¿Por qué Naruto Blazing cerró? Explicación de la decisión de Bandai Namco

Naruto Blazing era un popular juego de rol por turnos que estaba disponible para teléfonos móviles. Desafortunadamente, los servidores del juego móvil se cerraron en 2021; por lo tanto, ya no está disponible para su descarga. Este juego en línea obtuvo una gran cantidad de fanáticos que jugaron activamente cuando estaba en línea.

Es importante mencionar que el estudio responsable de este juego, Bandai Namco, realmente no proporcionó una explicación sobre la terminación del juego. Sin embargo, la base de jugadores parece tener una idea o dos sobre las posibles razones. Echemos un vistazo a lo que los fanáticos dijeron al respecto.

Posibles razones para el cierre de Naruto Blazing

Una tendencia común que hemos visto con los videojuegos es que la plataforma móvil es bastante restrictiva. Lo que queremos decir con esto es que los juegos preexistentes del mismo título en una plataforma diferente tienen más éxito en comparación con sus homólogos de teléfonos móviles.

Por ejemplo, Apex Legends se está jugando tanto en consolas como en PC, mientras que la versión para teléfonos móviles se ejecutó brevemente después de cerrarse. Naruto Blazing es un caso similar. Este juego fue popular al principio, pero su popularidad parece haber disminuido.

Imagen de la publicación realizada por un empleado que trabajaba en la atención al cliente (Captura de pantalla a través del hilo de Reddit r/NarutoBlazing)
Imagen de la publicación realizada por un empleado que trabajaba en la atención al cliente (Captura de pantalla a través del hilo de Reddit r/NarutoBlazing)

La mayoría de la base de fans de Naruto Blazing parecía haber tenido la misma respuesta. Dicho esto, hubo una publicación interesante en el subreddit en la que un ex empleado de atención al cliente de Bandai Namco les dio a los fanáticos información sobre los motivos del cierre desde que finalizó el período de NDA.

El empleado que explica el motivo de la finalización del juego (captura de pantalla a través del hilo de Reddit r/NarutoBlazing)
El empleado que explica el motivo de la finalización del juego (captura de pantalla a través del hilo de Reddit r/NarutoBlazing)

Según este empleado, Naruto Blazing fue despedido por dos razones principales: la falta de ingresos generados y los recursos redirigidos. Según la afirmación de la persona, la empresa había decidido finalizar el proyecto en algún momento de 2020, o un año antes de que se cerraran los servidores. Según la ley japonesa, se decidió un año.

La persona también tenía su opinión sobre esta situación. El cartel original creía que la gente de Bandai Namco decidió gastar sus recursos y esfuerzos en un nuevo proyecto que involucraba contenido de la serie Boruto .

La persona en el subreddit también explicó cómo Bandai Namco quería centrar sus esfuerzos en un nuevo proyecto (Captura de pantalla a través del hilo de Reddit r/NarutoBlazing)
La persona en el subreddit también explicó cómo Bandai Namco quería centrar sus esfuerzos en un nuevo proyecto (Captura de pantalla a través del hilo de Reddit r/NarutoBlazing)

Las perlas, la moneda del juego, eran difíciles de conseguir en Naruto Blazing. Naturalmente, un jugador llamó la atención del empleado sobre este tema y le preguntó el motivo de este fenómeno. Dijo que era una forma de que Bandai Namco ganara más dinero con el juego. La mayoría de los juegos que lanza este estudio en Japón terminan convirtiéndose en fuentes de ingresos.

En conclusión, Naruto Blazing sí que era un gran juego, pero tenía fecha de caducidad. El contenido se reciclaba y llegó un punto en el que el juego dejó de generar los ingresos que se había propuesto. El estudio también decidió concentrar sus esfuerzos y comenzar un nuevo proyecto, que ahora se llama Naruto X Boruto Ninja Voltage.

Estén atentos para más noticias de anime y manga a medida que avanza 2023.

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