon te acompañará: uno de tipo hierba, uno de tipo fuego o uno de tipo agua. Esos Pokémon en la región Galar de Sword and Shield son Grookey, Scorbunny y Sobble.
Su inicial es generalmente el Pokémon más fuerte que puede obtener para la primera parte del juego, y su elección afectará la forma en que se desarrollan las batallas principales contra los líderes del gimnasio. Elegir el mejor iniciador en Pokemon Sword & Shield determina qué tan bien lo harás en las primeras peleas.
Echemos un vistazo a cómo pueden comenzar tus viajes con estos Pokémon, y también cómo pueden terminar a medida que evolucionan más adelante en el juego, para que puedas descubrir qué iniciador es mejor para tu estilo de juego y versión.
Elegir Grookey (Rillaboom)
Elegir Grookey, el Pokémon chimpancé, puede verse como el camino potencialmente más desafiante, pero también puede ser igualmente gratificante. Grookey es el iniciador más poderoso físicamente, pero también el iniciador más defensivo de los tres, y se combinará bien con otro Pokémon defensivo que puedas obtener al principio de Wooloo.
Tener Dubwool y Rillaboom, las evoluciones de Wooloo y Grookey, respectivamente, en tu equipo en el juego posterior puede ser importante para resistir ataques fuertes, siempre que no sean súper efectivos.
Si prefiere jugar un juego defensivo, Grookey es sin duda su mejor opción, aunque también puede jugarlos de manera ofensiva. Sin embargo, tenga cuidado: Rillaboom no será de mucha ayuda contra Champion Leon aparte de Seismitoad, e incluso puede quedarse fuera de la pelea. Según las ventajas de tipo, Grookey está más optimizado para Espada que para Escudo.
Principales ventajas de tipo contra: Nessa, Gordie (espada)
Principales desventajas de tipo: Kabu, Melony (escudo)
Mejores ataques:
- Knock Off [Oscuro, 65/100, elimina el elemento de retención del objetivo]
- Drum Beating [Hierba 80/100, velocidad del objetivo inferior]
- Martillo de madera [hierba, 120/100, retroceso]
- Boomburst [Normal, 140/100, todos los objetivos]
Move Tutor Attack: Frenzy Plant [Grass, 150/90, skip next turn]
Eligiendo a Scorbunny (Cinderace)
Si desea comenzar extremadamente fácil y entrar en un arco un poco más matizado, Scorbunny puede ser su elección. La primera batalla en el gimnasio es contra un líder tipo hierba, lo que significa que puedes destrozarlo con bastante facilidad. Dicho esto, la batalla no es difícil incluso sin una ventaja.
El ataque y la defensa de final evolution Cinderace son mucho más bajos que los de Rillaboom, pero su defensa especial es ligeramente superior. Dicho esto, Cinderace tiene muchos más matices y es la mejor opción para aquellos que quieren priorizar dos tipos, ya que Cinderace es de tipo fuego y tipo lucha, mientras que el resto son de un solo tipo. Cinderace también será supereficaz contra dos de los Pokémon de Champion Leon: Aegislash y Mr. Rime. Según las ventajas de tipo, Scorbunny está más optimizado para Shield que para Sword.
Principales ventajas de tipo contra: Milo, Melony (escudo)
Principales desventajas de tipo: Nessa, Gordie (espada)
Mejores ataques:
- Pyro Ball [Fuego, 120/90, puede quemar el objetivo]
- Contador [Lucha,? /100, inflige el doble de daño físico recibido ese turno]
- Doble [Normal, 120/100, retroceso]
- Rebote [Volar, 85/85, esquivar un turno y luego atacar, puede paralizar]
Move Tutor Attack: Blast Burn [Fuego, 150/90, omitir el siguiente turno]
Elegir Sobble (Inteleon)
Sobble le dará un comienzo difícil, pero a la larga, podría ser la mejor opción. No serás muy efectivo contra ninguno de los dos primeros tipos de gimnasio, pero una vez que golpees a Kabu, podrás derrotarlo con facilidad y no tendrás que preocuparte por desventajas significativas durante el resto del juego.
Otra cosa a tener en cuenta con esta elección es que el ataque especial para su evolución, Inteleon, es el más alto de los tres titulares. Solo tiene un ataque especial de los otros dos combinados. Si eres del tipo que prioriza los ataques especiales, Sobble es la única opción para ti. También es útil tener en cuenta que Sobble es una excelente opción si quieres una ventaja significativa contra el Pokémon Gigantamax de Champion Leon, Charizard. Según las ventajas de tipo, Sobble está más optimizado para Espada que para Escudo.
Principales ventajas de tipo contra: Kabu, Gordie (espada)
Principales desventajas de tipo: Milo
Mejores ataques:
- Pulso de agua [Agua, 60/100, puede confundir al objetivo]
- Sucker Punch [Oscuro, 70/100, va primero, falla si el objetivo no está atacando]
- Liquidación [Agua, 85/100, puede reducir la defensa del objetivo]
- Bomba hidráulica [Agua, 110/80]
Move Tutor Attack: Hydro Cannon [Agua, 150/90, omitir el siguiente turno]
Descripción general
Objetivamente, para el juego en concreto, y especialmente para Pokémon Sword, Sobble es la mejor opción. Dicho esto, elegir Sobble hará que el comienzo del juego sea difícil, especialmente para los nuevos jugadores. Subjetivamente, Sobble es mejor para jugadores de ataque especial, Grookey es mejor para jugadores defensivos o de ataque físico, y Scorbunny es mejor para jugadores a los que les gusta equilibrar dos tipos diferentes y, por extensión, dos tipos diferentes de ataques para sus Pokémon iniciales.
Sin embargo, al final del día, los análisis no pueden decir mucho. Al elegir un iniciador, elige el que te parezca correcto, ya que se convertirá en tu compañero Pokémon en el crimen durante las próximas horas que le dediques al título. Entonces, ¿quién va a ser?
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