Una revelación reciente de Diablo 4 sobre el contenido estacional ha dejado algunos sentimientos heridos entre los fanáticos de los juegos de rol de acción. Si bien no sorprende saber que los jugadores tendrán que crear un nuevo personaje para cada temporada, no es ahí donde radica la verdadera decepción. Rod Fergusson de Blizzard Entertainment confirmó recientemente que el pase de batalla de temporada solo progresaría en los personajes de temporada.
Eso significa que incluso si gastas dinero real en el pase de batalla, no puedes avanzar con tus personajes regulares. No todos los jugadores están especialmente interesados en el contenido de temporada, pero es posible que quieran algunos de los cosméticos. Si quieres esos, será mejor que hagas ese personaje fresco.
Lo que Rod Fergusson reveló sobre el contenido de temporada de Diablo 4
El 19 de junio, Rod Fergusson respondió una pregunta sobre el contenido de temporada de Diablo 4 en Twitter. Afirmó que para participar en todo el contenido de la nueva temporada, los jugadores necesitarán un personaje de la nueva temporada. Si bien algo de esto tiene sentido, las nuevas mecánicas, la historia y el viaje de la temporada, una parte es realmente molesta para algunos.
La idea de que no puedes progresar en el pase de batalla sin jugar con un personaje de temporada frustra a muchos jugadores de Diablo 4. Se siente como otra rutina tediosa hasta el final del juego, solo para volver a hacerlo en unos pocos meses.
Quiero dejar claro que estoy interesado en el contenido de temporada. Debería ofrecer formas nuevas y divertidas de jugar a Diablo 4 y probar personajes o construcciones que normalmente me saltearía. Eventualmente, esto va a ser tedioso y frustrante. Muchas personas que defienden este sistema dicen: “Así ha sido siempre”.
Diablo 3, Path of Exile y prácticamente todos los juegos de rol de acción hacen algo como esto. Pero, ¿eso significa que debería seguir ocurriendo? En términos generales, puedo pasar por alto tener que crear nuevos personajes. El verdadero factor decisivo es cómo funciona el Pase de batalla.
Me gustaría ver que sea posible ganar XP para su contenido de temporada sin importar el personaje que esté jugando. Los fanáticos seguramente se sentirán frustrados por tener que pasar por un personaje nuevo cada pocos meses para obtener los cosméticos geniales que vienen en el Pase de batalla para Diablo 4.
A estas alturas, muchos jugadores han pasado docenas, si no cientos, de horas en un personaje específico. Por ejemplo, he puesto todo mi enfoque en una Lightning Sorceress en Diablo 4 en dificultad World 3.
Aunque tendré el Pase de batalla, la idea de que no podré progresar a menos que haga un nuevo personaje es un poco frustrante para mí. Como no he jugado muchas clases en la versión minorista, las primeras temporadas estarán bien.
Sin embargo, cuanto más tiempo se adhiera este sistema a este plan actual, más comenzará a alejar a los jugadores. El hecho de que mi Lightning Sorceress de repente sea inútil cuando salga la primera temporada es ciertamente desconcertante. Lo mismo ocurre con mi nigromante de invocación .
Otra cosa realmente frustrante sobre este contenido de temporada de Diablo 4 es la historia en sí. ¿Por qué la siguiente parte de la historia está encerrada detrás de un personaje de temporada si la gente gasta dinero real para jugar más historias y tiene que jugar un personaje de nivel 1? No creo que eso vaya a salir nada bien.
¿Existe otra solución para el contenido de temporada de Diablo 4?
Es difícil de decir, honestamente. Por un lado, veo por qué está diseñado de esta manera. Es muy seguro, es como siempre ha sido. Sin embargo, para un Pase de batalla pagado, es frustrante.
Una idea es dar al menos un porcentaje de progreso del Pase de batalla a tu personaje de temporada, sin importar en qué personaje estés. No estoy sugiriendo que puedas completar objetivos de esta manera, solo progresión general/XP para el Pase de batalla.
Si ha gastado dinero real, no debería tener que interpretar a un personaje de temporada para una nueva parte de la historia. Si no es una adición canónica a la historia general de Diablo 4, eso podría ser una cosa. Sin embargo, si progresa la historia general, es injusto comenzar de nuevo solo para ver esta nueva historia.
Permítanme ser claro: no todos odian esta decisión. Hay toneladas de jugadores que están emocionados de pasar por esto de la misma manera que lo hicieron en Path of Exile y en Diablo 3. Personalmente, tampoco me importa especialmente.
Sin embargo, hay una parte muy vocal de la comunidad que está molesta y merece que se escuche su voz.
Tengo la sensación de que es demasiado tarde para realizar cambios en el contenido del Pase de batalla/Temporada 1 , pero espero que los desarrolladores consideren modificarlo hasta cierto punto en futuras actualizaciones. El hecho de que «siempre haya sido así» no significa que deba permanecer así.
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