Por qué Todd Howard no hará un remake ni adaptará Fallout 1 y 2

Durante una entrevista, el productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, afirmó que no se estaban considerando remakes o ports de Fallout 1 y 2, ya que creía que era mejor dejarlos en su forma original.

A pesar del reciente aumento de popularidad de la serie Prime Video, los fanáticos no deben esperar que Bethesda lance rápidamente nuevos juegos o remakes de Fallout.

En una conversación con el YouTuber MrMattyPlays, Howard afirmó firmemente que el desarrollador actualmente no tiene planes de actualizar los dos primeros juegos de Fallout, a pesar de las numerosas referencias a ellos a lo largo de la serie.

La discusión sobre los remakes de Fallout 1 y 2 comienza en 20:03.

A pesar de reconocer que Bethesda había pensado en revisar los juegos, que salieron originalmente en 1997 y 1998, Howard enfatizó la importancia de garantizar su disponibilidad y funcionalidad en PC.

Explicó su desinterés en rehacer los juegos y afirmó: “Creo que parte del atractivo de los juegos de esa época y del Fallouts original es su antigüedad. Nunca querría ocultar ese encanto alterando las mecánicas para hacerlas más contemporáneas”.

Los pensamientos finales de Howard fueron que preferiría que la gente experimentara la forma en que fue diseñado el juego, siempre y cuando se pueda descargar y ejecutar sin problemas.

A pesar de no estar seguro sobre la posibilidad de que Fallout 1 y 2 lleguen a las consolas, Howard afirmó que «todo es posible». Sin embargo, su explicación adicional sugiere que los fanáticos no deberían esperar puertos de consola en el futuro cercano.

“La pregunta es: ¿deberíamos invertir nuestro tiempo en esa tarea particular en este momento? ¿O sería más beneficioso mantenerlo en su forma original en una PC?”, contempló Howard antes de expresar su postura al respecto.

“En mi opinión, el método óptimo para jugarlo actualmente es en un PC con mouse y teclado, como estaba previsto originalmente”.

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