Call of Duty: Warzone 2 es el sucesor de uno de los juegos Battle Royale más populares de todos los tiempos. Desde su lanzamiento en 2022, el título ha recibido cientos de artículos cosméticos en el juego, que es la única forma en que el título genera dinero para los editores, ya que es un juego gratuito en todas las plataformas, incluidas PlayStation, Xbox y PC.
Para asegurarse de que su único método para ganar dinero tenga éxito, Activision ha puesto en juego varias estrategias en el código del juego. Este algoritmo funciona cuando un jugador compra una máscara y se asegura de que regrese para comprar más cosméticos nuevamente. Esta mecánica también ha sido patentada por los editores.
¿Cómo consiguen los jugadores que los lobbies de Warzone 2 sean más fáciles después de comprar máscaras?
Como uno de los editores de juegos más grandes de la industria, Activision tiene a mano las mejores herramientas de marketing. Usándolos, los editores han ideado una forma de influir en el cliente promedio para que siga comprando más cosméticos en el juego. Esto se hace modificando el sistema de emparejamiento después de realizar una compra.
Activision presentó una patente sobre el mismo en 2019. Fue descubierto por Internet en 2021 y está circulando nuevamente en las redes sociales. Planteó algunos problemas con respecto a cuándo un jugador compra una máscara.
En palabras más simples, el sistema empareja a los compradores con los jugadores menos calificados. Esto le da al comprador la impresión de que comprar cosméticos en el juego los hace mejores en el juego, lo que inevitablemente resulta en más compras. Según la patente:
“El motor de microtransacción puede emparejar a un jugador más experto con un jugador junior para alentar al jugador junior a realizar compras relacionadas con el juego de artículos que posee el jugador experto. Un jugador joven puede desear emular al jugador experto obteniendo armas u otros elementos utilizados por el jugador experto”.
La cita mencionada anteriormente establece que cuando un jugador compra un plano de arma en Warzone 2 , luego se lo pone en batalla real contra oponentes más débiles que también usan esa arma. Cuando el comprador elimina a sus oponentes usando la nueva máscara de arma, atrae a los oponentes a comprar ese cosmético en el juego, lo que resulta en más ventas para el editor.
Hay varios casos en los que Activision puso en juego este sistema en Warzone 2, que se han publicado en las redes sociales. Sin embargo, no existe evidencia clara de que el editor influya en su sistema de emparejamiento para impulsar las ventas. Para evitar que los jugadores exploten el algoritmo de emparejamiento, Activision nunca ha revelado cómo funciona el sistema SBMM de Call of Duty .
No obstante, es probable que este sistema se use en Warzone 2 . Aún así, la teoría no se puede confirmar debido a los innumerables factores que deciden los oponentes de un individuo en el juego, como la latencia, la hora del día, la calificación SBMM del jugador y más.
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