¿Quién es el señor House en Fallout?

A pesar de ser un villano del universo Fallout, todavía queda mucho que aprender sobre Mr. House, el despótico gobernante de New Vegas. Tenga cuidado, ya que puede haber spoilers tanto de los juegos de Fallout como de las series de televisión.

Aunque no es el antagonista principal en Fallout: New Vegas, el Sr. House todavía se considera un antagonista secundario y actúa como líder de una de las tres facciones a las que los jugadores pueden unirse en el juego. En el episodio final de la serie de televisión Fallout, hay un flashback que presenta a este personaje, insinuando un posible papel para él en la temporada 2.

Esto implica que el Sr. House, el gobernante de New Vegas, puede haber sobrevivido a los eventos de Fallout: New Vegas y aún puede desempeñar un papel en la historia. A medida que la acción de la serie de televisión Fallout se traslada al Yermo de Mojave, aquí tienes una guía completa de todo lo que se sabe sobre este enigmático personaje.

Tabla de contenido

Mr House en el programa de televisión Fallout
Amazonas / Bethesda

El Sr. House aparece como una sorpresa al final del programa de televisión Fallout.

¿Quién es el Sr. House en Fallout: New Vegas?

El Sr. House, una figura prominente de la era anterior a las bombas en el universo Fallout, sorprendentemente ha logrado perdurar durante más de dos siglos preservando su cuerpo en estasis y controlando sus robots avanzados de forma remota. Ningún individuo vivo ha visto nunca al Sr. House en persona, lo que lleva a algunos a especular que puede ser una inteligencia artificial.

Después de que las bombas nucleares ya hubieran caído, el Sr. House logró hacerse con el control de Las Vegas con la ayuda de su ejército de robots. Luego lo transformó en New Vegas, un centro de libertinaje y actividades ilegales, pero también un destino popular para los habitantes de Wastelanders que buscaban entretenimiento ilícito. Las personas ricas con abundantes tapas de botellas podrían prosperar en New Vegas, pero sólo si estuvieran dispuestas a someterse al gobierno autoritario de House.

A pesar de mantener su control sobre New Vegas durante un período prolongado, House eventualmente comenzaría a sentirse incómodo cuando la República de Nueva California (NCR) comenzó a ganar terreno y superar a la Hermandad del Acero como la fuerza dominante en el Yermo de Mojave. Las preocupaciones del dictador aumentaron aún más con el surgimiento de la Legión de César, un formidable grupo de esclavistas con una ideología violenta de inspiración romana. Si su conquista continuaba, los ejércitos de la Legión de César pronto representarían una amenaza para Nueva Vegas.

Mr. House, el personaje que contrata al Mensajero en Fallout: New Vegas, les encarga la entrega del Chip de Platino, un objeto de gran valor. Este Chip le otorgaría al Sr. House control sobre un nuevo ejército de robots que había estado desarrollando. Su plan era utilizar estos robots para proteger New Vegas de la NCR y la Legión de César. Además, tenía la intención de dejar que los dos ejércitos lucharan por el control de la presa Hoover antes de tomar el control y reclamar la valiosa fuente de agua para sí mismo, expandiendo aún más su poder.

Fallout Nueva Vegas República de California
Entretenimiento de obsidiana

La NCR quiere devolver la democracia a Wasteland y el Sr. House se interpone en su camino.

El destino del señor House

Las elecciones del jugador tienen un peso significativo en Fallout: New Vegas, incluido el resultado del destino del Sr. House. Si bien el jugador puede optar por alinearse con el Sr. House, también puede ser persuadido por la IA «Yes Man» para que lo traicione y tome el control de su ejército de robots. Alternativamente, el jugador puede devolver la ficha de platino a House, otorgándole el poder de eliminar a sus adversarios.

Si el jugador decide traicionar a House, tiene la opción de matarlo o dejarlo con vida pero aislado de su red. Básicamente, esto lo condenará a un duro purgatorio por sus crímenes contra la gente de Wasteland. Si el jugador elige alinearse con la Legión de César o la NCR, también puede usar Yes Man y los robots para traicionar a estas facciones. Alternativamente, pueden utilizar los robots para ayudar a estas facciones, asegurando su triunfo.

La conclusión óptima en Fallout: New Vegas implica alinearse con la NCR y eliminar tanto a House como a la Legión del César, mientras se forja una asociación entre la NCR y la Hermandad del Acero. También implica persuadir a facciones como los Remanentes del Enclave, los Boomers y los Grandes Khans para que unan fuerzas con la alianza, erradicando en última instancia la influencia de la Legión y la Casa del Yermo de Mojave.

Mr House nueva vehac
Bethesda

El Sr. House en su verdadera forma está completamente a merced del jugador en New Vegas.

El personaje del Sr. House en la serie de televisión Fallout

La próspera presencia de la Hermandad del Acero de Los Ángeles en la serie de televisión Fallout podría indicar que el final canónico de New Vegas es positivo. En un flashback, se revela que el Sr. House era el propietario anterior de Rob-Co, una nueva información para los devotos fanáticos de Fallout. Esto plantea la posibilidad de que el Sr. House todavía tenga un papel que desempeñar en la temporada 2.

Este escenario podría sugerir que el programa de televisión está posicionando a House como el próximo gran antagonista, al mismo tiempo que proporciona una explicación de su relación con Rob-Co y su dominio de la robótica, que pudo haber utilizado para tomar el control de Las Vegas. Es posible que el Sr. House haya logrado escapar de los acontecimientos de New Vegas con la ayuda de sus robots y todavía esté prófugo en el universo más grande de Fallout.

Mientras Lucy y sus compañeros viajan a Shady Sands en el programa de televisión Fallout, descubren que la sede principal de la NCR ha sido destruida por un ataque nuclear y la facción no se encuentra por ningún lado. Es posible que House buscara represalias contra sus antiguos enemigos. Parece que se revelará más información en la temporada 2.

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