¿Por qué los cantantes virtuales están ganando popularidad en los países asiáticos?

¿Por qué los cantantes virtuales están ganando popularidad en los países asiáticos?

Desde que saltó a la fama en 2007 con su característico cabello azul brillante y sus distintivos movimientos de baile, la cantante virtual japonesa Hatsune Miku ha pasado por 17 años de desarrollo continuo. Utilizando software, Miku ha acumulado un impresionante repertorio de más de 100.000 canciones y sigue siendo una colaboradora popular en varios proyectos. Sus presentaciones en vivo utilizando tecnología de proyección 3D han estado en curso desde el verano de 2009. Además, ha colaborado con reconocidas marcas de moda y cantantes notables, e incluso fue seleccionada para actuar en Coachella 2020 antes de que el evento fuera cancelado lamentablemente debido a la pandemia mundial.

HatsuneMiku

El aumento de la popularidad de Hatsune Miku ha provocado el surgimiento de otros ídolos virtuales, entre ellos Luo Tianyi y el grupo femenino virtual chino KD/A. Los avances tecnológicos, como la captura de movimiento, han mejorado el realismo de los ídolos virtuales en 3D mediante el uso de datos ópticos e inerciales. Esta técnica ha mejorado enormemente la precisión y la autenticidad de los ídolos virtuales, lo que ha permitido que sus vídeos musicales alcancen sin esfuerzo los 100 millones de visitas en YouTube, un hito que muchos artistas de la vida real se esfuerzan por alcanzar.

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En Tailandia, una empresa ha desarrollado una cantante virtual totalmente basada en inteligencia artificial llamada VAVA, que publica periódicamente vídeos musicales vibrantes y visualmente atractivos. Han creado una imagen de ella como una auténtica estrella de la música, con una cuenta en las redes sociales en la que comparte actualizaciones sobre su vida cotidiana, incluido su espacio vital, sus sesiones de grabación y sus salidas a tomar café.

Corea del Sur está trabajando activamente en el desarrollo de ídolos virtuales y muchas de las principales empresas de representación de artistas están invirtiendo en esta tecnología. Su objetivo es satisfacer una amplia gama de necesidades de entretenimiento contando con cantantes virtuales y reales en su lista.

En 2023, Vietnam dio un paso innovador al presentar a su primera ídolo virtual, Ann. Su canción debut, “Làm sao nói thương anh” (Cómo decir te amo), fue recibida con elogios por sus expresiones y su interpretación vocal. Esto marcó un experimento notable para el equipo de producción.

Ana
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En agosto de 2024, Ann, la cantante virtual, regresó con su video musical «Cry», que muestra una nueva apariencia y estilo musical. El video presenta un tema futurista y postapocalíptico que complementa perfectamente su género de rock. El tono vocal de Ann también ha evolucionado, lo que le permite encarnar plenamente el espíritu de su música. Con una inversión cuidadosa y una planificación a largo plazo, Ann se ha consolidado como una artista virtual de pleno derecho. Su objetivo no es solo aportar una perspectiva nueva a la industria de la música, sino también dejar una impresión duradera en su público, combinando tecnología y arte con un toque vietnamita único.

La última actuación de Ann incluyó una colaboración con una banda en vivo, utilizando tecnología de hologramas 3D. La posibilidad de futuras colaboraciones entre Ann, la cantante virtual, y músicos reales ha generado mucho entusiasmo. Este apoyo ha motivado al equipo de producción a seguir desarrollando la imagen y las habilidades interpretativas de Ann, mientras se preparan para un próximo proyecto que incluye un dueto con un artista real.

El creador de Ann afirmó que el objetivo del equipo es brindar una gama más amplia de opciones musicales para la audiencia, en lugar de priorizar únicamente los aspectos comerciales durante el desarrollo del proyecto.

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La industria de los ídolos virtuales ha experimentado un crecimiento significativo en China en los últimos años. Una encuesta reciente realizada por la empresa china de streaming iQIYI reveló que el 64% de las personas de entre 14 y 24 años son ávidos fanáticos de los ídolos virtuales. Además, ha habido un aumento del 225% en el tiempo de visualización mensual promedio de transmisiones en vivo de ídolos virtuales en la plataforma Bilibili. En un esfuerzo por promover los Juegos Olímpicos de París 2024, el rapero virtual Thất Nguyệt incluso colaboró ​​con el atleta Ngô Mẫn Hà en una actuación.

Los ídolos virtuales están equipados con inteligencia artificial que imita el comportamiento humano, que se integra a través de plataformas de datos. Esto permite la creación de ídolos virtuales que se alinean con la estética local, teniendo en cuenta las preferencias de los fanáticos en varios países y los avances en tecnología.

Además de reducir los riesgos durante las presentaciones en vivo, los ídolos virtuales también ofrecen un mayor control en lo que respecta a las emociones, la comunicación y la conciencia. Las celebridades de todo el mundo buscan satisfacer a su público con su música, pero a menudo tienen que divulgar información personal. Por el contrario, los ídolos virtuales no tienen secretos personales que revelar. Si hay algún problema con la imagen de un ídolo virtual, el equipo de producción puede simplemente utilizar los datos existentes para actualizarla a una versión diferente.

A pesar del hecho de que los fanáticos japoneses se sienten atraídos por los ídolos virtuales debido a su influencia en el manga y el anime, los fanáticos chinos consideran que los ídolos virtuales tienen un estándar más alto que los individuos de la vida real no pueden alcanzar.

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